Re: [閒聊] 艾爾登法環會像2077那樣令人失望嗎?
※ 引述《stomachache (胃痛)》之銘言:
: 其實差蠻多的
: 雖然也是第一次做開放世界 但實機預告裡的東西仍然是前幾作那套 只有地圖比前作開: 闊一點
: 反而2077這邊 遊戲設計整個大改 不管是第一人稱 還是各種建模各種特效全部都必須重弄
: 那耗費心力不是FS這邊可以比擬的
: 還有CDPR實機預告也是各種騙 反觀elden ring 兼用穿模藏都不藏 直接秀給你擺明我就爛
: 更不要說接下來還有封測
: elden ring 評價與前幾作持平就可以算是很失敗了 要說爆掉根本就是不可能的事情
說到藏,英高確實是慣犯。
最印象深刻就是血源詛咒,大家可以翻翻還沒上市之前的宣傳,都馬說這是18世紀英倫風格,吸血鬼與狼人元素。
宣傳影片幾乎只有雅南,其他地圖都沒出現。
更機車的是靈視這數值是什麼?不告訴你。
真的玩下去玩才知道是克蘇魯世界觀,然後San值掉光光。
要說這次新標題的法環有沒有玩了才知道的核心要素?機率很高
--
恩 但寫故事的是冰與火的作者 其實世界觀 我最怕的就是太
遷就作者想表達的世界觀 讓遊戲變得沒那麼神秘
畢竟冰火的敘事 比起黑魂 比較平鋪直敘
世界觀大說不定發展成系列作 也不錯
那幾顆漂亮的光之大樹會爬起來變BOSS之類的?
寫故事的不是馬丁,他只負責世界觀設定的部分,故事還是
由F社操刀的。
是說英高也許看過馬丁的作品 但馬丁本人對魂系列的習慣
有了解嗎?
其實不懂幹嘛找他 冰與火根本已經斷尾 搞不好遊戲結局
還要英高自己去想呢
名氣啊 沒馬丁 這遊戲關注度會低很多
對英高粉來說 有沒有馬丁根本不重要
人設一看就是英高系的,所以能肯定馬丁世界觀有偏也
會被喬回來
遊戲劇情本來就還是FS負責阿,馬丁只負責世界觀設定
宮崎以前就喜歡馬丁的作品,調性很合
就算是冰與火之歌,到英高手中會變成凜冬降臨夜王統一,
而主角是例外的不死人,要成為新夜王或終結凜冬吧。
樓上XDDDDDDDD
這聽起來不是更棒了嗎
笑死 樓上好合理
6
xbox容量大小約50GB,可能安裝後還會更大 一樣xbox版,黑魂3為17.3GB,隻狼12.75GB --42
首Po2077,從第一支影片就受到高度期待,就算是第一次挑戰第一人稱跟城市開放世界,加上,玩家都不會懷疑會出什麼問題,因為是波蘭蠢驢。 成品出來後,首先遊戲的Bug及完成度問題,遊戲顯然地被裁減了大量的內容,AI跟弱智一樣,強調的任務劇情分支只出現在第一個,後面對話怎麼選都沒什麼影響,一堆跟媒體講的在遊戲中都辦不到。 那麼艾爾登法環第一次挑戰開放世界,會不會跟2077一樣讓人失望? -----21
其實差蠻多的 雖然也是第一次做開放世界 但實機預告裡的東西仍然是前幾作那套 只有地圖比前作開 闊一點 反而2077這邊 遊戲設計整個大改 不管是第一人稱 還是各種建模各種特效全部都必須重弄 那耗費心力不是FS這邊可以比擬的7
Fromsoft從惡魂 其實每一作幾乎都是只專注做一兩件新要素 其他是延續之前的 惡魂 奠定3D惡魔城的原型 黑魂 奠定地圖連接設計的基礎 黑魂2 有人說堆怪 但因為本作是刻意叫你召喚npc 奠定npc幫打一群怪的基礎 血源 攻擊代替防禦 攻擊動作調整10
不會啦 原因是大家對魂系列的容忍度比較高 畢竟僅此一家 其他公司做的類魂的都空有難度 沒有靈魂 你看看黑魂2 白痴的跟什麼一樣
92
[心得] 艾爾登法環星期五請假開始玩,到現在已經 36 小時了,等級 72 級 一開始的時候,我只感覺遊戲沒有什麼提示,所以幾乎自己摸索出來 才知道地圖如何看、然後道具如何使用等等,我目前進度已經到魔法學院 這感覺和很多的開放世界遊戲截然不同,例如地平線二滿滿的教學和引導 好像很害怕你不知道如何玩、不知道如何走54
[心得] 血源詛咒 白金心得法環隻狼白金後感覺上癮,迫不及待想挑戰下款英高的遊戲。先跑去玩了魂3,不知道是 不是玩過法環的關係,操作總覺得微卡,法術前搖更長、加上法師前期血少,跑圖被巴兩 下就死,到不死聚落有點心累就先放置。 跳去玩一直被我擱置許久的血源,去年初嘗被風格嚇到,一度卡在營火晚會,到聖職員野 獸受不了封片。這次重玩學乖,搭配地圖攻略玩果然輕鬆許多。不習慣克蘇魯風格的人,48
[問題] 有沒有世界觀很黑暗的動畫為了準備在艾爾登法環受苦,最近把血源黑魂隻狼全部重玩一次練練手 雖然以前玩過,現在再玩一次才覺得,對比大部份ACG故事,宮崎英高的作品世界觀很黑暗 ,然後突然就想看這種動畫 這麼黑暗背景的動畫在我印象中只有烙印劍士和多羅羅 --44
[心得] 手殘黨 艾爾登法環一周目通關心得4月開始玩到現在 下班跟假日有空玩一下 花了兩個多月總算全通了... 花了91個小時 之前從來不喜歡魂系列遊戲 覺得下班這麼累了幹嘛自虐 隻狼玩了十個小時 打到葦名七本槍就抓不到他的節奏被虐到退坑8
[閒聊] 血源詛咒 終於白金法環入坑魂系,回頭補了隻狼白金,又跳去玩被我擱置許久的血源,幾年前被血源風格嚇 到,被熱情雅南居民勸退。 本篇 這次重玩學乖搭配地圖攻略玩輕鬆許多。是說,雅南中部複雜度不輸甚至高於後期很多地 區,加上營火晚會、聖職員野獸和神父,作為第一個地圖根本來勸退新手的。6
[閒聊] 英高如果找霹靂寫劇本有搞頭嗎?乳題啦 艾爾登法環這次找來馬爺爺寫人設也算是相當奏效 畢竟都是中古世紀見長 也很愛寫一些ㄐㄅ的人物相殺跟惡意 然而在法環這樣魂系集大成的神作後 要再繼續出中古題材嗎也是個大哉問
爆
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