Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法
推 arrenwu: 台灣現在不是早就有規定要公布機率表了嗎? 09/19 10:39
→ arrenwu: 還是之前只是在討論法條還沒有頒布? 09/19 10:40
台灣有的是三年前由經濟部工業局所訂定的「網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項」。該事項開宗明義就有說到適用於遊戲營運業者提供消費者透過智慧型裝置或其他電子化載具連結網際網路至業者指定之伺服器所進行連線遊戲服務締結之定型化契約,
也就是說手遊是有被包含在該事項規範內的,
至於機率表的部份,
該事項第六點有提到有提供付費購買之機會中獎商品或活動,
其活動內容、獎項及中獎等資訊應於官網首頁、遊戲登入頁面或購買頁面及遊戲套件包裝上載明,
並應記載「此為機會中獎商品,消費者購買或參與活動不代表即可獲得特定商品」等提示,
看起來機率表是有規定要公布。
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lincutt (典) 10/14/10 19:36:15 Thu
你妹妹能幹 我妹妹也能幹 大家的妹妹都能幹~
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.137.148 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: ifulita (114.44.137.148 臺灣), 09/19/2021 13:21:52
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寫得不夠詳細被廠商混過去了嗎?
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這個跟規定公布無關, 這個只是為了讓電子遊藝(博弈)能安全
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也就是你玩拉霸機這種遊戲, 你只是參與遊戲的"過程"
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付費參加活動(拉霸)但不代表你能得到活動獎勵(結果)
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法律在這邊都會維持彈性讓他有解釋空間, 那就是看你怎麼談
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玩家如果鬧上法院, 廠商頂多也只會把參加活動的費用退回
3
想了一個解決遊戲方對機率動手腳的辦法,不知道可不可行 1. 由政府或第三方機構設立亂數產生器並提供API,每次轉蛋請求回傳介於0-99999之亂數 2. 遊戲廠商的轉蛋系統必須要串該API,並提供對應亂數之表格 比方說 0-999 = 角色A,1000-1999 = 角色B 如果有比方說十連抽保SR之類則分別提供各自的表格7
推 YomiIsayama: 說感覺的是沒玩過在雲吧 都有大數據佐證了 09/20 07:47 → YomiIsayama: 少前造槍跟艦收造船都是同稀有度不等機率的 09/20 07:47 → YomiIsayama: 而且還因為不是課金轉蛋所以可以不用公布機率 少前造槍也是有公布機率的6
這是因為中國的版號申請強制規定遊戲內容中必需有... 1) 道具抽取系統不能以抽取概率百分比表示,必須精確到抽幾次能中。 2) 宗教迷信、算命、綠色血等不能出現。打鬥系統任何顏色的液體都不能出現,屍體需 盡快消失。23
目前可以探討的東西很多 1.轉蛋機率公開 不光是轉蛋,其實有機率性的東西應該公開給玩家參考。 不過有人提到要清查遊戲公司數據其實有個問題,有些遊戲應該伺服器端不在台灣,這個情 況應該想現場查也查不到。1
沒用,這不能保證官方不作假 官方只要開工讀生帳號,內建中獎率100% 就可以把總體抽卡機率拉高 最終還是玩家自己要選沒有保障機制的廠商 立法頂多只能要求廠商寫明各項機率4
我不太碰這類“免費”遊戲。 需要放鬆的遊戲時間卻要搞得像金錢遊戲, 我的胃受不了, 我的意志力和胃壁都是有限資源, 要留給股票市場的找死相關活動和STEAM上的...2
先說本人對區塊鏈只有基本概念 關於掉落機率查核 不知道要求業者讓每筆轉蛋紀錄上區塊鏈公開可不可行? 每筆資料只包含卡池及物品的代號 玩家可以在抽完卡之後獲得該筆紀錄的網址16
區塊鏈應用分析 參考這篇文吧,雖然我也只寫過一點區塊鍊的程式碼就比略懂再多一點, 但我認為做得到的。 不如說 "公正公開" 本身就是區塊鍊技術的最大願景之一。3
身為前FGO玩家 我覺得現有的抽卡機制已經是過時且應該被淘汰的 畢竟玩家有人運氣好有人運氣差 很多時後不管機率怎麼調整,都會有許多爭議與聲音出現 而且抽卡結果由伺服器控制這個設計,確實是一個過於中心化的設定1
解釋一下 區塊鍊的架構上 必須要鍊上所有的節點都有相同的程式與紀錄內容才能構成完整的鏈 不然就會造成硬分叉 如果想要某一個帳號具有特殊特權
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Re: [情報] 明天下午經濟部要開轉蛋法相關會議今天下午再度到經濟部工業局參加第二次公聽會, 這次公聽會的主軸是放在前一次公聽會議題之一的公布中獎機率上, 原條文及各版本條文如下: 原條文: 六、本遊戲服務應載明之資訊15
Re: [情報] 明天下午經濟部要開轉蛋法相關會議今天有收到1/24下午那場會議記錄, 以下是當天會議重點摘要、所有發言人的意見摘要及會議結論, 有興趣的人可以看一下。 會議重點摘要: (一)本次會議綜整各界意見,重點摘要如下:7
Re: [情報] 明天下午經濟部要開轉蛋法相關會議經濟部預告「網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項」修正草案的公告期已 過, 針對網友們的各項問題經濟部有統整回答如下: 感謝各界對本議題之肯定與關心,針對各界寶貴意見逐點回應如下: 一、 有關遊戲內電磁紀錄所有權歸屬部分:5
Re: [情報] 明天下午經濟部要開轉蛋法相關會議今天有收到12/29下午那場會議記錄, 以下是當天所有發言人的意見摘要及會議結論, 有興趣的人可以看一下。 提案人: 1.有關機會型商品修法提案,玩家立場明確,即在遊戲內建商城購買任何機會型商品時,
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