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Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊

看板C_Chat標題Re: [問題] 為何中國能有米哈遊這種超強技術團隊作者
k1k1832002
(SSRB)
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: 米哈游:
: 一開始就是走比較精品的路線,比較注重"技術積累、研發"
: 這家公司對研發、預研技術的投入,佔總資本額的比例是遠遠超過其它家公司的,
: 是比較罕見的走純技術路線的,別說上海了據說整個中國這種模式的遊戲公司都很罕見。: B站有他們校招的影片,常常提到一點就是來米哈遊工作,
: 不用太擔心因為技術問題而無法實現點子,而被迫妥協。
: 米哈游內部有個獨立的研發部門,好像叫啥逆熵研究院的
: 這部門是專門來做技術攻堅跟發論文用的,有跟幾家大學合作。
: 這部門最低博士起步,還有前Nvidia的圖形工程師、中國最早的unity教材編寫者
: 而在崩崩時期開始,
: 米哈遊給研發組的薪水,他們對外宣傳是比同行平均高70%
: 但真的只接受菁英,有不少人反映米哈遊比騰訊/網易/阿里巴巴總部還難進
: 並且從2017年開始就大肆各種挖人,整個上海據說像是被犁過田一樣
: 能單除操持整個項目組的TA,整個上海就10個不到,米哈遊到2019年時已經挖了大半
: 等原神出來之後,老人差不多都被挖光了,上海那幾家公司受不了
: 開始搶畢業生,2020之後個家公司的薪水都出現一定程度的上漲,
: 然後米哈遊繼續加碼到比同行高90% Orz
: 而營銷方面在崩壞三時期是完完全全的弱智低能。
: 最白癡的是天貓賣周邊的旗艦店,被一大群水軍灌進來罵遊戲,不是罵店裡賣的周邊產品: 他竟然就這樣傻傻地放著清都不清,還要被買家提醒才反應
: 直到原神跟索尼、Google合作,營銷宣發能力才突然飆升起來


補一些對岸B站的影片,算是有興趣的加減看

以下內容並不代表相關大會內容MHY獨一檔報告,只是節錄MHY相關部份出來而已


2018年 UNITE 首爾大會
崩壞3卡通渲染 · 賀甲:《從移動端到高端PC:實現Unity卡通渲染》
https://www.bilibili.com/video/BV1XE411R7Ue
當時技術總監 賀甲(不過去年已經跳槽了)

2020年 UNITY 中國線上技術大會
[Unity 活動]-遊戲專場|從手機走向主機 -《原神》主機版渲染技術分享
https://www.bilibili.com/video/BV1Za4y1s7VL
目前技術總監 戈振中

2020年 UNREAL OPENDAY 線上
[UnrealOpenDay2020]鹿鳴和虛幻引擎的那些事 | 米哈遊 劉偉(官方字幕)
https://www.bilibili.com/video/BV1eA411s7y7

2020年 NVIDIA B站官方號
米哈遊 Addiction Fuka 實時光線追踪 Demo 演示 - 4K
https://www.bilibili.com/video/BV1bQ4y1P7Zy

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