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Re: [閒聊] RO(仙境傳說)當年能夠大紅的原因?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] RO(仙境傳說)當年能夠大紅的原因?作者
ADIE2
(ㄚ呆)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:40

我覺得很多原因耶

妳要知道在RO之前 最紅的應該就是天堂了

但RO系統上相較於天堂 其實做出蠻多現代MMORPG才有的概念 畫風不算的話

首先風格可愛是第一個RO紅的要素 所以吸引比起天堂更多的妹子來玩

當然這點不算太突出 石器也是走這種可愛風格

我認為RO最大的紅起來的原因是 打架跟練功很好玩

天堂初期 打架 CTRL點人 紅水壓者 字消 沒了 頂多妖精再打帶跑?走位也超卡

剩下的就是比裝備

這惹的很多技術廚非常不滿 像我都覺得天堂智障都能玩 比時間多 比裝備好 比人多

根本毫無技術可言


RO技能的出現就馬上海放天堂不知道幾條街去

配點也是超自由 力體槍騎 敏爆刀騎 AD獵 鳥獵 冰雷法 火法 ID法 AL刺

族繁不及備載 配裝配點上再一開始大家都在摸索的時候 非常的自由

基本上玩起來大家都有自己的一套

練功我是玩法師的 放個火牆也要會放直火 打架有很多必殺招

像是先石化起來 冰牆架三道 中間放暴風雪那個人必死

隱匿夾也是讓妳打架打起來更靈活的用法 像是要閃阿修羅呀 躲起來再出來呀

總而言之就是 技術廚得到了滿足 會玩跟不會玩就有了區別

我認為這才是RO在當時這款真正成功的地方

另外一點就是妹子真的多 還有線上遊戲算是首創的表情系統

那個驚訝臉剛有的時候 不管打架還是打招呼還是幹嘛的先給一個驚訝臉就對了XD

配點自由 還有轉職系統 風格可愛 表情 流暢度 全部海放天堂

那在那個OLG剛起步的年代 有什麼理由能不大紅呢?

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※ PTT 留言評論
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q1101011/12 23:40印象中pvp是比較後面才有的了 而且一開始問題超多

kepf11/12 23:41石化 三角冰牆留一格縫隙 直火 8BQ 當時最懷念是黃金蟲

ltytw11/12 23:41那個驚訝臉到現在還是很北七 我玩個暴祭有路人看到我這樣

ltytw11/12 23:41玩就給我一個驚訝臉 = =

kepf11/12 23:41卡開放那三個月 城戰pvp用很爽

sad987652011/12 23:43/天哪 /流冷汗 /奸笑

sad987652011/12 23:43RO 三大神表情

BcBc11/12 23:45表情真的超好用的

jtorngl11/12 23:51純AL騎(高迴避+完迴?),純ID獵(二連不扣箭),冰牆鎖影

magamanzero11/12 23:54那時候箭矢不消耗 但箭矢製作還沒開

king912211/12 23:54三轉就走針了,甚至現在都無腦技能天下,百萬傷害還秒七

magamanzero11/12 23:54所以打到的屬性箭還有些價值

ps0grst11/12 23:55火牆+暴風雪,末日風暴超好用,鐘塔都清一整車鐘怪的

magamanzero11/12 23:55有時候會發生有趣的事情 例如不小按到普攻把箭射出去

meredith00111/12 23:56巔峰是轉生二轉那時候 三轉感覺就變得很詭異

magamanzero11/12 23:56如果那是身上唯一的一隻屬性箭 就GG思蜜達了XD

ps0grst11/12 23:56很久以前水球打幽劍很爽,AGI同時增加閃避跟詠唱速度

ps0grst11/12 23:57後來巫師越改越難用惹,會直火的都沒幾個

ps0grst11/12 23:58不過一巫一牧還是可以打研三的

jtorngl11/12 23:58前幾年有回鍋一下,發現+8 3x XXX十字弓好像威力不如二級

jtorngl11/12 23:59一級武器,然後配點好像大家都含加成V100、L100,雖說等

jtorngl11/12 23:59級上限150點數變多了,但以前99級配點有加成時,各種極端

ps0grst11/12 23:59不都+10坎弓混插嗎

jtorngl11/13 00:00配點,如獵人AD99、ID99,巫師ID99、IA99之類的比較有趣

qd659011/13 00:00R版後味道就跑了 不過也只是屬於那個年代的懷舊就是了

jtorngl11/13 00:01窮人家有+8 3x 十字弓就玩的很開心了啊

q1101011/13 00:01巫師組合技超多 炸你全家火柱 直火冰牆鎖影 暴風怒雷破冰

qd659011/13 00:01有一段時間超瘋31-40 pk場 好玩

lbowlbow11/13 00:02法師不是火箭10火牆10冰凍10後就可以準備2轉拼雷鳴了嗎

windmax111/13 00:03PVP最好玩時期就是進階二轉的時候..

q1101011/13 00:03雖然三轉開了以後就不希奇了 人人都有AOE技..

windmax111/13 00:03銳利射擊、毒水音投、龜槍螺旋 各種秒人流相繼出現

wzas5004711/13 00:06極端配點跟倍數加成沒關係

jtorngl11/13 00:06三轉雖然技能變多,等級上限高能力點數多,但並不覺得比

jtorngl11/13 00:06以前好玩,也許已經失去"玩"遊戲,太多人只追求要強

jtorngl11/13 00:08極端配點是能力點10的倍數有加成啊,加能力點的平方

jtorngl11/13 00:09當然啦,巫師的配點變化較少,大宗還是ID,少部份IA吧

arcanite11/13 00:09推推!真的有在玩遊戲的感覺

jtorngl11/13 00:09獵人就AD、ADL、ALD、AL、ADLI、ID、...可極端可中庸

arcanite11/13 00:10即使是現在 還是希望能玩RO私服回味角色

jtorngl11/13 00:11騎士和刺客需要D兼顧命中,又要S拼攻,配點比較難極端吧

jtorngl11/13 00:11加上裝備太貴,窮人只玩巫、牧、獵

x15975385211/13 00:20而且那時候雖說已經有論壇讓大家分享自己的養成 但不

x15975385211/13 00:20會有一個點法帶著證據像是實測的結果來說服所有人「

x15975385211/13 00:20我的點法就是X職最強」百家爭鳴讓有些更有趣

hn01357911/13 00:25http://i.imgur.com/fKQn9Cv.jpg

kira12311/13 00:27表情真的是當年最經典

ipadmini211/13 01:55刺客一開始還有雙刀刺,插種族卡針對,但是爆擊必定命

ipadmini211/13 01:55中太op有點打壓到

penchiman11/13 02:04XDD 驚訝臉真的很87

SmallRice4511/13 02:32RO的技能是真的吃技術

SmallRice4511/13 02:33現在回去玩,一堆菜鳥不會基礎火牆

zxm5019111/13 03:25PVP還要切裝換屬衣武器之類的

zxm5019111/13 03:26剛進階二轉那時也蠻好玩的,不過武宗稱霸有點久==

cj3428200011/13 03:58我第一個去當兵的網婆也是ro認識的

j155108211/13 05:46以前當服事跟路人組隊真的好玩,後來去免費玩個跆拳而已

j155108211/13 05:46,隨便組的人都不會合作,真是時代不一樣了....

j155108211/13 05:47野團都還要看遊戲紅不紅有沒有人氣,時間一過連新手團都

j155108211/13 05:47組不起來真的是mmo的悲傷

kendiv11/13 09:28Ro有三寶

pk202020011/13 11:12推Ro表情