Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊
你各位不能還沒踢12強賽就想著世界盃阿
米哈遊不行
總能參考看看鷹角黃雞吧
畢竟也不用40億鎂
月入幾億RMB甚至幾千萬就生放PV動畫隨便出了
以方舟為例
17年概念PV,19年年中公測
公測到年底前都還只是百人團隊
先不說人才上角色原案和企劃有CY,少前經驗
至少硬體上是行的通的ㄅ
--
「只是」百人團隊
往低的比 還有剛上市的光明記憶無限 台灣真看到光明記憶
的表現 一些人還不氣死 哈哈
老實說當時有沒有百人都不敢說了
然後又會是一串 怎麼誰做的出光明記憶台灣不行
等你行動阿,找個百人團隊
有沒有24強的?12強還是太高了
有沒有人有和我一樣的錯覺 好像有幾個ID老把隔壁的
成果吹的像是他做的一樣自滿 然後用來踩台灣
就精神股東阿
樓上可以把一些舉些台灣的成就來踩隔壁啊
光明記憶不是被爆出抄襲了,換個東西吹好嗎
踩暴雪之類的就不用舉台灣什麼成就
你可以在暴雪串提啊
40強賽等級就少前阿,但這個時侯出少錢就沒什麽意義
了
講實話=吹
只要批評也是水軍阿XD
呃 我說被吹的像他做的一樣 所以真是他做的?
台灣的遊戲公司就不想自己做遊戲惹,改不了
只能把指望放在那些工作室看誰會長出來
別人可以捧的像自己做的,你可以把台灣的成就當成自己
的驕傲和別人提啊。就像以前n年前國球、跆拳道之類的一
樣啊
台灣的成就當成台灣人的驕傲沒問題吧,都是自己國家
的東西
身分認同是個人的問題吧
說是這摸說,你現在能做出少錢我看鬼島也是能把他當
台灣人的第一款手遊,月保底1000萬RMB
別說光明記憶 巴基斯坦都做的出battleops 雖然畫面不
怎樣但能離線玩 所以下載量不少
雷亞很強啊,手遊或單機都做得不錯吧
鳳毛麟角就不要提出來丟臉惹
雷亞已經不行了 美術品質也明顯下滑
雷亞就是一群有錢的獸控組成的公司
https://youtu.be/WXQOxp1_4FU 這種糞game多做 比你搞
啥2d二次元立繪更能累積技術力
雷亞他們咖啡廳收了w 辦公室曾經就在附近都沒去吃過
累積技術力然後到米哈遊那邊去做遊戲
這糞game下載量破500萬 廣告插一插 內購弄一弄 也夠活
了啦
等一下 照上面的邏輯 所以吹支的那些人覺得自己是...?
15
首先你覺得韓國遊戲品質不好 那是你根據你自己的文化品味隨便判定的 遊戲賣不賣跟主觀品味一點關係也沒有 商業世界裡消費者才是王 我說的是台灣遲早會被國外遊戲碾 無所謂文化品味與主觀品質優不優秀 可沒像你自我感覺良好的加上(文化品味)「優秀」 被騰訊那種量產的糞遊碾,還是碾7
昨天才看到新聞 亞太可能不玩了 郭董繳了300億的學費 如果這300億不要去投什麼電信業 拿來投資遊戲業11
台灣的教育 培養的是聽話好用的勞工 代工島不是講假的 雖然我美國人對中國了解有限 但我想他們的教育應該跟台灣差不多填鴨式 只是他們分母大很多 所以分歧者也是隨手一把抓 而且中國"一二線"城市的國際觀環境屌打台灣 國際熱錢願意投注進中國市場的量>>>台灣21
其實不用討論那麼多啦 一句話 就是做遊戲沒錢 我讀研究所時 還是專門做電腦圖學的 也想過畢業後去遊戲業 面試了昱泉 薪水給到4W569
漢堂還在嗎?漢堂不在了吧。 保守是結果不是原因,一開始臺灣的遊戲公司也有進取有保守,你想想連 瘋狂醫院這種做手術的遊戲,有做武俠版的毀滅戰士,有疾風少年隊這種 爆笑校園,有特攝的超人戰記,有系統創新的卡耐雞人生指南,還出了軒 轅劍仙俠這種名作,有去到今天都有外國人在玩的武將爭霸,去到今天有1
台灣是標準的有人才沒錢財。 那這些人才都外流出去,自然不斷的惡性循環。 台灣的遊戲公司都不是遊戲公司。 他們是代理公司。 他們已經不會做遊戲了,只會代理而已。28
很簡單嘛 今天在台灣,你有幾千萬 你拿去買房地產,政府會為了政績,蓋一堆有用沒用的建設,不管怎樣,都是會推升房價 你躺在家裡等著數錢就好了,反正持有成本很低,這二三十年來都是穩賺不賠 拿去投資遊戲,自己開發的風險那麼大,大部分有去無回7
台灣當然有人才,也有資金 甚至有市場 台灣手遊課金是全球前十每年幾百億 平均玩家課金來看更高全球前三 以台灣人口平均每人每年2300多元3
感覺以下講的可能會有點跑題,看了一下版規應該沒違規...吧? 違規我就砍文 雖然這部份學校不會教,但其實有心的自己google一下大概就有個頭了 就是"創辦公司"這部份 會提這個是想說整串討論到當前,除了人本身要有那個想法跳出來做,有點基本款供開銷 ,可能有些人還會卡在這段"未知領域"變障礙(當然這點其實也不見得是必要條件)10
借串問一下 為什麼韓國可以開發出像天堂這種 讓台灣有錢人願意幾千萬幾千萬砸進去的遊戲 當年韓國政府決定要動用國家機器支持的時候是怎麼做出決定的 -----
爆
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊我算是稍微比較了解這家公司的,坦白講一下, 你們拉米哈遊出來比就有點離譜... 米哈遊這種公司,別說台灣,就連上海也生不出第二個 上海有四個比較新興的遊戲公司,被戲稱上海F4, 這四個都是沒有上市,沒有騰訊或阿里入股的二刺猿獨角獸企業。78
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團米哈遊會出現就只個倖存者偏差 過去十年中國手遊市場就是個隨便賺的狀態 隨便套個圖就能有上千萬的現金流 其實大部分業者也只是想賺快錢而已 只是剛好幾百個老闆中出現了一個真的想做遊戲的人30
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊米哈遊很敢阿 崩二賺到的錢拿去貸款弄了辦公室和崩三 崩三賺到的錢全力投入開發原神 在台灣人看就是在賭吧 但人家看到的是藍海要賭就賭勝率高的15
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊咪哈油很強ㄇ0.0 很強的話怎麼做不出 還願或是返校 感覺連神魔之塔也做不出來吧 看來還不夠強呀0.014
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊嗯... 只是想說可能取向不太對 其實做遊戲 programmer從來就不是主角 倒比較像道具師3
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊論技術 騰訊網易也不比他低好嗎 垃圾米哈游贏就贏在上面兩個忙著割國內韭菜的時候 他就想辦法割國外的韭菜 現在手遊當道,那些被抄的小眾遊戲別說玩啦,一般人聽都沒聽過 又剛好有一群人是不care有沒有抄3
Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊米哈遊只是其中之一而已。 跟他齊名(上海F4)的另外三家其實也不容小覷 米哈遊 疊紙 莉莉絲- 沒辦法啦 我之前樂透也不是中頭獎 只是幾千萬的那種而已 中了之後我就說我要拿錢去做ACG 被所有人勸退叫我去買房
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Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊大家是不是都忘記神魔之塔了? 雖然被嘴抄襲,但也是走出自己的路活到現在 說完全沒跟上手遊課金潮流好像也不太對吧 畢竟神魔也是賺爛了 -----
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