Re: [閒聊] Hardcore、一命模式 是不是雞肋?
※ 引述《witness0828 (海員傑克)》之銘言:
: 標題字數有限
: 我想問的是
: 最近無聊回去回鍋D3賽季
: 然後聽人家在聊專家模式 (反正就一條命啦 死了人物就進英靈殿身上裝備全沒)
: 雖然是一命模式
: 但是D3每個角色的被動都有一招"免死"
: 結果變成這個專家(HC)模式 每個人都裝那種被動
: 如果被敲瀕死發動被動之後 就龜著等被動而不會再衝(幾乎啦)
: 很多遊戲都有這個模式
我認識一對男女,他們玩一條命的線上遊戲
從來不帶保命道具,全身也是輕裝上陣
打王都是直接上從來不擔心自己會不會被巴死,事實上也是也不會被巴死
永遠都是剩下一點點血。
他們的團長就很遜砲了,不但重裝上陣還用什麼遊戲裡最強的防禦技當賣點
這就算了。聽說他還會開鎖血外掛,真的是玩家之恥。
你以為人人都是桐O,亞X娜這些擁有主角光環的角色嗎
一條命模式下,以保命為優先不是再正常也不過了?
死人沒有DPS。
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看玩啥吧 有些神人在挑戰無傷通關 就不會帶保命了
推
黑魂無火無傷通關
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我印象中SAO不是都會帶回城道具嗎
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忘記打哪隻才剛好不能用
推
回城就是整部最拉基的道具,真正要用的時候都剛好在不
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能用的地方XD
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迷宮的陷阱房間 還限制不能用回程水晶
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[心得] 雪人兄弟前兩天有先預購, 早上有先試玩一下, 玩到大概30幾關。 街機模式開頭有個故事動畫, 一道有3條命,12
[閒聊]無敵和迴避是不是越來越雞肋了?這次術傻巴肅正狀態的出現 真的讓我越來越覺得無敵和迴避似乎是越來越雞肋了 以前有這兩種狀態的角色至少都會被視作有保命技,很不錯用 但隨著FGO開至第2部後 你會發現有這兩種技能也不能讓你保命到哪裡去12
[閒聊] 現在各個組隊遊戲 還會很缺補師嗎?剛剛看巴哈ro手遊的組隊 很缺補,只要一有補開組就秒滿 —————— 感覺大部分遊戲 補師都挺好玩的~ 如果1
[討論] 藍白粉每個人都欠民進黨一條命台灣防疫 世界第一 我們綠粉懂得投給民進黨 我們的選票已經還給民進黨人情了 我們綠粉從來不欠民進黨什麼- 4醬 肥魯跟老婆玩同一款遊戲 然後他們團長找我切磋 可是怎麼砍 都不會紅血 一看9知道是鎖血外掛
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Re: [閒聊] sao如果真的開服 第一層會很容易破關嗎從一些傳統的MMORPG就可以知道,如果官方不提供攻略,玩家只能用命去試怪物AI 而像SAO這種真實體感很強的VRMMORPG,難度會更高。 這是視角限制造成的問題 傳統的MMORPG幾乎都是上帝視角,這意味著當怪物的AI若在發招前有前置動作 我們從上帝視角可以很簡單地看到並做出判斷。- 遊戲設定經常只是遊戲裡為了好玩、方便遊玩的設定 經常是不合邏輯的 像攜帶道具數量 基本上都是有限制 但有的限制也等同沒限制
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