PTT評價 PayKuo 過去發表過的文章
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[分享] 祝福辰己涼介選手明年轉任投手成功辰己涼介隨後也以一本正經的「辰己幽默」補充: 「如果輸了,我得想想接下來做什麼。 要不然我轉職當投手好了。」 開賽前就覺得這位選手非常了不起,58
Re: [分享] 日本雅虎評台灣更換先發事件直接回一篇好了...推文越推越多, 結果沒辦法好好表達想法。 先附上P12的規章: 其中關於先發投手這邊,37
[討論] 林立三分砲前的一個小細節今天一路「跑」出安打的神威, 絕對是今日最稱職綠葉吧? 林立三分砲前, 神威一個內野反彈球跑出安打。 澳洲一壘手第一步反應稍慢,50
[閒聊] 絕地戰兵-急了在一波波削弱戰兵裝備 大幅強化敵人後 超級地球遭遇戰兵前所未有的反撲 首先是一名戰兵[本帳號涉及叛國言論已註銷] 在Reddit上號召玩家讓機器人推翻偉大的超級地球政府77
Re: [閒聊] 活俠傳發售前大家對它的想像?我自己是只玩了初版Demo之後就直接放願望清單,中間都沒有看鳥熊FB或預告片什麼的。 所以想像都是從初版Demo來的。 原先我的想法跟原po差距不大。 按照一開始的描述,我本來以為趙活不管怎麼練,最多到中等武功的程度,所以要拯救唐 門就要靠門派經營跟拉關係。爆
[刺客] 《刺客教條:暗影者》釋出新美術圖,遭從猴子看文化考證用心程度 2024-06-05 | 和良 由 Ubisoft 製作的系列最新作《刺客教條: 暗影者》(Assassin's Creed Shadows)預定爆
[刺客] 彌助就是硬塞沒錯吧?各位水水帥帥大家好。 這位是「他們的武士」彌助 雖然這個稱呼有點問題,畢竟真實歷史上彌助比較像是被養起來的珍禽異獸,而非帶兵打 仗16
[情報] 《刺客教條:暗影者》因主角人種爆發爭萬千武士中,選了最有「話題」的那位 2024-05-17 By Lucky15
Re: [閒聊] 羅密歐與茱麗葉最新舞台劇: : 我們來比較1996年版 : : : 以及1968年版X
[問卦] 請問地震險銀行會幫繳嗎?大家好,魯叔我繳不起房貸,所以沒有相關經驗。 剛才看大家在討論地震倒塌要不要繳房貸,就好奇去搜索了一下。 結果地震倒塌了,房貸還真的要繼續繳…,這也太慘了吧。 但真正讓我覺得奇妙的是: 「地震險的保額60%會償還給銀行,保戶只能拿到40%」50
[閒聊] 王國之淚-強迫症患者扶招牌時請小心這是一位苦命員工,每天在海拉魯路邊扶招牌。 當災厄林克路過時,可以幫他把招牌扶正,接著讓他放手試試看。 通常來說,這個時候只要招牌歪掉了,他就會抱怨做了不該做的事,然後趕快把招牌扶起 來。2
Re: [閒聊] 房東的理想房客都是租給女生嗎?否。 魯叔我住在老媽年輕時買的房子裡,幫她管理其他四間套房,分享一下我的想法。 (先說清楚,房租是我媽在收,你各位與其想當我乾哥乾弟,還不如讓我媽迎來第二春,把 我收作乾兒子實在) 以我幫忙管理房子幾年的經驗來講,男房客入住通常要求比較少,也不太會亂動房子。目前38
Re: [閒聊] 對岸VUP被拐賣 半年後才被救出來雖然沒有遇到過這麼嚴重的事情,不過我自己在中國工作時的確也見識到他們的法治有多麼 不彰。更何況我當時還是在上海工作,可不是什麼二三線城市,都還能遇到一些亂七八糟的 事情,更不用說其他地方的警察會混到什麼地步。 以下分享幾件在上海遇到的事情: 1. 在路邊被偷手機7
Re: [閒聊] 寫寫畫畫跟藍色時期的藝大生活描寫我自己是沒有看過這兩部啦...不過身為台藝大戲劇系,可以跟你分享藝大的一些校園生活 騙騙P幣。 : 請問台灣的藝大生活 : : 也跟這兩部作品裡的很類似嗎87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)1
[創作] 自動戰鬥超級好玩?「沒有自動戰鬥的遊戲,我可是不玩的喔!」 想到玩遊戲首先就會想到拿起搖桿打電動 但是現在愈來愈多遊戲也開始不需要操作了 尤其在手遊端,不僅有自動戰鬥,還經常有「掃蕩」功能 究竟為什麼現在的玩家愈來愈喜歡「跳過」遊戲79
Re: [閒聊] 私刑正義是惡嗎?看著一串文下來,好像有一派人把私刑正義當作是「法律無法制裁者的補救措施」,法律無 法給某些人死刑,所以我們要私刑。但是這樣的論述似乎忽略了私刑正義其實是一種「價值 觀」的取捨。 比方說,「你殺我父母,我殺兇手」,這應該大多數支持私刑正義的人都可以接受。但是也 有人的底線是「你殺我狗,我殺你」,或「你綁架我女兒,我殺你」,每個人對於殺人的價3
[創作] 輔助角色的存在意義「降低敵方攻擊力30%」 「降低敵方防禦力10%」 「5%機率使敵方立刻死亡」 你以為這些技能聽起來很威猛嗎? 其實根本都是用不到的技能2
[創作] 暴雪工程師的遊戲製作方式全世界最有名的遊戲教育機構 即使是10/10在他面前也只有靠邊站的份 玩家玩出新花樣,找到遊戲的樂趣? No No No,製作者告訴你這樣玩遊戲是不對的 這不是遲來的愚人節笑話1
[創作] MHR:補給箱獵人身為一名與自然共處的獵人, 除了要定期進山裡打打怪收集素材之外, 也要珍惜與村民之間的情感連結。 村民都那麼認真把道具放進補給品箱了, 怎麼可以不好好用完呢?- 在RPG遊戲的世界中 隊友的AI大概就跟港片背景打鬥的武行差不多意思 總是在敵人身邊繞來繞去又不出手 到底是看到了哥布林的內褲花紋 還是在想晚餐要吃什麼?
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[菜單]30k影片剪輯+遊戲想要把現在的電競筆電賣掉換桌機 平常比較常玩其實是switch 桌機目前最高需求是apex 所以遊戲部份中階偏高就好 剪片是每週工作- 為了推進劇情,有時候男人總有不能打贏的仗 在面對魔王前辛辛苦苦準備各種補藥與道具 等到開戰後好不容易策略得當打贏魔王 結果卻硬是被劇情殺帶走一名角色 這種真心換絕情被玩弄的感覺
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[創作]MHR:跟高等獵人的遊戲體驗***本片全片為居家拍攝*** 在線上遊戲裡,有個老手帶著玩能讓你省去開荒期的痛苦 不過如果老手等級高出你太多 開荒期就馬上變成收成期了啦 這樣遊戲體驗是有多好逆2
[創作]當隨便走走都能觸發boss戰歷經千辛萬苦,走遍千山萬水 就是為了在遊戲結局打敗Boss 但是如果遊戲將Boss戰的觸發範圍設置得太大 導致整個地圖全身都是G點 那可憐的魔王到底要被玩弄幾次呢?- ***本片全片為居家拍攝*** 沒有,我們沒有WD-40業配。 任天堂Switch推出至今 在玩家間引起一波波風潮 但是最讓人頭痛的
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[創作]遊戲裡的跟隨任務打開遊戲本來想爽一把 結果竟然花了整整20分鐘在跟隨NPC 像是伺候女朋友一樣 一下太近不滿意、一下太遠不開心 到底是誰把跟隨任務放到遊戲裡的15
[問卦] 馬洛德附近真的沒有更好的旅館嗎?真的受夠了,一堆新聞跟網軍還在洗,說戴資穎大讚什麼旅館離場地近。拜託,她只是說自 己不住選手村的原因,不是說這間馬洛德好不好,旅館又不是她自己選的。 好啊,現在是說離場地近,那讓我們來看看比賽地點:11
[問題] 請教這代的野球魂一直想入手野球魂,這代中文版想說來支持一下,但有些問題想問,想請教各位: 1. 製作角色困難嗎? 每年玩實況我都會製作中職隊伍,不過實況要做一隻選手實在太久了...請問野球魂也是一 樣要打一堆比賽才能做一隻角色嗎? 2. 可以下載別人的球隊嗎?10
[創作]MHR:到底有誰喜歡搬運任務***本片全片為居家拍攝*** 每次玩到搬運任務的時候 都在默默祈禱時間趕快過去 平常身手矯健一堆裝備的獵人 在挖龍蛋的時候,竟然連個袋子都不帶- 吉卜力大師原創音樂、超優的美術畫面 …以及超煩人的課金系統 「哇!你10級了,那要不要課金啊?」 「哇!你打倒副本魔王了,那要不要課金啊?」 「哇!你任務過關了,那要不要課金啊?」
- ***本片全片為居家拍攝*** 「放心交給我,穩!」 不怕神一般的對手,只怕豬一般的隊友。 但如果你的隊友是爛線仔,那就直接拔線重開卡要緊。 在考驗操作與團隊的狩獵遊戲中,
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[創作]用大亂鬥三島一八胖揍其他格鬥角新角玩起來實在太爽了,忍不住幫他做了highlight。 其實在這次更新前,我完全不認識三島一八,倒是在各種漫畫玩哏中還知道三島平八。因為 我一直是格鬥苦手,很久以前朋友邀請我跟他一起玩聖騎士之戰,結果他完全不讓,我一招 都尻不出來被痛電30分鐘,從此對FTG有陰影。XD3
[創作]抽卡遊戲的垃圾機率***本片全片為居家拍攝*** 老婆應猶在,只是抽不到; 問君能有幾多抽,恰似存摺餘額向東流。 為了把老婆老公抽回家乎摸乎摸, 多少玩家前仆後繼噴光財產。- ***本片全片為居家拍攝*** 《魔物獵人:崛起》上線已有三個月 相信老臘入們早就已經把天慧龍打得叫不敢 網路上一堆速刷影片把魔物獵人打得像野生動物賽車 在機體性能上升的加持下,這代變得格外親民
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[問題] 問一款大屠殺遊戲應該距今有二十年左右的作品。 當時跟朋友借光碟來玩,遊戲是全英文,但是說明書裡面有每一章主角的日記。 遊戲是關卡制,簡單來說就是一名有被害妄想症的男人不停拿武器屠殺路人的故事。每一關 好像過關就是殺到一定的人數。 畫面採暗黑破壞神視角,2D,印象中主角是穿著一件大衣的。遊戲裡面有各種武器,最厲害- ****本片於台灣三級警戒前拍攝完成**** 【系統提示】您已蒐集999枚碎片 「終於蒐集完了!」 【系統提示】還有9000枚碎片 在遊戲快餐化的年代
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Re: [閒聊] 我推的孩子 45 地獄的創作身為一個每年都要改十幾集辛普森的小寫手跟在外接案的編劇,借這集來聊一聊改編作品的 狀態吧。 改編作品本來就是吃力不討好的工作,因為人家的作品本來就有自己的固定粉絲,你在進行 改編的時候一定會有人覺得「你這樣某某角色感覺不對」、「你這樣搞錯了原作者的意思」 …等等。以辛普森家庭為例,即便我們是在經版權擁有方(FOX)的同意下進行改寫,依然6
[創作]MHR:老獵人的醍醐味******本片於三級警戒前(2021/05/06)拍攝完成****** 「魔物獵人愈來愈簡單了,真是沒有醍醐味。」 「去沙漠不用喝冷飲,真是沒有醍醐味。」 「竟然不用丟染色球,真是沒有醍醐味。」 時代愈來愈方便,開車都有自動駕駛1
[創作]RPG的勇者只會打雜?*本片於三級警戒前(2021/05/13)拍攝完成* 「勇者啊,魔王已經降臨人間,世界陷入一片混亂!」 「我一定會拯救世界的!」 「很好,我這裡有個勇者才能作的任務要交給你!」 「好的!謝謝神父!我一定會努力的!」9
[閒聊] 超狂HO粉的Miitopia《Miitopia迷托邦》是任天堂本家昨天剛發售的新遊戲。這款遊戲的特點在於捏你自己的mi i團隊,讓他們展開冒險。在冒險的途中,這些角色會彼此產生喜好、厭惡,並有多樣的互 動。 最近在思考要不要入手這遊戲,上網搜索了一下圖片,看到各種奇妙的創作:2
[創作]MHR:當你的隊友只會採集「戰力吃緊!請求鄰兵掩護!」 「好!我以挖礦掩護你!」 「…哩咧工啥?」 有沒有遇過不管前方如何戰鬥,他始終在後方挖素材的悠哉獵人呢?明明全場都在速刷龍, 就他大爺好像在逛進香團,沿路一邊採集一邊前進,常常到了現場,魔物都換下一個點了。7
[創作]MHR:救世主的物價指數「獵人啊,神火村已經陷入危機,只有全村最強的你才能拯救村莊。」 「好的!請幫我升級裝備!」 「沒問題!1000G。」 為了拯救世界,你願意付出多少代價…?我只知道每次講得世界末日、終結來臨,結果村民 們一個比一個悠閒,不但每天叫救世主到去打雜,還個個趁機好好削一筆救世主。欸!鐵匠- 你曾經參與過千禧年的線上遊戲熱嗎?你經歷過網路遊戲的摸索時期嗎?如果有的話,那麼 你一定也聽說過早期網遊層出不窮的各種奇特現象。 在那個資訊不流通的年代,一款遊戲可不像現在這樣上市兩天機制就被摸透透。更何況天堂 本來就不是一款特別新手友善的遊戲,許多玩家一開始沒有摸清楚機制,不知道新手只能打 打木頭人練等,可能連新手村都出不去。
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Re: [問題] 日本為什麼那麼流行動漫舞台劇?這件事情很有意思,日本的動漫舞台劇真的很多,其中也不乏在劇場、藝能界兩頭跑的明星 。例如城田優。而且也有寶塚這種老字號劇團,至今依然在創作動漫舞台劇。 城田優演出燕尾服假面: 在百老匯盛行的美國,則有更多大演員熱愛劇場,我前幾年去美國玩時,正好有Tom Hanks1
[創作]MHR:當遊戲卯起來不讓你挖素材每周準時報到的遊戲搞笑短片又來啦! 獵人千辛萬苦飽經磨難,就是為了最後能夠得到材料做好裝。但是不知道大家有沒有遇到過 整個遊戲都在跟你作對,無論如何都沒有辦法剝素材的經驗呢? 俗話說當你真心想做一件事的時候,全宇宙都會跟你作對。好不容易打倒魔物,結果各種小 怪輪番上陣攻擊,就是不讓你拿到素材。或是打倒小怪準備要剝素材,結果大魔物卻颯爽降3
[創作]MHR-獵人男友是最佳男友?!聽說現在遊戲都要有點教育意義才能夠獲獎,當大家都把目光放向劇情遊戲,執著於從劇情 中表達教育觀點時,卻不知道魔物獵人其實才是史上最佳的男友教育軟體。 經由魔物獵人教育出來的玩家浪漫又貼心,只要一個眼神,就知道你在想什麼。畢竟平常魔 物一個抬腳,獵人就要在0.1秒內決定何時閃避;相較之下,觀察區區女朋友的動向又算得 上是什麼大事。1
[創作]網路遊戲裡的網婆你在玩網遊的時候交過網婆嗎? 遙想2000年天堂在台灣推出時造成一股風潮,也衍伸出一堆社會新聞。什麼打城戰變成變成 現實生活挾持王子啦、詐騙+7大馬啦…還有更多網路人妖案件。 在那個時代資訊不發達,而天堂又是一款開場就放牛吃草,幾乎沒什麼教學的遊戲。玩家們 必須彼此在遊戲裡分享資料,交流自然也比現在的網路遊戲更多。3
[創作]MHR:魔物打工仔的心聲…?《魔物獵人:崛起》的狩獵邁入第二週,相信許多老臘入早就已經進入上級集會所準備打新 裝做新衣了。 不過在這個重視動物權的年代,虐待動物可能比虐待宅宅處罰還重,你各位獵人有沒有想過 在你們快樂做神裝的背後,有多少魔物正在哭泣嗎? 「我今天好端端的,出門吹著口哨唱著歌,忽然間,就被獵人給劫了!」5
[創作] 當舊版獵人跟新版獵人一起出團會...《魔物獵人:崛起》狩獵解禁啦!各位獵人狩獵愉快嗎? 雖然在最新版魔物獵人裡,喝水吃飯動畫被大幅縮短,但想必大家都記得以前補個血吃個藥 是多麼生死攸關的問題。 為了讓大家回憶起曾經被魔物支配的恐懼,我們決定馬上出一片狩獵搞笑短片娛樂大家(蹭 熱度)啦!8
[閒聊] 分享一個客製化模型的網站看了一下板上好像沒有相關記載,不過玩了一年多覺得這網站滿有意思的,就跟大家分享一 下。 板上如果有在跑團的玩家應該都知道HeroForge這個網站,這個網站是一個專門提供客製化 模組製造微縮模型的網站:35
Re: [閒聊] 大亂鬥-光焰參戰真有你的啊,大亂鬥。 露出度太高所以要進行修正? 那就來一套黑絲套裝吧!26
Re: [閒聊] SJW和遊戲推文裡面有人提到藝術大學是SJW聚集地,真的是躺著也中槍耶XDD 藝術大學的確超級多同性戀,也有很多人熱衷於平權運動,但是這些跟SJW根本八竿子打不 著關係。藝術大學的學生比較接近混沌邪惡,他們堅持自己的生活方式,但你不要干涉他他 也不太干涉你;而SJW是守序邪惡,他們有他們的規則,不照他們規則玩你就欠教訓。 而且拜託,藝術大學出來的如果要宣傳自己的理念,我們會自己創作新作好嗎?寄生人家作74
Re: [閒聊] 索任聲勢何時黃金交叉回來?其實現在斷定索任黃金交叉還太早了,只是去年動森熱 VS 10/10讓玩家有很深刻的印象, 實際上索尼的營運狀況依然穩健,索尼的支持者也還是很多。前陣子的ps5搶購熱潮就是一 例。 其實對玩家而言,真的有必要分出勝負嗎?有開發異質主機的任天堂、高性能主機的索尼, 才是對玩家最有利的事情吧。如果索尼跟微軟真的退出主機市場,又有誰能斷言任天堂不會97
Re: [閒聊] 有人從爪酸變成同情爪嗎?不可能! 至少不會同情那群酸人不遺餘力的爪迷啦! 我也有朋友是爪迷,這次比賽還一起看直播,我們也是一起靠杯笑笑就算了。他輸球很難過 我也拍拍他的肩膀,跟他說我們吱吱更慘,終結者只會發FB。 但是那一部分把挑釁當看球樂趣的爪爪喔,哭暈在廁所活該啦!9
[心得] 動森球衣(含LN LM)作者: PayKuo (柚子) 看板: Monkeys 標題: [心得] 動森球衣(含LN LM) 時間: Sat Apr 18 13:38:58 2020 一看板上一堆動森球衣文...希望大家不要覺得煩。 本來想推文的,但是圖太多推不完,請各位10號隊友手下留情,噓得小力點。25
[心得] 動森球衣(含LN LM)一看板上一堆動森球衣文...希望大家不要覺得煩。 本來想推文的,但是圖太多推不完,請各位10號隊友手下留情,噓得小力點。 首先是潮店: 主要展示所有球衣跟放萬惡的轉蛋機。