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Re: [討論] 遊戲傷害打到好幾億是為什麼?

看板C_Chat標題Re: [討論] 遊戲傷害打到好幾億是為什麼?作者
devidevi
(凱特)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:10

※ 引述《khfcgmbk (三毛兒)》之銘言:
: 小弟玩楓之谷是玩到初代五個職業的時期
: 那時候從一開始魔力爪抓個200、300
: 成長到槍連擊打好幾千就好開心
: 超久沒玩了現在看看
: 幾億數字再跳的
: 就算我那時候只玩到95等最高也只打好幾千
: 為什麼現在到上限300等就能打個幾億?
: 數字那麼長有比較爽感嗎?
: 看同事玩神魔也是數字長得要命
: 如果像POE這種DPS上百萬上千萬只是用來計算但不會顯示傷害就還好
: 但是有傷害顯示的遊戲傷害打到破億是為什麼啊?
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傷害打到破億我沒意見
但不能用數位式表示嗎???

有些遊戲,後面是加中文,萬,億,兆,不過後面還是會過度膨脹

有些遊戲是這樣設計沒錯
保留4~5位數 3000a 3000b 3000c
b=1000a c=1000b
最好不同位數用不同顏色,這樣不是更直覺式嗎??

還是一堆數字遮住螢幕,看起來就很帥的樣子??

不過一開始沒這樣設計,後面要改真的很難,
沒改好,人物數值會出大BUG是有可能的

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asd81073310/20 12:02楓之谷有出字型啊 有些字型就是用中文寫幾億幾萬 也可

asd81073310/20 12:02以隱藏傷害數字

billy79112210/20 12:12數字多到擋住畫面很討厭

Antihuman10/20 12:14並沒有,數字太大不管用什麼方式表示都令人煩躁

nacoojohn10/20 12:17楓之谷有字型,你甚至能用透明的

OldYuanshen10/20 12:20現在的遊戲應該都有關掉傷害顯示的功能

OldYuanshen10/20 12:20

d092203010/20 12:23楓谷有出啊 有單位的還比較貴

su4vu610/20 12:31有的時候 一堆數字擋住畫面 真的爽阿

su4vu610/20 12:31有的時候 畫面被數字擋住 就死ㄌ而已

tim01234510/20 12:32好奇~哪個遊戲還不能取消傷害顯示? 除了手遊外~