[翻譯] 《漂流少年》導演談對作畫與音樂的堅持
嘿,各位想念漂流少年嗎?
其實這篇大概半個月前就已經翻得差不多了,但有幾個小地方不是很確定
因此請教了幾個人,但大部分的朋友都難以抽出時間,最近才得到讀書會老師幫忙
請大家不要計較發布時間很神祕XD
希望有更多人可以來觀看這部作品!
※原文訪談的發布時間為2021/8/2,當時的進度只到第三話
※在下只是興趣翻譯給喜愛的朋友看,非官方訪談翻譯
※也許有需訂正之處還請不吝指教
比起整體打擊率更想追求全話數全壘打
──《漂流少年》夏目真悟導演談對作畫與音樂的堅持
來源:https://akiba-souken.com/article/52020/
(取材・文・写真/塚越淳一)
2021年夏季播放的動畫當中,個人最中意的作品是《Sonny Boy(漂流少年)》。
《漂流少年》是距今接手過《宇宙浪子》《一拳超人》《ACCA13區監察課》《不吉波普不笑》等作品,並一直享有高度評價的夏目真悟導演的原創作品。
如同採訪中夏目導演談到的:「製作的士氣高漲,大家都自動自發的投入在作品的製作上,真的非常感謝」,因新奇的元素較多看似冷硬又極富挑戰性的動畫,其實卻是蘊藏奔騰熱情的「熱血」動畫。本次アキバ総研將徹底向夏目導演進行訪談,涵蓋多種亮點的本作所蘊藏的秘密即將揭曉。
──"銀杏BOYZ"的主題曲《少年少女》在第1話最後播放的瞬間,那股湧出泉水般的活力
真的令人相當驚艷。導演在官方網站的訪談上有提到自己一直是銀杏BOYZ的樂迷,但這之外也採用了許多藝術家的樂曲,這是製作名單上掛名音樂Adviser的渡辺信一郎幫忙介紹的嗎(渡辺信一郎是《星際牛仔》、《坂道上的阿波羅》等作品的導演,《宇宙浪子》中夏目是導演而渡辺則是總導演)
夏目 這個嘛,當我被問到「你喜歡怎麼樣的音樂呢?」時舉出銀杏BOYZ、ミツメ、
toe這些名字後對方說「你喜歡這種的吼」,接著就跟我分享了許多。其實除了實際協助演出的成員外,渡辺還提出了很多人,每首曲子風格都符合我期待,真不愧是Music
Adviser呢(笑)!
──總覺得很像侍酒師呢(笑)。
夏目 渡辺先生說他除了演歌以外沒有不聽的,所以對所有的樂風、各年代的音樂都
十分瞭解喔。
──談到音樂,我們不論如何都會以學生時代給自己帶來衝擊的藝術家為中心,可能就這
麼一直聽自己喜歡的,所以能持續發掘是很了不起的,我覺得這是很困難的事情。
夏目 確實如此,偶爾中間就會突然中斷呢。
──我個人的話,最近開始有在聽藤井風等人的音樂,不知為何能從他的音樂中嗅到90年
代的pop曲風,我就在想時代是不是一直在輪迴呢。
夏目 可能真的是那麼一回事喔。我也會被一些雖是新創,但其實承襲了過去流派的
人所吸引。像我本來喜歡"YURAYURA帝國",但最近覺得"踊ってばかりの国"這樂團非常棒,要是可以早點知道他們就好了(笑)。訂閱型音樂串流平台也會幫忙推薦相近風格,偶爾會出現正中我要點的音樂,這點真的非常不錯呢。
──雖然真的非常棒,但有時候也會有想要反抗的心情呢(苦笑)。
夏目 沒錯(笑),因為莫名有種被操控的感覺。
──突然想到,我覺得動畫好像也可以是接收新音樂的管道呢,我的話是透過動畫《火之
丸相撲》知道"Official髭男dism",因為《星際牛仔》《坂道上的阿波羅》而對爵士樂有了興趣。
夏目 現在上映中的電影《言語如蘇打般湧現》唱主題曲的是"never young beach
"之類的,我也是這樣,說不定就像你說的一樣呢。可能因為動畫有定期使用新音樂這性質吧,動畫親和力高,也可能是因為兩者相容度高。
──我想這層意義上《漂流少年》也成為這樣的動畫,為我們開啟了通往未接觸音樂的大
門。音樂相關的話題在後半會再向您細細請教,首先想聽您分享製作原創動畫的經過。
夏目 這次作品的製作人在《宇宙浪子》時第一次與我共事,那時候製作人也對我非
常照顧。開始的契機就是這位製作人問我「要不要一起作?」
一般來說製作人提案的時候會帶著可以說明「我想做這樣的作品」的藍圖架構般的東西,這次的製作人則是說「只要夏目喜歡的都可以」,幾乎可說是一整面的白紙企劃。我想這是相當難得的事情,因為得到可能是人生僅有一次的機會,所以想直接做過去曾經喜歡的事物和現在喜歡的東西。
──比起觀眾追求的事物,更想要做自己想做的事物嗎?
夏目 本來我的個性就是希望被各種人稱讚,所以我想要呈現的就是能被大家稱讚的
作品,老實講,我在製作時總是會在意人們的目光。
就這樣,我本來打算注意人們的想法、聽取人們的想法之後,故意不去過問、吸收覺得有趣的地方再以不破壞原創的力道進行製作,但因為企劃本身是以「想要做一個鋒利的作品」這個出發點開始的,所以我也思考了這部分的平衡取捨。
真不想把觀眾拋在後頭啊,這麼想的同時就造就了今天的局面……(笑)。
──您也覺得自己做的東西很鋒利呢(笑)。
夏目 不過我覺得我應該是有抓好那個平衡喔!在進行製作的時候我可是覺得大家一
定會滿意的、大家一定會理解的。
──第1話已經觀賞完畢(此訪談為第1話播出後),除了覺得是一個滿鋒利的作品外,也
有去SNS(社群網路平台)翻觀眾們的反應,印象中很多人對之後的發展都非常在意。確實,雖然無法窺視全貌但會讓人想繼續往下看。
夏目 我覺得最近觀眾的影像識讀能力其實非常優秀。自己也是認為,雖然搞不太懂
,但會對某樣事物放在心上這個就是答案,所以我才會沒來由的想要做不能用單單幾個字陳述的作品。
說深度可能有點太過賣弄,不過我是想要嘗試把無法用語言表達的東西塞進來的。
──談到影像識讀能力的高度,看著至今為止做過的作品所得到的回應,有什麼想法嗎?
夏目 這個是有的,《宇宙浪子》設定的目標包含海外的觀眾,所以盡力做得較好理
解,《一拳超人》也追求流暢的節奏感和穿透性強的爽快感,《ACCA13區監察課》和《不吉波普不笑》的話倒是有幾處說明過多的地方需要反省……。
── 《宇宙浪子》首先是令人感到有趣的畫面,雖然也有幾處較難理解,不過還是抱著
「不要思考感受它!」這樣的精神和氣勢看完了。
夏目 剛剛有人說到會快轉(指1.2倍速或1.5倍速觀看)看動畫,我覺得很不簡單呢
,反過來想如果快轉看還是能大致理解脈絡的話十分不容易呢。《漂流少年》當然是以符合故事框架的合理性下去製作的,不過我對最近的觀眾會去推測及理解有滿深刻的感觸。
──情報蒐集迅速當然是SNS的一項優點,不過追蹤Hastag的話可以看到每個場景都會有
很多人的感想跟解釋,以理解度來說提升了不少呢。
夏目 這部分的話有時候也會有自己預料之外的發展,不過其實就是這麼一回事吧,
作品問世後只能順其自然了。但是大家其實都想得很精準呢,我有時候會心跳漏一拍感嘆「真的有好好的理解耶」。
──有些人覺得江口寿史的角色原案有很懷念的感覺,那現在的動畫粉絲是怎麼想的呢?
夏目 江口先生的畫給人的感受也是因人而異呢,覺得很懷念的人是因為以前就有看
過,年輕人看的話意外地好像可以讓他們感受到一股新鮮感,畢竟我們是以和當今截然不同的畫風下去呈現的。
幾乎沒有用到漸層,而且光學的處理、資訊的處理等等都沒有進行就完成圖稿了。我呢,也是因為本身喜歡江口老師的畫才拜託老師的,所以雖然覺得應該會有一些觀眾覺得懷念,不過其實內心也期盼能讓年輕世代體驗到新鮮的感覺。
https://i.imgur.com/Mq8KybI.jpg
夏目 我自己是希望可以呈現獨創風格的感覺。背景(美術)是手繪工作室Pablo底
下的藤野真里小姐和我討論後描繪出來的,有討論到要怎麼運用絢麗的顏色,我希望不是透過強大的力道和質感,而是用色調去呈現。當然這麼做就必定會直接變成單純顏料的顏色,譬如像這樣可以直接看到青色。
分鏡構圖(Layout)的選擇也是面積先於空間,我是一邊思考在畫中塗上多少藍色,一邊進行作畫的類型,所以有些地方才會變成這樣的色調。
不過會這麼做也是因為湯浅政明(※《春宵苦短 少女前進吧》《別對映像研出手!》等
作品的導演)曾經這麼做過的關係,自己大概也深受其影響,所以才會出現這樣奇特的畫面結構吧。
──黑色的表現我覺得非常好,有點可怕,是一個可以讓人理解到這是空無一物的空間的
表現。
夏目 黑色也有呈現「零黑」的目的喔,雖然是一般動畫中不會使用的呈現方式。
──是RGB的數值全部都是0的意思嗎?
夏目 沒錯,雖然資料轉換的過程數值可能會往上疊加,但我盡量讓它接近0,雖然
有人說過零黑是節目播超過五秒就會變成放送事故的顏色,但我就是如此果斷的想要用黑色。雖然在未知、無法觀測到的事物中或是宇宙學研究上都會有黑色,但這個黑卻是充滿可能性的黑,我就是想挑戰這樣的構想才做了思索。像這樣,對每樣元素都一定會加入我們的目的或是解釋,製作上投注了很多類似的心力。
──那麼,可以告訴我們將角色設定成國中生的原因嗎?雖然也有無法想成是國中生的角
色在。
夏目 拉吉塔尼異常聰明、隊長根本是大叔嗎(笑)。
會是國中生的原因,是因為不知為何在我心中認定多愁善感的時間點就是國中三年級。面臨升學的抉擇,對自己之後會變得如何這點感到不安的時期,我想畫這樣的小孩。當然也是有想給年輕人看的想法在,不過也一直想給已經經歷過那段時間的大人看看。另外這部作品本身就是漂流,小時候讀過的《十五少年漂流記》裡面也有這樣的想像,這也是一個原因。
──也就是說之後可以期待各個角色的成長囉。
夏目 就是這樣,可以說我就是想畫這個。
──因為主人公長良有成長的價值呢。
夏目 他也只能成長了(笑)。雖然偶爾會有反向的呈現,不過我是想要畫類似於通過儀禮的作品呢。
──接下來是音樂的問題。第1話看完後覺得沒有BGM好像很創新,在動畫幾乎沒有看過這
樣的演出呢。
夏目 可能真的是這樣呢。基本上這次不是配合劇情,而是以插入歌的形式,在每一
話中使用那些請作曲家創作的樂曲,簡單的說就是在角色內心發生變化的場景裡播放插入歌的作法。
──那也有在提示「音樂播放的話就是對角色很重要的場景喔!」的目的在嗎?
夏目 沒錯。所以這次我們請所有藝術家一起討論,表達因為要在這樣的場景使用,
請做這樣的曲子之後再進行下單,該說果然藝術家們的感知力都很強嗎,就算自己覺得沒有說明清楚,上傳過來的樂曲都不偏不倚、正中紅心呢。
後半插入有人聲的曲子,那個歌詞也調和的很好,不是透過直接的言語來描寫角色心境,而是以巧妙的安排來呈現實在是幫了大忙呢。因為這樣,播放音樂的橋段我們反而會刪減角色的台詞,音樂的力量實在是太強了。
──結果相反的正是因為沒有音樂,才能帶來插入音樂後的衝擊性。
夏目 果然在什麼都沒有的時候聲音才會突出,而且這次的效果音也相當程度的以原
音呈現了,海的聲音也是請人用大海來錄製,所以戴耳機聽說不定更能樂在其中喔。
──廁所的聲音也是真實的呢(笑)。
夏目 對阿……(笑)。
──配音員的聲音也非常生動。
夏目 因為有請他們演出盡可能自然、往天然的方向呈現,而且又讓我有機會可以選
擇這些配音員,所以進行的非常順利。
──這也大量承襲了《不吉波普不笑》嗎?
夏目 選配音員的時候就在考慮從至今共事過的人當中找適合角色的人來配,就結果
而言從《不吉波普不笑》過來的很多,但那部作品也追求自然的感覺也是其中一個原因。
──有非常寫實的感覺,長良是個讓人想不透真正在想什麼、讓人很在意的存在。
夏目 這次作品可能是因為沒有用到獨白,所以觀眾只能藉著角色的行動跟言語來推
測心情。不過這之後長良行動本身也會產生變化,希望各位可以聚焦在這部分。
──雖著話數的推進,可以瞭解「原來這角色是這樣的孩子啊」這點也讓人期待呢。那麼
是否有其它希望觀眾看到的地方呢?
夏目 構成的層面上也費了相當的心力,因為是原創作品,所以為了讓觀眾可以繼續
往下看,每回我們都會有意識的切換視角。
──多看幾遍的話會有新發現嗎?
夏目 那也是有可能發生的,先一次看過後再鳥瞰式的重新看一遍,應該會有不一樣
的發現。
雖然說每回都會切換視角,不過因為後半段也會持續這樣的模式,所以會變成帶有亂數隨機感、無法事前預想的結構。剛剛有提到我們沒有使用獨白呈現,但是後半也會出現一些以獨白為主體的話數,我覺得在嚴格被做出的限制裡出現像背叛一樣的東西是非常有趣的。
還有製作人有交代「請務必要在每回都做出懸念(ひき)」,所以前半都會有意識的在每回中加入這個。
──我個人的話是覺得明星太奇怪了,聲音會突然改變,我都提心吊膽不曉得他會做出什
麼事。
夏目 他真的只有怪(笑)。
──話說之後的副標也會從其他地方引用過來嗎?像第2話的「エイリアンズ」就是"
KIRINGI"的曲名呢。
夏目 這個也是我自己的喜好。即使跟內容八竿子打不著關係,還是會稍微帶到喜歡
的書或樂曲標題來做成副標。
──那麼在最後,請告訴我們今後作品值得期待的看點。
夏目 第3話之後的氣氛會稍微出現變化,接著第6話有一個故事上的高潮,孩子們會
彼此對立、關係變得僵硬又緊張,希望各位可以守護他們到最後。然後第6話到第7話的氛圍會急遽變化,會有點像要開始第2部的感覺,也希望各位可以期待這部分,因為會有連演出成員都會困惑說出:「一個禮拜過了?」的切換點。
最後,這次製作並未採用總作畫監督制度,對於這部作品,我希望可以凸顯每一話各自的性格,而且比起整體打擊率更想追求全話數全壘打,所以即使被三振也無所謂總之就是用力揮棒。就結果而言,後半我想應該是有好好地擊出全壘打,所以還請各位相信我們並繼續關注與觀看。
--
推Sonny boy
推!感謝翻譯
未看先推
推
推
感謝翻譯
感謝翻譯
感謝翻譯
感謝翻譯 找時間來看
推
早
你讓我好奇為啥渡邊不聽演歌
我其實也滿好奇的XD 對於這個職位覺得很神奇,竟然會推薦類似風格的歌
拉吉塔尼異常聰明、隊長根本是大叔嗎(笑)
wwwwww
不吉波普說真的比這部還難追 我自己覺得
原來如此,這部之前有聽過評價不錯,應該也會找時間挑(感)戰(受)看看
感謝翻譯
推翻譯
想念漂流少年,辛苦了感謝翻譯!!!
謝謝翻譯!
推 感謝翻譯
http://i.imgur.com/9vfWnMK.jpg 關於每話副標推上網友@MMMbl
uefilm找出可能對應的作品:3
感謝分享!這個整理很有趣,十五少年漂流記確實有影響夏目耶:3
推
棒
那個明星就是怪啦!XD
感謝翻譯
感謝翻譯
感謝翻譯
對了 構圖不是rayout是layout喔
感謝樓上抓錯!日文輸入習慣用R搞錯了> < 回頭再修
改
推
推一個!
這部真的很讚,很久沒看到這麼意識流(電波)的作品
了
80
[閒聊] 漂流少年 深度製作解析與背景 (專欄翻譯)這篇是我在ACG相關領域翻譯過難度最高的一篇專題。 除了文長稍長(約20分鐘閱讀時間)之外,當中也提到許多中高階知識背景的動畫製作環節 所以為了鼓勵大家一起認識動畫製作,前30推都發20p做為招攬 全文共分文五大部分,分別是: 1. 認識夏目真悟與他一生一次的機會29
[閒聊] 漂流少年 帶來衝擊的最終回是正向的完結方式看完漂流少年後去找些訪談看覺得滿有趣的,不過有劇透 還沒看完的版友要小心喔 另外翻譯上可能會有沒翻好的地方 若有錯誤再請版友不吝指教! 來源22
[21夏] 漂流少年 01看完頗有上一季第一天看計程車的感覺 資訊不明朗,但很明顯暗潮洶湧 而且還是原創,沒辦法偷看原作 喜歡討論、猜測劇情的人應該會喜歡這部 第一集政治諷刺味蠻濃的11
[閒聊] 漂流少年 夏目真悟監督訪談(1-6話)漂流少年 Sonny Boy 夏目真悟監督1-6話訪談 訪談原文第1回 以下翻譯轉貼巴哈網友,不含插入歌11
[閒聊] 漂流少年 夏目真悟監督訪談(7-11話)漂流少年 Sonny Boy 夏目真悟監督7-11話訪談 訪談原文第2回 以下翻譯轉貼巴哈網友,不含插入歌8
[情報] Madhouse X MAPPA takt op 新PV這部是萬代發展的RPG手遊,以音樂為主題 動畫則是找Madhouse跟MAPPA合作來做7
[閒聊] 來講一下takt op的staff構成因為今天就要開播了 覺得開播前來提一下這部 這部很有可能是10月作畫會數一數二頂級的作品 原因是因為對應這次跟MAPPA的合作,Madhouse這邊是由福士P出馬,他剛當製片人結束的5
[22秋] 前進吧! 登山少女 四期 07過半啦.... 這集前半是一個小型Madhouse回,由孤獨搖滾的監督齋藤圭一郎分鏡演出 找來幫忙的原畫例如久貝典史 澤田英彥 前並武志 瀨尾健等..很偏Madhouse的福士P組 那邊的人,而且還讓利幸上了單作畫監督 齋藤監督這及開播前也有提到 他做這集的時間早於轉生史萊姆300年以及漂流少年之前4
Re: [閒聊] 漂流少年是不是過譽了我知道跟這種文認真沒什麼意義啦... 故事體裁: 漂流少年是在討論人的成長與群體社會交互帶來的影響 討論的層面很廣 主要範圍屬於社會學4
[閒聊] 《漂流少年》Sonny Boy 表面與背後的寓意朋友製作的影片,因為他沒有Ptt帳號,請我代他發上來,希望能由對漂流少年的第一印象、作畫、音樂、劇情、角色,以至故事結局的觀感,與版眾分享、討論漂流少年這部動畫。 --
爆
[問題] 中國在中世紀很強嗎?92
[閒聊] 日本網友對亂馬1/2角色喜好排名88
[閒聊] 跟好朋友會說謝謝嗎76
[閒聊] 寶可夢 南半球爆乳地鼠73
[閒聊] 國家運轉靠南部 因老人多煽動很有效70
[閒聊] 膽大黨是不是讓童磨嚎啕大哭64
[水星] 鋼彈聯名衣服賣不出去?那不如63
[24秋] 死神 推特:請大家今晚準備好一起詠唱55
[閒聊] 動畫瘋有想過引進真人戲劇和影集嗎?54
[閒聊] 台灣PC玩家的配備484普遍很頂?57
[閒聊] 果然近親繁殖是不應該的吧46
[討論] 所以這次魔物荒野是優化好還是爛?40
[閒聊] 復仇者聯盟集結力挺賀錦麗 黑寡婦找鋼鐵39
[閒聊] 近期還有什麼值得追的漫畫嗎?35
[閒聊] 如果魔物也加入DEI元素的話?35
Re: [問題] 切嗣有想過去殺韋伯嗎35
Re: [閒聊] 日本網友對亂馬1/2角色喜好排名33
[問題] 妮姬這次活動小遊戲是不是很長啊?31
[閒聊] 綠牛烙跑政府沒反應嗎31
[妮姬] 紅帽原本的強度是怎樣?70
[GBC] 少女樂團動畫瘋彈幕:我超冰 是什麼意思30
[妮姬] 來自老灰的關切30
[問題] MH作成開放世界的好處?26
[閒聊] 魔物荒野試玩 有沒有Xbox的體驗感想26
[閒聊] 又是為了繁衍嗎26
[閒聊] 飛龍Wyvern要正名成啥?飛行蜥蜴?25
[閒聊] 直接玩P4G會看不懂嗎25
[育碧] 淨收益下滑22%,執行長:持續為股東25
[24春] 少女樂團 吶喊吧 0157
[地錯] 琉 和 劍姬 大家會選哪個