[創作] 自動戰鬥超級好玩?
「沒有自動戰鬥的遊戲,我可是不玩的喔!」
想到玩遊戲首先就會想到拿起搖桿打電動
但是現在愈來愈多遊戲也開始不需要操作了
尤其在手遊端,不僅有自動戰鬥,還經常有「掃蕩」功能
究竟為什麼現在的玩家愈來愈喜歡「跳過」遊戲
又為什麼大家寧願花幾十萬pay to win也不要玩單機遊戲?
或許自動戰鬥也是現代人忙碌生活的某種解答…?
【遊戲苦手】自動戰鬥超好玩 為何沒有操作的手遊成為風潮? 社畜生活的最終解答?
https://youtu.be/HTSS4unB55s
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一個專拍諷刺戲劇、惡搞ACG的頻道
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被動收入
結果玩到變成被動支出(?)
※ 編輯: PayKuo (61.228.196.191 臺灣), 11/21/2021 10:42:10
推
拍的不錯
感恩支持,我們會繼續努力
※ 編輯: PayKuo (61.228.196.191 臺灣), 11/21/2021 11:29:5956
[閒聊] 為什麼遊戲公司會推出「自動戰鬥」如題 以前都是外掛在執行自動戰鬥 後來漸漸的有所謂的內掛 現在直接不演了,自動戰鬥直接大剌剌的打上去 為什麼遊戲界會有這樣的變革58
[提問] 為什麼F22已經出來20年了,仍是無敵?我是軍盲... 玩遊戲時,空戰遊戲中最好玩的就是Namco的空戰奇兵系列,在這個系列中雖然有著很大 的幻想成分(例如掛彈都上百顆等等)。 但是從十幾年前的作品至最新款的空戰奇兵 7,F22這架戰鬥機開起來都是極端的好用,整個移動、迴轉等等都接近無敵的程度。 除 了幻想中的戰鬥機外,遊戲中能買到最強的就是這架了,F35、Su57都沒有那麼強悍。56
[問題] 有指揮AI 打仗的遊戲嗎?如題, 以前玩機動戰士鋼彈ONLINE,很喜歡裡面可以命令電腦攻佔據點 然後電腦就會自行探路、攻擊的感覺。 一般的戰略遊戲 要自己控制每個單位太累了。 有沒有類似的遊戲呢?30
[閒聊] 都有自動戰鬥了 為何還死守不出掃蕩有些手遊明明就開放自動戰鬥 但是不給掃蕩 逼你用沒意義的二倍速看戰鬥過程 跑關卡 還不給關出招動畫 看起來是遊戲公司為了黏著度死撐著的最後一道防線X
[閒聊] 遊戲王MD有自動戰鬥跟skip券嗎小妹剛載這個遊戲 感覺程序好多好複雜喔 這有沒有自動戰鬥 我組好牌給ai自己打ㄚ 或是skip券5
Re: [閒聊] 感覺不是單機太便宜而是一單太貴吧?雖然單機遊戲跟課金手機遊戲,都是電子遊戲,但是這兩者拿來類比就不對了, 因為兩種遊戲的類型本質上就有很大的區別。 傳統的單機遊戲,都是樂趣導向,也就是像玩巫師三, 假設你明知道這個任務的報酬很爛,或者沒報酬,但你為了看劇情,還是會選擇玩下去, 因為玩家享受的是探索的樂趣,或者是戰鬥的樂趣。4
Re: [閒聊] 為什麼遊戲公司會推出「自動戰鬥」遊戲是由很多要素或系統構成的 而資源系統千篇一律就是一個字 農 非常地無聊 玩家只是在做沒有意義的重複事情而已 讓我想到 我之前玩過一款別名叫奶子航線的手遊 戰鬥也是無聊到翻天 整天在那邊刷7-2X
[心得] 三國群英傳8 十小時遊玩簡易心得影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 ------------------ 流程成長曲線每個人都不一樣 設計流程5場戰鬥,每個人接受度不一樣 有的人打10場還是覺得好玩 有的人打第2場就覺得膩了 自動就是為了拉第2種玩家也來玩
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