[閒聊] 艾爾登法環會像2077那樣令人失望嗎?
https://youtu.be/omyoJ7onNrg
2077,從第一支影片就受到高度期待,就算是第一次挑戰第一人稱跟城市開放世界,加上,玩家都不會懷疑會出什麼問題,因為是波蘭蠢驢。
成品出來後,首先遊戲的Bug及完成度問題,遊戲顯然地被裁減了大量的內容,AI跟弱智一樣,強調的任務劇情分支只出現在第一個,後面對話怎麼選都沒什麼影響,一堆跟媒體講的在遊戲中都辦不到。
那麼艾爾登法環第一次挑戰開放世界,會不會跟2077一樣讓人失望?
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不是不可能 但至少戰鬥看起來還在吧
2077那個當初期待的程度可差多了
不可能 英高系列最大賣點就是打王的爽感 這個不砸
鍋就有基本分 不會爛到哪去
看預告感覺就黑魂 驚喜可能比較少但也比較穩
動作什麼的都資源回收的要怎麼爆死==
什麼都沒講 是要失望什麼
我們看起來是玩過了的樣子嗎
#相信英高
相信英高好嗎
實績展示的戰鬥看起來沒掉鍊子 不至於到差
會 錢不如拿去抽老婆
有知道的朋友麻煩順便站內我大樂透頭獎號碼 感恩
我是覺得不要期待地圖會很大 估計類似MGSV那樣吧
#相信英高
反正我都不買首發 沒差
先觀望一陣子吧!被捧太高的我都半信半疑
2077當初試玩跟實際…我忘了
手機不能玩還要花錢買 會被酸日廠技術力太低了(X)
看你期待多大啊
有黑魂基本盤就很穩了吧 再上去就是加分
價格1300 超便宜 內容應該很少
相信英高
其實我覺得隻狼也是半成品(試驗品)但還是好玩
至少英高招牌還沒砸過
英高沒2077這麼多屁話
隻狼就是為法環實驗立體開放地圖的設計
看到價格比隻狼還便宜感覺地圖應該不大
最差就變黑魂4
有魂4的等級就安全了 超過都是賺到
那是台區價格才這麼便宜好嗎 ,美區一樣公定價60鎂
不如說很多人都是在等黑魂4==
之前黑魂3台區也是定價1290
價錢跟黑魂3一樣,都是1290
到時候一定一堆開實況 記得隻狼第一天twitch實況人數超
誇張
相信英高
我不知道 反正在失望之前我已經先買了 :O
就黑魂四,沒啥好失望的
老賊最厲害的就是越接近發售日越低調
法環最初就是黑魂的精神續作 是因為這次跟馬汀合作
為了不限制他的創作才另開世界觀 當黑魂4看沒毛病
英高的遊戲賣點就是動作跟地圖吧,2077的問題是餅畫太
大
地城就保底黑魂要怎麼輸?
不會,因為你不會知道英高到底砍了哪些東西
隻狼的戰鬥方式很令人驚艷 #相信英高
不會像2077一樣,但大概會失望,目前看起來就是毫無新意
的自我複製跟縫合怪
地圖很小就不需要設計那隻馬了
觀落陰
老賊很明顯在藏
對soma來講,日廠不管做什麼你都是失望,中廠才會滿
意
那錢來看遊戲份量也太好笑,這種遊戲的時數有一部
份跟玩家手殘程度成正比
好歹比個容量(?
開放式黑暗靈魂 光這點就保底2022的GOTY了
手殘也是一種遊戲體驗,喜不喜歡就看個人,如果拿Spee
dRun來看所有遊戲CP值都爆低。
不會,餅沒那麼大
魂類遊戲 上下限就那樣 不會多期待(相較於20
77)也不會多失望
跌下神壇
當然會,宮崎英高準備跌落神壇
魂3已經把故事說完了 希望是另闢新世界
另外有魂3等級已經算很高標準了吧
板上看起來有人像明年一月回來的嗎
至少法環沒有吹的天花亂墜
就幾乎把自己以前做過的東西通通回收再利用而已啊,以
前沒對他遊戲失望的人一定買單啊,至少我買
黑魂再做一次也能爛的話,也就認了
hd貼圖排隊遊戲都買爆了 在這期待別人失望是不是怪怪的
英高可不會在那邊亂開支票啊
相信英高
如果魂3或隻狼爽感在開放世界下都有保留,那大家會開始期
待環2(x
2077宣傳這麼凶才拉高門檻 英高根本沒這問題
2077當初試玩也很強啊 還能螳螂攀爬跟破牆
動作遊戲的標準不太一樣吧
至少英高沒亂開支票,隔壁亂開支票就算了本份還做不好
魂系列再怎麼樣都那樣吧
可以跳的黑魂ㄟ 怎麼會差
現在不是只能吹炎上手遊嗎
出了嗎?
反正我買定了
你可以搏爻
英高的善意有讓人失望過嗎?
Elden Ring有畫什麼大餅嗎?
看試玩片段覺得有一定水準 就像魂+上古的優點全包起來
畫面也很好 不要出什麼大岔 賣得好應該沒問題
英高不愛亂畫餅的
2077除了開頭外有些支線任務也是選擇會影響的,不是全部都沒
影響,說都沒差的不是沒碰支線就是根本沒玩過跟著罵
要做一款完全不穿模的3A遊戲可以把TTWO那種公司搞垮你信
不信 一堆玩家的眼睛真的長在天上 有時候一片貼圖很糊也
在那邊哭 你花20萬塊組電腦關遊戲公司P事
為什麼要拿垃圾來比呢
其實當初也沒多期待2077只4想升級電腦換顯卡測個效能而已
結果剛好賺到
會 不如玩原神
換3080真的賺到 現在丟出去還能漲價賣
#相信英高
不可能
掉鏈子
6
xbox容量大小約50GB,可能安裝後還會更大 一樣xbox版,黑魂3為17.3GB,隻狼12.75GB --21
其實差蠻多的 雖然也是第一次做開放世界 但實機預告裡的東西仍然是前幾作那套 只有地圖比前作開 闊一點 反而2077這邊 遊戲設計整個大改 不管是第一人稱 還是各種建模各種特效全部都必須重弄 那耗費心力不是FS這邊可以比擬的7
Fromsoft從惡魂 其實每一作幾乎都是只專注做一兩件新要素 其他是延續之前的 惡魂 奠定3D惡魔城的原型 黑魂 奠定地圖連接設計的基礎 黑魂2 有人說堆怪 但因為本作是刻意叫你召喚npc 奠定npc幫打一群怪的基礎 血源 攻擊代替防禦 攻擊動作調整10
不會啦 原因是大家對魂系列的容忍度比較高 畢竟僅此一家 其他公司做的類魂的都空有難度 沒有靈魂 你看看黑魂2 白痴的跟什麼一樣7
說到藏,英高確實是慣犯。 最印象深刻就是血源詛咒,大家可以翻翻還沒上市之前的宣傳,都馬說這是18世紀英倫風格,吸血鬼與狼人元素。 宣傳影片幾乎只有雅南,其他地圖都沒出現。 更機車的是靈視這數值是什麼?不告訴你。 真的玩下去玩才知道是克蘇魯世界觀,然後San值掉光光。
45
[問題] 大家會害怕艾爾登法環雷嗎我爹一直安麗我 我跟朋友打RISE也是每次被勸坑 雖然有心動 但是2077跟2042慘樣時刻提醒我衝第一不是好事 套一句大學憲法老師的名言 「衝第一陣亡的叫革命先烈 當第二活下的叫開國元勳」31
Re: [心得] 電馭叛客2077初玩一小時的感受先說我PC版 玩了90分鐘 進度到新手任務完睡完覺起來 之前玩過GTAV RDR2 FarCry COD等等第一人稱遊戲 2077人物操控手感跟我這些3A大作不太一樣 那種感覺就好像我第一次玩巫師三25
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Re: [閒聊] Cyberpunk 2077 遊戲有像動畫這麼有料2077如果沒有畫大餅的話,會是一款足以載明史冊的遊戲 理由是: 2077是第一款3A級第一人稱、FPS、RPG以反烏托邦為背景的遊戲。 畫大餅說任務有不同支線及選擇 結果幾乎只有展示的旋戰幫任務完成度最高 劇情明顯割裂 給玩家留下深刻印象的傑哥莫名奇妙領便當 反而是雞巴郎銀手陪玩家闖夜之城12
[問題] 2077為什麼metacirtic分數那麼高2077應該算是去年最讓人失望的遊戲,特別是NPC AI真的太弱智 還有說好的選擇會影響劇情也沒做完全,做為開放世界遊戲探索感也不夠 但Metacirtic分數居然有86分,比FO 4,RE 8的分數都還高 但上面兩款剛出的時候玩家評價明顯比2077高很多吧 --4X
[閒聊] 艾爾登法環是不是不值60鎂在推特上面看到的,從影片中能看到艾爾登法環偷懶到不行,一堆動作都沿用黑魂3,畫 面沒進步就算了,第一次做開放世界不代表能偷懶成這樣吧,這樣看來艾爾登法環是不是1X
[閒聊] 現在艾爾登法環的氛圍是不是跟2077很像想當初2077還沒上市的時候,有新情報玩家各種捧,媒體也是,尤其是試玩幾小時後,吹 的更是用力,當時所有人都認為GOTY,其他遊戲都能閃一邊了。 發售後,BUG一堆、智障AI、序章任務做的最精彩,分歧做的最好,後面任務選項就沒什 麼差了,結果就是TGA一個獎都沒得。 現在的艾爾登法環,玩家也是各種捧,媒體試玩後也是狂吹,那麼現在艾爾登法環的氛圍2X
[閒聊] 艾爾登法環的開放世界是不是最偷懶那種就目前的情報來看,不用花心力設計城鎮,支線任務也不用設計,就在一張空曠的大地圖 裡面塞些怪物,更何況美術風格也沒比其他家強,最基本的開放世界也要像ubi那樣吧, 認真來看,艾爾登法環這開放世界是不是屬於最偷懶的那種。 --
爆
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