Re: [閒聊] 艾爾登法環會像2077那樣令人失望嗎?
Fromsoft從惡魂 其實每一作幾乎都是只專注做一兩件新要素 其他是延續之前的
惡魂 奠定3D惡魔城的原型
黑魂 奠定地圖連接設計的基礎
黑魂2 有人說堆怪 但因為本作是刻意叫你召喚npc 奠定npc幫打一群怪的基礎
血源 攻擊代替防禦 攻擊動作調整
黑魂3 集前面幾作之大成
隻狼 嘗試不同的攻擊系統 垂直地圖的設計實驗
法環 集前面幾作+開放世界要素的瀨尿牛丸 而且可以看到許多現代開放世界的優點
召喚一群npc很明顯就是從魂2的延伸
另外黑魂12的王 製作組感覺都還在摸索方向 機制都較為簡單
到了血源 魂3 就可以感受到boss的變化幅度很廣
基本上一堆人在那覺得偷懶的
幾乎都是忽略垂直地圖設計與戰鬥的調整
說會爆死的真的想太多
當初黑魂3一堆人也說了無新意 結果賣了1000W份
--
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推
魂3就對老玩家不夠過癮吧 但是對新入坑的玩家相對友好
沒錯 在那邊當初大聲嚷嚷的都是老玩家 但我自己很高興from願意把餅做大 畢竟魂3前充其 量只是中型IP而已
推
英高的遊戲怎樣都有基本盤 至少應該不會像2077連玩都會出
→
※ 編輯: tom80727 (111.71.212.25 臺灣), 11/06/2021 19:50:20
問題
推
反正我是預購豪華版了= =
推
我不太喜歡魂三boss有幾個是機制王
→
但環印城boss設計成很難,卻有明顯弱點算是個不錯嘗試
→
喜歡挑戰的玩家可以正攻,逃課玩家可以試試偏方輕鬆一
→
點點
推
不會,就是個魂系遊戲,最多老玩家會不夠過癮(?),207
→
7就是餅畫太大結果爛尾
推
英高遊戲就是買爆玩爆,只嫌不夠玩
→
怎麼可能嫌了無新意??
→
我兩個月連玩500小時,白金魂三作
→
只有不夠滿足的感覺
推
我永遠相信宮崎英高 GOTY2022
6
xbox容量大小約50GB,可能安裝後還會更大 一樣xbox版,黑魂3為17.3GB,隻狼12.75GB --42
首Po2077,從第一支影片就受到高度期待,就算是第一次挑戰第一人稱跟城市開放世界,加上,玩家都不會懷疑會出什麼問題,因為是波蘭蠢驢。 成品出來後,首先遊戲的Bug及完成度問題,遊戲顯然地被裁減了大量的內容,AI跟弱智一樣,強調的任務劇情分支只出現在第一個,後面對話怎麼選都沒什麼影響,一堆跟媒體講的在遊戲中都辦不到。 那麼艾爾登法環第一次挑戰開放世界,會不會跟2077一樣讓人失望? -----21
其實差蠻多的 雖然也是第一次做開放世界 但實機預告裡的東西仍然是前幾作那套 只有地圖比前作開 闊一點 反而2077這邊 遊戲設計整個大改 不管是第一人稱 還是各種建模各種特效全部都必須重弄 那耗費心力不是FS這邊可以比擬的10
不會啦 原因是大家對魂系列的容忍度比較高 畢竟僅此一家 其他公司做的類魂的都空有難度 沒有靈魂 你看看黑魂2 白痴的跟什麼一樣7
說到藏,英高確實是慣犯。 最印象深刻就是血源詛咒,大家可以翻翻還沒上市之前的宣傳,都馬說這是18世紀英倫風格,吸血鬼與狼人元素。 宣傳影片幾乎只有雅南,其他地圖都沒出現。 更機車的是靈視這數值是什麼?不告訴你。 真的玩下去玩才知道是克蘇魯世界觀,然後San值掉光光。
爆
[閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單個人經驗只有黑魂1代和血源 不過嚴格來說 黑魂和血源的戰鬥方式不同 所以距離上一次玩魂系列有11年了 就目前玩了了4小時的心得.... 開放世界用魂系列的背景介紹方式52
Re: [問題] 黑魂三真的是魂類遊戲裡最簡單的嗎?原文恕刪 先上非雲證明: 沒玩過二代。 先說結論:魂三簡單的地方在於地圖。 魂三跑圖相對的簡單,基本上沒有什麼很讓人覺得煩躁的地圖,很多地方都是被陰一次下次基本就不會中招。28
Re: [問題] 法環、隻狼跟黑魂3都玩過的請進在眾多版友分享跟分析後,我想我找到自己吃不太下黑魂3的原因了 一來大概是剛玩完隻狼,戰鬥打擊的系統跟爽快感不同 再來比較大的問題應該是,黑魂3打小怪,雖然會掉錢跟經驗(還有魂?,但錢買的道具也 不知道能用在哪,升級可以點素質,但也升級後打怪好像也沒變強多少 升級不能取得不一樣的招式或是更多連招之類的,簡單說就是被打死重跑後,刷怪的獎勵回25
[問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?雖然黑暗靈魂2 在Steam評價很高,但當初好像被罵很慘。 因為他常常要你招NPC或是用小機關打王,一些小怪湊成兩隻就是王,不然就是原本是王 到後面都變成小怪這樣,只要你不做死去簽那個霸者契約還是啥的,基本上 特大劍+招 NPC 難度幾乎沒有。 我艾爾登法環好像也是這樣,能叫招骨灰就招骨灰,能用小技巧就用小技巧,像是有些19
Re: [閒聊] 魂系列下款遊戲推薦黑魂2最好玩的時間點就是你剛玩完1 畢竟後面的的機動性差太多了 又沒有惡魂有畫面加成 魂二為人詬病的堆怪 其實是當初製作組想主推召喚白魂NPC幫打 所以敵人配置很不適合單人15
[法環] 艾爾登大人:與菈妮私奔到月球From software交出了一款極具野心的曠世鉅作。 相比過去血源還是黑魂系列,跟隻狼一樣,FROM SOFTWARE這次不只畫質提升,上手性跟舒 適度也好很多也比以前更友善。難度上也不比以前難。 雅南營火晚會這種東西在法環基本上不存在,堆怪圍毆也沒有魂2誇張對新手非常友善。再 來是龍boss,比起黑魂的來說好打非常多,非常有感。敵人也容易崩解,只要重擊兩三次就14
Re: [討論]艾爾登法環怎麼沒有隻狼格擋?原文吃光光 魂3、隻狼玩家路過, 很喜歡隻狼的架開系統, 所以做了許多研究, 也有一些些心得。7
[法環] 還有什麼前幾作的機制沒用上嗎如題 玩了三天(以下一點點雷) 的確真的有「集大成」的意味 首先大家都知道的怪物模式 像黑魂一希夫會咬劍
爆
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