Re: [閒聊] 天地劫M看起來兩岸的共識都是涼了
這類遊戲就是做不到該類型第一就只能下去
其實美術和音樂都不錯啦
但武俠太侷限了
1.市場侷限 中 台 頂多加韓 沒了
2.角色侷限
天地劫就那些角色而已
把其他的武俠作品拖進來也頂多撐一年
轉蛋遊戲花費很高額
如果不是玩家覺得最好的遊戲
只是過水也就不會想花
試問手機內有FGO和天地劫M你想課哪邊
答案很簡單
武俠能長久的幾乎是沒有
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噓
fgo沒保底 我會課天地劫==
→
的確 我要雲也是雲fgo
推
我要課天地劫,傻了才課fgo,沒保底課多少都丟水溝
→
這款角色太少,要雲也雲不起來,而且對只會雲原作的原po
→
來說更是一點價值也沒有
噓
一個有精選必中沒有的角,一個什麼都沒有
推
角色就那些 膩
推
一個抽回來英靈,一個抽回來傀儡,我選擇課FGO,傻了才課
→
天地J
→
抽傀儡是你不會抽 沒錢又愛抽 結果什麼都不強
→
fgo跟天地劫 這點很像 但fgo更可怕 沒保底
→
但fgo有tm社在日本經營多年的市場,天地劫…韭菜會支持
→
多久呢?
20
想不想退坑 有一句話簡單明瞭 「痛苦太多,收穫太少」 前面有人說做不到該類型第一就得下去 但類型第一的譬如 FGO 馬娘 還是很多人退坑 有人說長草太久還是營運太爛氣走很多人28
我算一下我大概前面也課不少 後面滿等10/10前後 幾乎沒有在課了吧 然後差不多也是10月把創命打完 變成每天收菜10
和我玩了兩年又退坑3年最近又回坑的 feh比起來, 天地劫玩兩個禮拜左右受不了而退坑的我來說... 天地劫最大問題就是慢:14
FEH我還在玩,最近一口氣抽乾存的石頭 傳承池機率都快20趴了還是不出,哭 : 天地劫玩兩個禮拜左右受不了而退坑的我來說... : 天地劫最大問題就是慢: : feh我10分鐘就滿等能上基本pvp pve的人物19
天地劫就是紫龍的一次新嘗試,比上次好但仍然不算成功 從夢幻模擬戰起的紫龍遊戲核心 抽角色,刷碎片,長期養成 在此前提下的夢幻模擬戰 出角速度慢,養成週期長,角色相對保值,關卡設計複雜,無法單純數值碾壓22
首Po兩邊可能涼的原因不太一樣。 台服賣號的,送號的從FB到巴哈都一堆 不乏都是高練度的帳號。 以台版來說,涼掉的原因不外乎營運問題啦鎖進度啦 陸版則是流火問題吧(?)
38
[問題] 仙俠、武俠遊戲的經典配樂?剛剛在聽蒼之濤戰鬥組曲 作曲者曾志豪看wiki為雙劍做了不少曲子 武俠、仙俠遊戲裡頭 有沒有什麼讓鄉民印象特別深的配樂?8
[閒聊] 天地劫是不是很佛啊之前沒玩過天地劫系列 聽說手遊很用心的接續之前系列的劇情 還把前作劇情也通通裝在裡面給玩家體驗 下載來玩玩看 果然很有以前單機RPG的感覺 而且不用走迷宮 大讚!!!13
[閒聊] 天地劫和魔靈召喚其實一直覺得天地劫有在借鑒魔靈召喚 今天看到對岸nga上有一篇文 分析天地劫今天的合魂事件 簡單來說就是他們出了一個合魂系統12
[閒聊] 最近的武俠遊戲484有點多最近的武俠遊戲出了蠻多的 這三個月有陸續開服的就有天刀M、天諭、煙雨江湖、天地劫 除了天地劫還沒出以外 我就順手都載來玩一下 這邊簡單寫一下這四款玩下來的感覺4
Re: [情報] 天地劫M聯動軒轅劍參外傳天之痕紫龍的天地劫手遊在宣傳把仙劍、軒轅劍、幽城幻劍錄宣傳成為新三劍 三劍是中國那邊對於武俠遊戲三個知名代表系列稱呼 除了雷打不動大宇雙劍外 第三劍則是一直變據對岸說法最早是劍俠情緣,後來變成古劍奇壇
爆
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