Re: [閒聊] 艾爾登法環會像2077那樣令人失望嗎?
不會啦 原因是大家對魂系列的容忍度比較高
畢竟僅此一家
其他公司做的類魂的都空有難度 沒有靈魂
你看看黑魂2
白痴的跟什麼一樣
連dlc的boss戰都直接給你複製貼上
血緣詛咒雖然很好玩
但不知道484索尼的鍋
明顯在故事上是半成品
不搭配其他網路資源服用
劇情幾乎都藏太深
然後環印城的地圖
整個魂2味
玩的有夠不爽
但那又如何
還不是沒人比得上我大英高
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※ 編輯: felixchen000 (123.193.176.219 臺灣), 11/06/2021 19:32:04
推
谷村靈魂嘔嘔嘔 但很多人說3pvp有受2影響
→
然後環印聽說就是谷村做的 不知真假
我也聽說過環印城是他做的@@ 但至少boss還不錯 沒像2代dlc給你色違鑄鐵惡魔和雪原上複製貼上的兩隻垃圾狗
※ 編輯: felixchen000 (123.193.176.219 臺灣), 11/06/2021 19:39:15推
血源故事完整到不知道怎麼出續作了 被說是半成品?
故事寫的很完整啊 只是我覺得沒有做完整@@ 反正我感覺很多地方被刪了 看不太懂
推
血源不算故事完整呀 整個世界觀、人物
推
比起雪原臭貓我更恨雪原麒麟
對齁是貓不是狗 話說有麒麟嗎?
→
※ 編輯: felixchen000 (123.193.176.219 臺灣), 11/06/2021 19:45:17
大部份的東西都玩家自己腦補的
→
科斯孤兒 小漁村事件 血療教會成立 脈絡很清楚吧
至少我覺得黑魂我可以自己腦補出一個脈絡 血緣有點難
推
※ 編輯: felixchen000 (123.193.176.219 臺灣), 11/06/2021 19:50:01
※ 編輯: felixchen000 (123.193.176.219 臺灣), 11/06/2021 19:51:27
真的劇情完整沒太多腦補的只有隻狼吧
推
血緣那種世界觀說太清楚就沒FU了
→
這隻,我都叫麒麟啦,或是臭馬= =
喔喔路上的怪哦 真的有夠機八 幾乎沒辦法跑酷掉@@
※ 編輯: felixchen000 (123.193.176.219 臺灣), 11/06/2021 20:00:40推
雪原我後來受不了,直接call NPC過的
→
算是我唯一call NPC打的魂系Boss..
→
也是唯一Call NPC協助跑圖的一關
推
劇情完整度血源是勝魂3
→
魂3很多人物連結也是靠腦補
→
不過魂3有說是詛咒匯流之地帶過 所以隨便啦
推
血源DLC明顯是把兩個資料片的份尬在一起
6
xbox容量大小約50GB,可能安裝後還會更大 一樣xbox版,黑魂3為17.3GB,隻狼12.75GB --42
首Po2077,從第一支影片就受到高度期待,就算是第一次挑戰第一人稱跟城市開放世界,加上,玩家都不會懷疑會出什麼問題,因為是波蘭蠢驢。 成品出來後,首先遊戲的Bug及完成度問題,遊戲顯然地被裁減了大量的內容,AI跟弱智一樣,強調的任務劇情分支只出現在第一個,後面對話怎麼選都沒什麼影響,一堆跟媒體講的在遊戲中都辦不到。 那麼艾爾登法環第一次挑戰開放世界,會不會跟2077一樣讓人失望? -----21
其實差蠻多的 雖然也是第一次做開放世界 但實機預告裡的東西仍然是前幾作那套 只有地圖比前作開 闊一點 反而2077這邊 遊戲設計整個大改 不管是第一人稱 還是各種建模各種特效全部都必須重弄 那耗費心力不是FS這邊可以比擬的7
Fromsoft從惡魂 其實每一作幾乎都是只專注做一兩件新要素 其他是延續之前的 惡魂 奠定3D惡魔城的原型 黑魂 奠定地圖連接設計的基礎 黑魂2 有人說堆怪 但因為本作是刻意叫你召喚npc 奠定npc幫打一群怪的基礎 血源 攻擊代替防禦 攻擊動作調整7
說到藏,英高確實是慣犯。 最印象深刻就是血源詛咒,大家可以翻翻還沒上市之前的宣傳,都馬說這是18世紀英倫風格,吸血鬼與狼人元素。 宣傳影片幾乎只有雅南,其他地圖都沒出現。 更機車的是靈視這數值是什麼?不告訴你。 真的玩下去玩才知道是克蘇魯世界觀,然後San值掉光光。
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[閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單個人經驗只有黑魂1代和血源 不過嚴格來說 黑魂和血源的戰鬥方式不同 所以距離上一次玩魂系列有11年了 就目前玩了了4小時的心得.... 開放世界用魂系列的背景介紹方式爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】92
[心得] 艾爾登法環星期五請假開始玩,到現在已經 36 小時了,等級 72 級 一開始的時候,我只感覺遊戲沒有什麼提示,所以幾乎自己摸索出來 才知道地圖如何看、然後道具如何使用等等,我目前進度已經到魔法學院 這感覺和很多的開放世界遊戲截然不同,例如地平線二滿滿的教學和引導 好像很害怕你不知道如何玩、不知道如何走53
[閒聊] 當年TO系列走下坡是不是從TOX開始的雖然很多人都把重點關注在TOZ的真之仲間 但我從TOA開始玩到現在 整個評價開始大爆炸的應該是TOX 自以為是使用雙主角線系統 結果兩邊劇情描述整個支離破碎46
Re: [情報] 黑暗靈魂系列 全特價雖然黑魂3部曲都在推出時就通關了,包含DLC全部 當時都是玩電腦版 黑魂2是初版的系統 原罪哲人版好像沒玩過 這次特價有點想補完在PS5上玩看看 大概是想看那個流暢度多一點 尤其魂2這價格真的是1日便當錢..~ 特別想講一下魂225
[問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?雖然黑暗靈魂2 在Steam評價很高,但當初好像被罵很慘。 因為他常常要你招NPC或是用小機關打王,一些小怪湊成兩隻就是王,不然就是原本是王 到後面都變成小怪這樣,只要你不做死去簽那個霸者契約還是啥的,基本上 特大劍+招 NPC 難度幾乎沒有。 我艾爾登法環好像也是這樣,能叫招骨灰就招骨灰,能用小技巧就用小技巧,像是有些
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