[情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月
在中國遊戲者開發大會IGN訪問MHR開發團隊
MHR在訪問中透露製作一隻全新怪大概需要15個月
即使是亞種也需要九個月
https://i.imgur.com/XIub9Em.jpg
https://i.imgur.com/jsS3vD6.jpg
--
MHR +15個月15個月不就是明年夏天嗎
繼續等
MHW:
太好了 G級多了一隻全新魔物
欸,所以當年MHW的貝西摩斯也花了15個月嗎??
原神屌打,可憐==
所以資料片只會多一隻魔物喔……太少了吧==
就提前規劃提前做而已
09/25 18:07
應該不可能只有一隻啦
09/25 18:08
來數一下mhr有幾隻新怪
15個月?所以之前在幹嘛?喔,弄另一款對吧
新怪前面企劃故事,動作思考,外表美術久是沒問題啦,
但R也不是怪多少問題
說不定同時很多團隊開發不同怪物啊
等於是承認第一年DLC更新怪是早就決定好的
做出來後還有各種測試,數值調校之類的要搞
MHR的問題又不是怪 亂酸一通
卡社內部規劃MHR發售第一年本來就是只打算用這樣內容撐過去
有些亞種只改顏色換屬性耶
這不是很正常嗎,LOL一隻角色也是開發一年多啊,又不
是只能一次開發一隻= =
先打預防針 下好離手明年夏天開盤
好 明年夏天大家不見不散
不錯 繼續秀下限
蹲得愈久腳愈酸 更新為什麼都是貼圖? 做新怪要15個月辣
不能再透漏更多了
沒做過遊戲可能會不了解時程怎麼排定吧
聽他們在屁那MHR是做了幾年??
更別說一堆怪的動作都是兼用的
這產能zzz
MHGU:
我不信模組和動作不能從GU撈
不是欸 大家是要更多的舊怪過來mhr > 新怪吧
超廢耶= =
怪我囉
15個月 但是可以同時做10隻
好爛
可以同時進行吧 有說只有一隻?
哈哈哈 還好沒買這盤子片 一堆吹上天的真的笑死
那是從零開始企劃一隻吧
雖然有一點長,但不會很意外。戰神一隻Boss也要半年以上
公司架大間因此只能開發一隻怪
還不是賣爆,你各位好好吞下去啊
是不會多請一些人??
那算一算你一個新作是不是要開發個五年
這是從頭開始提案創作吧 拖很久滿正常的
就只做一隻要15個月? 確定不是同時開發其他角色?
FGO一隻角色也超久阿 本來就是各工作分工慢慢做出來要很
久 但是同時期可以跑很多個案子一起做
MHR的問題是舊的怎麼也生不出來
15個月?是指一個人做嗎?一隻做一年多那還怎麼出?
製作時間一直都不是問題啊 是看怎麼安排而已 同樣發
到這樣了還能有東西在那護,哈哈
售後六個月內MHW追加三隻魔物就表示他們有提前規劃
MHR就選擇直接開發G級放棄用更新追加
一隻15月=/=一次只能做一隻
是不是想怪re引擎難用
這次等二手片
看來一瀨的那組真的太廢 你看看藤岡那組的世界 出多少
新怪? 光貝西和鹿首精這兩隻有要15個月?
15個星期還合理一點 15個月難怪會涼掉
冰原剛上的時候 煌黑的物品編號就有留給他了
黑龍是唯一沒有連號的
卡普空還是快去學做手遊好了
只會賺辛苦錢,財報跟光榮五五開==
包含動作模式吧 不是只有美術
亞種九個月就不懂惹
不求上進 端半成品出來怪我囉?
期待15個月後的新怪==
最好不要真的是換皮冰咒喔 會笑死
表示部門人力早就移光了吧 Rise根本被放置
好誒 明年至少一隻新怪
一堆沒做過遊戲的人嘴15個月太久呵呵
懂了 明年資料片就給一隻怪
是只配0.1個人在開發膩
豪洨啦,照這效率大概15年才能出一款遊戲
所以你們做點讓玩家刷得起勁的任務也要費6個月嗎
這代的問題就不在怪少 是不知道能幹嘛
所以笑別人沒做過遊戲的人在哪家上班啊,不要到頭來自
己也在嘴砲耶
這代標準跟mhw比最好怪少啦 不耐農不代表怪少
差不多啊 戰神總監也說過一隻boss要設計1到2年
問題是提前規劃好嗎,不是一隻要做多久,推文在說啥= =
希望遊戲業版友解釋一下15個月是幾人×幾小時×15個月
每個月進度的甘特圖 為什麼不多線進行一次做好幾隻
你以為貝西摩斯會是世界發售之後才開始做的嗎
他只是說做一隻要多久啊,為什麼沒多線是另一件事吧
疫情影響很大啊,一堆遊戲公司受到疫情影響,研發整
個延後的吧
不爽不要玩 等mhw2 有g級本肥還4真香買惹
是只用一個人嗎,鬼扯居多吧
不過MHR的更新排成我覺得也有問題就是了,但不認為15
個月製作一隻大型怪有問題
大型怪建模感覺3個月就跑不掉了
覺得的確能做這麼久xD
後續動作調整應該也會花不少時間,還有攻擊套路設計
也不是隨便亂設計,15個月真的還好。MHR的問題在於更
新排程還有官方跟玩家解釋的不夠多
懂了 付費資料片只會有一隻新怪 其他是打舊怪送貼圖
團隊成員只剩不到5人嗎? 那要15個月才能吃完人天XD
做了然後沒東西刷還不是一樣沒人要打
有沒有多組同時進行還有提前規劃,和一隻要做多久是兩件事
多組同時進行跟提前規劃也改變不了一隻要做15個月不是?
是說MHR真的有說之後確定要跨平台嗎? 還是都是傳聞?
確定了 官網自己都有寫了 會上pc
應該不是傳聞吧?畢竟駭客公布的內容都一一證實了
從MHW把模組跟動作移過來應該不需要那麼多時間吧?
玩家希望看到更多高難度魔物啊
15個月比較像是從無(連骨架動作模組都沒有)到做好
的時間
不想在switch上看到世界/冰原的魔物,明明之前還有
一堆可以復刻HD,內容已經很少了還有近半都從世界/
冰原搬過來真的乏味
如果這樣的流程很穩定,那就代表MHR最早的規劃就真的
就是這樣了,不像MHW投入這麼多針對後續更新的規劃,
從一開始MHR就是要在做一個DLC大更新。
蠻合理的啊,卡普空看到冰原銷量傻眼
所以大概不想放東西給免費更新了==
不能阿 MHR新引擎
MHR是全新引擎 最壞可能是只剩基本設定能沿用
屁啦
mhr就是在賺奶粉錢的意思
mhw一開始就做好長期規劃 mhr就只打算賺一波這樣
c洽反指標:mhr騙錢,任天堂要倒了,pokemon就是爛
專案整個15個月,但可以分組分工,美術,建模和測試分
組,第一隻要15個月,但前面設計把稿交出去後就能做下
一隻了,一隻15個月不等於這15個月內只能做做一隻
做了還能給 RE3 當追擊者用呢
pokemon是真的爛了 沒救
所以MH除了W以外都只打算賺一波 老任的遊戲也是
Botw沒有追加新神獸直接出DLC也是只打算賺一波
黑魂把亞爾特留斯放到DLC也是只打算賺一波
再買資料片我就說白癡
偏唬爛啦XDD
我看這能力難怪只放首領色偉版還不給新裝備
這樣算最好是總工時
推文好像真的有把單機遊戲當MMO的北七,笑死
就算同時做10隻也要15個月,問題是卡表沒早開工
快打V的資源也是很明顯給超少的啊
絕對有無誤不然就是虎爛
你跟我說這個有什麼用 事實就是世界跟冰原出爽爽你一
個都沒有阿
爆
Fw: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月作者: rhox (天生反骨) 看板: C_Chat 標題: Re: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月 時間: Sun Sep 26 13:44:36 2021 小弟遊戲開發菜雞出來解釋一下為什麼要花那麼久的時間, 以下是遊戲公司開發一隻3D動作遊戲敵人的工作流程,讓各位參考一下:79
Fw: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat 標題: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月 時間: Sat Sep 25 18:02:49 2021 在中國遊戲者開發大會IGN訪問MHR開發團隊 MHR在訪問中透露製作一隻全新怪大概需要15個月40
Re: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月魔物獵人有出一本書叫禁忌的法則 裡面就有提到很多開發時的細節 一隻怪物從提案開始 中間各種設定外觀、細節、生態、故事 到最後模組、動作、難度以及參數48
Re: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月Monster Hunter Rise Director 討論了 Switch 上 RE 引擎的“困難”優化 所以真的不是老卡的鍋,不如說老卡還做得超好 我本來也以為頂多就畫質上的差異而已但顯然不只 單是花在優化上的心力就不知道要花多少41
Fw: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat 標題: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月 時間: Sat Sep 25 18:02:49 2021 在中國遊戲者開發大會IGN訪問MHR開發團隊 MHR在訪問中透露製作一隻全新怪大概需要15個月42
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Re: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月一隻怪製作15個月這種鬼話有人會信我也是暈了 幾個人製作一隻怪要15個月?沒講 多少人在同時製作一隻怪?沒講 很明顯就是在為這款的不用心找藉口而已 世界加冰原前前後後的免費更新魔物19
Re: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月仔細想想還真的是這樣 前面就有人提到了,MHR的惡搞系列武器比MHW多 但是MHR的惡搞武器卻不是每個人都有印象 1.因為大多數人只會去做自己有在用的武器,不會去看別種武器有什麼 2.即使玩別種武器,現在武器最佳化的配置早就都出來了8
Re: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月我覺得與其說Rise不太有誠意 不如說它不太會擠牙膏 以單機遊戲的思維作後續更新這點在手遊當道的世代當然會被罵翻 以手遊開發商的思維來作擠牙膏的話大概是這樣 3月底上市後先擺爛一個月
爆
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