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[閒聊] 追求更高畫質對遊戲本身真的好嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 追求更高畫質對遊戲本身真的好嗎?作者
LOLI5566
(田勝傑)
時間推噓46 推:52 噓:6 →:78

神奇寶貝 為了追求3D 高畫質(?

居然本末倒置到必須放棄全圖鑑

或是許多3A遊戲為了4K 120FPS

把大量的人力用在建模 建材質 建貼圖

但對遊戲本身玩法 甚至內容都無力再做更深度的開發

像是2077、或是PS5的3A遊戲開發成本高達兩億美金



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※ PTT 留言評論
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Julian9x9x909/26 03:00沒有肯定 戰神或RDR2就很猛 還是要看一開始規劃如何

gxu6609/26 03:01追求更好的畫面本身沒有問題 有問題的是只剩畫面能看

k96060809/26 03:04看你為了畫質犧牲什麼 取捨錯誤就會誕生異常的遊戲

kaj198309/26 03:04畫面差我連玩都不想了

egg78109/26 03:07有甚麼好擔心的,遊戲公司撐不住就會降低標準了啦

chocobell09/26 03:08畫面好不代表要犧牲遊戲性 某些人會有這種偏見

egg78109/26 03:08從古至今遊戲一直有在追求畫面,是現代成本太高

soma201609/26 03:10可是日廠畫面差,遊戲性又沒比別人好捏,追求畫面至少賞

soma201609/26 03:10心悅目

egg78109/26 03:12我看歐美應該快頂不住高畫質成本了,等降回去就接近了:D

shadowblade09/26 03:22畫面強到一個程度後就沒差了,然後如果因此犧牲到其他

shadowblade09/26 03:23部分的表現的話(包含玩家的機體撐不起來)就沒啥意義

Rivendare09/26 03:29遊戲本身如果沒有犧牲其他東西就沒事 但87%都會砍 = =

Rivendare09/26 03:30玩家的話就看高畫質的硬體標準是否親民惹

Rivendare09/26 03:312077出來前我也想花大錢全部重搞一台新的

k1279509/26 03:36可惜你沒花 不然說不定還倒賺

rockheart09/26 03:41畫面的耐久太差,當你玩一個遊戲超過一小時可能就痲痺

rockheart09/26 03:41

shampoopoo09/26 03:43畫面不是只有高畫質 如果單純細緻到跟真實的差不多其

shampoopoo09/26 03:43實也蠻無趣的

egg78109/26 03:45SE把食物建的很精緻

gn0221823609/26 03:47藉口而已 用提升畫質掩飾空虛的內容

alchemy12309/26 03:48日系賽璐璐看起來舒服 也不用真實細節吃效能 歐美弄

alchemy12309/26 03:48一堆真實紋理細節484要人拿顯微鏡看

Julian9x9x909/26 03:49日廠的黑魂不是滿爽的嗎 畫質也不是最頂但很夠用

Julian9x9x909/26 03:51不過說實在歐美也很多極度追求畫質的社群 整天用一

Julian9x9x909/26 03:51堆mod致力讓畫面更真實 很難說這個沒有魅力 就是需求

Julian9x9x909/26 03:51不一樣ㄌ

vsepr5509/26 03:53開發期越來越長,遊戲同質性越來越高

vsepr5509/26 03:53搞砸機率不知道為啥最近還越來越高

vsepr5509/26 03:53好險還有獨立遊戲:)

IB1SA09/26 03:54乾 GF辣種年貨技術力根本跟高畫質無關 給老卡拿物語那種程

IB1SA09/26 03:54度做 賣破五千萬都有可能

alchemy12309/26 03:58有啦 以前玩上古少女有看到畫質加強mod 吃的效能真的

alchemy12309/26 03:58很恐怖 截圖跟真的照片快分不出來了 但記得用多張ti

alchemy12309/26 03:58tan跑fps都很低 現在不知道能不能順跑了

Julian9x9x909/26 04:06https://youtu.be/Ze_p9G5Lv8Y

Julian9x9x909/26 04:07類似這種吧 不過要老遊戲跑60fps好像會比較勉強XD

sdd542609/26 04:08日系粉自己日廠技術力差就說畫質沒用

asiakid09/26 04:15大廠真的越走越偏 明明做的有趣不難 雙人成行和原神就是

asiakid09/26 04:15很好的例子 玩法也沒多創新 很多還是借鑑和致敬的

asiakid09/26 04:16可是就是吸引人

asiakid09/26 04:17現在要求推薦遊戲 還是只會推幾年前的神作 這幾年進步方

asiakid09/26 04:17向根本有問題

asiakid09/26 04:19而且畫質遠不比美術重要 對馬戰鬼實際畫質沒多好 但玩得

asiakid09/26 04:19人無不對畫面美感印象深刻

JamesHunt09/26 04:23所以那個UE5真能像吹的那樣,可狂堆畫質又省工數?

IB1SA09/26 04:24米索10/10like遊戲就算惹 高畫質10/10內容可撥

Heron002809/26 04:40事實上要我回頭去補舊版的FF7我也不想…畫質還是有差

PTTjoker09/26 04:40你的問題二十年前任天堂就問過, 答案是樂趣優先, 畫質量

PTTjoker09/26 04:41力而為, 不然掌握美工技術的中國遊戲早就征服世界了

qweertyui89109/26 04:43當然好,怎麼不好?議題不衝突啊

PTTjoker09/26 04:44遊戲最基本就是讓人感到有趣, 這點老任現在還是牢牢記著

PTTjoker09/26 04:44, 反而很多3D引擎做出來的高畫質作一點都不好玩

limelemone09/26 04:45任天堂又再起了 答案很明顯ㄅ

limelemone09/26 04:4510/10 vs 任天堂你選哪個

PTTjoker09/26 04:45美術絕對不是無用, 老任也絕對不是不在意美術, 而是不會

PTTjoker09/26 04:46在畫質美術硬體效能的軍備競賽上繼續投注, 那是有成本和

PTTjoker09/26 04:46開發理念的問題, 而這點我也認為老任是對的~

limelemone09/26 04:462077跟10/10根本就最佳反例

PTTjoker09/26 04:47用另一個電玩的好兄弟電影來譬喻就更明顯, 高成本強卡司

PTTjoker09/26 04:48超強動畫不代表好看, 最終還是回到導演的藝術手法跟劇情

PTTjoker09/26 04:48上, 如何讓觀眾感受到, 而電玩可以做的比電影還多一點

limelemone09/26 04:48追求真實感結果捨本逐末

limelemone09/26 04:48遊戲的本質都消失了還何談遊戲

PTTjoker09/26 04:49有人三十億拍出垃圾, 也有人一千萬拍出神作, 如此而已

tearcross09/26 04:49畫質好不等於美術好,後者比較重要

xxx6070909/26 05:37刻畫面無所謂但要刻對地方,像對馬的模組細節其實有點粗

xxx6070909/26 05:37糙,但整體美術光影依然是最漂亮的遊戲之一

Justapig09/26 06:29任天堂畫質就那樣,但是一堆遊戲超好玩

ayubabbit09/26 06:34就不是每個人都是硬派玩家 單純看畫面的很多

ayubabbit09/26 06:34宣傳的時候糊的像是馬賽克跟精美cg

ayubabbit09/26 06:35後者就是比較,好賣

edieedie09/26 06:48請高質量

dogluckyno109/26 06:57老任最終回歸遊戲性優先

Yan23909/26 07:00神奇寶貝需要一款全圖鑒加上全部地區的超大開放世界遊戲

mabilife09/26 07:12犧牲遊戲性我覺得不行 空有華麗外表的糖衣毒藥

kinuhata09/26 07:17先不說別的遊戲,寶可夢3D化還不錯吧,可以跟pm摸摸互

kinuhata09/26 07:17蠻加分的

kinuhata09/26 07:17*互動

PTTjoker09/26 07:20寶可夢問題不在畫質, 在介面與遊玩順暢的技術力上, 劇情

PTTjoker09/26 07:20跟簽證問題我個人都還能忍(很多人就忍不下了)

shampoopoo09/26 07:45寶可夢3d化後最不能忍的是內容跟以前比越來越少吧 遊

shampoopoo09/26 07:45戲內容縮水之下 劇情跟簽證已經是最低容忍度了 畢竟

shampoopoo09/26 07:45寶可夢最能說嘴的就是設定了 還有曾經承諾的全都要

shampoopoo09/26 07:46只是必須說劍盾dlc補回不少分數啦

shampoopoo09/26 07:48老任不著重畫質 美術也沒馬虎啊 風格不同罷了

yudofu09/26 07:51全圖鑑對老人有意義而已,新世代的小朋友重新累積新的就好

yudofu09/26 07:51了,幹嘛為了老人的回憶陪他們降低畫質?

bobby475509/26 07:54重點還是遊戲性 不然只是超高畫質的demo而已

dogee09/26 08:19不一定,特戰我覺得降的很有特色,2077高畫質才好

King556609/26 08:29這是一個過程 開發技術的進步不會總是齊頭並進

linceass09/26 08:39高畫質是噱頭 遊戲性跟流暢度才是最重要的

nalthax09/26 09:16顯示器功能追不上的話也沒用,又不是每個玩家家裡電視都

nalthax09/26 09:16弄成家庭劇院

nalthax09/26 09:16對馬戰鬼就有這個問題

nalthax09/26 09:19而且有些遊戲會變相讓玩家犧牲或耗損視力,因為高畫質變

nalthax09/26 09:19相要求「觀察細節」,但是他們專業環境可以用專業設備,

nalthax09/26 09:19一般玩家不是

mahimahi09/26 09:30畫面不好可能直接吸引不到人玩了

ashinet09/26 09:31神奇寶貝畫質普通吧,追求低畫質對遊戲本身真的好嗎?

mahimahi09/26 09:34誰不希望畫面好遊戲好玩 搞到要砍遊戲本身內容被玩家噴

mahimahi09/26 09:34不就公司爛而已

rabbithouse09/26 09:35寶可夢在3DS畫面好起來之後 遊戲在我心中的評價就越

rabbithouse09/26 09:35來越低 終究還是看整個遊戲的表現

vsepr5509/26 09:44資源有限哪有什麼是不衝突的==

palkey09/26 09:54麥塊都要特地出光追了你覺得呢

ilove64009/26 09:56追求高畫質跟遊戲好不好玩是兩碼事==

aegisWIsL09/26 09:59PM那種有臉說追求高畫質?

ass81288209/26 10:00是沒錯但你拿寶可夢來比喻實在沒什麼說服力

isaka09/26 10:00畫面好吸引輕玩家,遊戲畢竟要賣錢

soma201609/26 10:01就沒能力做到,只好說自己追求遊戲性,但明明一堆畫面又

soma201609/26 10:01好遊戲又好玩的

khfcgmbk09/26 10:36寶可夢只會越來越多,要求全圖鑑本來就不可能,現在給你

khfcgmbk09/26 10:36齊了圖鑑總有一天也會爆的,隨便講一隻麒麟奇現在可能就

khfcgmbk09/26 10:36有很多人不知道牠是誰

lcomicer09/26 10:56因為玩家被養成沒有高畫質就不屑玩的習慣

lcomicer09/26 10:56沒有高畫質連被多看一眼的資格都沒有

bye200709/26 11:07碧血狂殺2……微軟模擬飛行……

undeadmask09/26 11:12當然好啊 問這什麼廢話 在有條件允許的下當然越高越好

undeadmask09/26 11:14最好的例子就MHW 在核心玩法遊戲性不變的前提下

undeadmask09/26 11:15提高主機性能的天花板 看看那個建模材質和貼圖

undeadmask09/26 11:15你還回得去模糊獵人嗎?

mahimahi09/26 11:29我比較想寶可夢全pm不可能的點在哪 啊不都同一套模組 也

mahimahi09/26 11:29沒人要你全部塞到地圖或新設計什麼東西= =

asgardgogo09/26 11:29pm高畫質??

Dande09/26 11:42畫質不等於美術耶

Dande09/26 11:42某些推文不知道在講什麼鬼

Dande09/26 11:42任天堂的美術超強大好嗎

harry627509/26 12:15感覺畫質就夠頂了

harry627509/26 12:15汪達 尼爾那一年算是超乎想像

harry627509/26 12:15我覺得劇情 玩法才是現在該注重的

Kingofknife09/26 12:40上古卷軸moder會告訴你 遊戲明明可以好看又好玩

sopdet09/26 13:00市場就喜歡這種東西 不然你要怎麼辦==

rh4444200209/26 13:16破曉傳奇的銷量就告訴你畫質變好就會一堆人買單了

mikapauli09/26 23:49非常不好