Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法
推 YomiIsayama: 說感覺的是沒玩過在雲吧 都有大數據佐證了09/20 07:47
→ YomiIsayama: 少前造槍跟艦收造船都是同稀有度不等機率的09/20 07:47
→ YomiIsayama: 而且還因為不是課金轉蛋所以可以不用公布機率
少前造槍也是有公布機率的
隨機抽取類玩法機率公示說明
少女前線·2017年5月5日
各位尊敬的指揮官:
感謝大家一直以來對《少女前線》的支持與愛護!為保障各位玩家利益 ,我們將對遊戲內人形製造、裝備製造以及採購機率等公開遊戲中各玩法的機率,供大家參考,具體內容如下:
一、普通人形製造機率:
(下略)
不要說什麼免錢的公布的會比較寬鬆了
https://i.imgur.com/tsw6fwO.png 少前的家具池是這樣寫的
https://i.imgur.com/LqIESnf.png 天地劫M的召喚英靈是這樣寫的
都只有公布級別機率,沒有公布個別機率過
(少前家具池在公布機率時少前版有實證統計並不是均等)
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.235.93 (臺灣)
※ PTT 網址
推
我手遊玩的少 有公佈高星個別機率的印象中只有彈射世
→
界?
推
看來是日系而且原汁原味代理的才會公布
→
像公連的角色機率表也是一整排
推
我玩的好像大都有公布個別機率耶
推
兄弟一出 再無兄弟
→
天堂M其實也有,至少兩年前那些什麼什麼變的
→
有個別機率表
推
韓系原廠代理也會公布 像那禮包之國
推
我玩的日系比較多 轉蛋機率寫的很清楚
推
日韓幾乎都有 中國很多都沒有
→
日系記得有規定,要公布個別機率,不能概略機率
3
想了一個解決遊戲方對機率動手腳的辦法,不知道可不可行 1. 由政府或第三方機構設立亂數產生器並提供API,每次轉蛋請求回傳介於0-99999之亂數 2. 遊戲廠商的轉蛋系統必須要串該API,並提供對應亂數之表格 比方說 0-999 = 角色A,1000-1999 = 角色B 如果有比方說十連抽保SR之類則分別提供各自的表格6
這是因為中國的版號申請強制規定遊戲內容中必需有... 1) 道具抽取系統不能以抽取概率百分比表示,必須精確到抽幾次能中。 2) 宗教迷信、算命、綠色血等不能出現。打鬥系統任何顏色的液體都不能出現,屍體需 盡快消失。23
目前可以探討的東西很多 1.轉蛋機率公開 不光是轉蛋,其實有機率性的東西應該公開給玩家參考。 不過有人提到要清查遊戲公司數據其實有個問題,有些遊戲應該伺服器端不在台灣,這個情 況應該想現場查也查不到。1
沒用,這不能保證官方不作假 官方只要開工讀生帳號,內建中獎率100% 就可以把總體抽卡機率拉高 最終還是玩家自己要選沒有保障機制的廠商 立法頂多只能要求廠商寫明各項機率4
我不太碰這類“免費”遊戲。 需要放鬆的遊戲時間卻要搞得像金錢遊戲, 我的胃受不了, 我的意志力和胃壁都是有限資源, 要留給股票市場的找死相關活動和STEAM上的...2
先說本人對區塊鏈只有基本概念 關於掉落機率查核 不知道要求業者讓每筆轉蛋紀錄上區塊鏈公開可不可行? 每筆資料只包含卡池及物品的代號 玩家可以在抽完卡之後獲得該筆紀錄的網址16
區塊鏈應用分析 參考這篇文吧,雖然我也只寫過一點區塊鍊的程式碼就比略懂再多一點, 但我認為做得到的。 不如說 "公正公開" 本身就是區塊鍊技術的最大願景之一。3
身為前FGO玩家 我覺得現有的抽卡機制已經是過時且應該被淘汰的 畢竟玩家有人運氣好有人運氣差 很多時後不管機率怎麼調整,都會有許多爭議與聲音出現 而且抽卡結果由伺服器控制這個設計,確實是一個過於中心化的設定1
解釋一下 區塊鍊的架構上 必須要鍊上所有的節點都有相同的程式與紀錄內容才能構成完整的鏈 不然就會造成硬分叉 如果想要某一個帳號具有特殊特權2
有人可能不知道,韓國原廠的楓之谷在官方網站上就公佈了所有的機率,包含各方塊內各條潛能的機率還有轉蛋(金蘋果)的機率。 原因大概就是被玩家電到爆 至於看有人說要驗證機率,個人看法: 可以一個禮拜創一條鏈,存所有玩家抽獎的訊息,直接拿來計算機率即可(擔心樣本數不夠多的人一定沒玩過楓之谷) 強迫玩家自身當無報酬的記帳人,或是開放申請有償的記帳人都行。
14
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法原文先不講 我個人比較悲觀一點啦 我是不知道這個法律有甚麼實質作用 你說要公布機率 但機率只是統計結果而已14
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法有法源的話不錯吧 假如立法了執法機構有權 就能類似半澤直樹這樣 監理單位直接衝進遊戲公司 測試機率是不是假的8
Re: [新聞] 「轉蛋法」通過了!業者須公布遊戲中獎率丁特事件就是有公布不是? 只是後來被抓到不是沒公布,而是直接造假。 前《英雄聯盟》職業選手丁特現為知名實況主,他在去年9月因「紫布事件」公開批評《 天堂M》代理商「遊戲橘子」,遭對方提民事訴訟。今年4月雙方正面在新北地院開庭,但X
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速訂定轉蛋公布機率又如何? 機率10%就一定抽10中1、抽100中10嗎? 沒公布就說詐欺,有公布還可以說是假的 這又不是那種有限的卡池,抽過就不會抽到那種 所以每抽一次的機率都是獨立計算的5
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法其實機率不是重點 重點在於要告訴玩家保底是幾抽 要嘛說卡池裡面有多少東西 要嘛就像夾娃娃機一樣 付多少錢保證抽到5
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法對岸2017年訂立的必須要公告機率且必須把記錄給相關部門備查 雖然說現在對岸的手遊大多會公布機率 但是只有這樣子 (以碧藍航線為例)3
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速定轉蛋法nisioisin: 沒有UP就除那級別全部角色阿!這還好吧? 09/19 21:51 → nisioisin: 除非各別角色不同但沒揭露 09/19 21: 沒有。 以我舉例的碧藍航線中 就有公認的聖地牙哥在同級別出率是比其他高的存在
爆
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