[閒聊] 遊戲連動獎勵是不是變很少了?
記得4,5年前的手遊,頁遊
都會有那種玩其中一個遊戲到幾等
另外一個遊戲就能拿到獎勵
這種同公司內遊戲連動的活動
近年來是不是變得很少了?
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這種通常不都是那種拿來賺點數的app在玩的嗎
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發現都在洗DL數,生出一堆沒玩的幽靈
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網頁遊戲平台還是有,ios跟安桌椅的比較少而已吧?
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你講的那個就是GBF啊,但是除了GBF都島了XDDD
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貓咪大戰爭:沒有啊
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網頁遊戲可以多開分頁,你玩手遊是要怎麼多開?
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貓戰是合作活動比較多,聯動的不多。我體感最多的是暴雪的
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,玩魔獸送爐石英雄,買星海虛空送英霸亞坦尼斯這樣的
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暴雪才愛這樣搞
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[閒聊] Roguelite 是不是近期很夯啊如題 近年看RogueLite遊戲 感覺很受歡迎 不管哪個平台都狂出 像是前陣子的很多獎的黑帝斯 手遊上也有26
[閒聊]遊戲通行證大概從什麼時候開始發展的?RT 昨天看超可撥GP賽車名為買斷遊戲 卻有通行證等級跟商城內購等神奇操作 然後想想沒什麼概念何時開始有通行證這種操作的 概念還停留在單機遊戲開始拆DLC劇情or季票之類的商法26
[J服][事前] 花之守護少女 / 復活節活動一如往常的打開音精 跳了個J服復活節活動 反正就是像DMM祭典那樣登入遊戲發獎勵 有玩J服遊戲的人記得去點一下參加拿獎勵 復活節活動網址21
[閒聊] 大家都用幾個DMM帳號玩遊戲最近J網開一堆新遊戲才想到,是不是不要一個帳號玩所有遊戲比較好啊,一帳大概玩2.3 個以免島了剩的點數沒地方花 J網新帳送300點,而且經常點數300% 雖然DMM沒有上述但是有每日蚊子腿跟每季fes 用兩個帳號領想想就有點賺19
Re: [閒聊] 法環是不是讓開放世界的天花板變高了留言說到沈浸感,有人也會玩這種遊戲感到緊張恐怖嗎,雖然不是那種恐怖、驚悚遊戲, 但法環營造的氣氛還是讓我玩的很害怕、壓力很大,講嚴重點就是會玩的很痛苦 當然,跑過的圖,刷經驗的地點那種感覺就會降低,但當我要去跑沒去過的地方,就會有 種莫名的抗拒感,目前讓我這種感覺最重的地方是火山 不過法環確實好玩,很多獎勵我也是願意冒著有這種感覺的情況下去跑圖11
[閒聊][城娘] 千狐你有點超過囉貼文連結 「一起來玩Johren吧!」活動開始! 各位殿下,大家好。 感謝一直以來對《御城計劃:RE ~CASTLE DEFENCE~》9
[閒聊] 現在OLG的績效指標是不是玩家掛網時間啊如題, 這半年多來回鍋麻痺真的很有感覺, 幾乎全部的活動都叫玩家掛網掛網再掛網, 比如前陣子結束的FS活動, 其中一個活動項目就是每天掛在線5、6個小時來拿滿活動代幣,9
[情報] 免費DMM點數活動來源網址: (NGA在意別點) (DMM活動網址) 情報內容: 不想點進去NGA的這邊大概講一下這個活動2
Re: [閒聊] 天地劫和魔靈召喚兩款我都有玩 而且應該都算是頂尖的玩家 首先一個是韓國公司、一個是中國公司 魔靈召喚的公司com2us 我玩這麽多年,感受到的是願意創新、願意給玩家獎勵(就是很佛),7年來已經更新很
爆
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[蔚藍] 啊哈哈..既然被發現的話