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Re: [情報] 日經:動森才3千萬怎麼和破億的遊戲比

看板C_Chat標題Re: [情報] 日經:動森才3千萬怎麼和破億的遊戲比作者
oasis404
(綠洲404)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:25

※ 引述 《sininsin (kkk)》 之銘言:

: 好吧,扣除掉想酸日經這種智障比法的部份
: 其實日廠在大眾遊戲的世代交替這方面是真的要有點警覺心


大眾遊戲…我記得日本前陣子小學生年度關鍵字,第一名關鍵字叫做動森。


: 先不談至少從20年前開始就是鎗和球在扮演大眾遊戲,日廠無從下手的歐美
: 就算是日本國內市場,除了任天堂和寶可夢外,目前的大眾遊戲分布大概是
: 低學齡層:麥塊、49;青少年以上:apex


裡面除了麥塊以外都是免費遊戲,基本上小鬼頭玩免費遊戲很正常啦,畢竟小鬼頭沒那麼多錢。


拿付費遊戲跟免費遊戲比受眾人數多寡本來就不太公平,付費遊戲你一入門就要先花可能幾千幾百,老任家的遊戲你還得先買他們主機。


像免費手遊平均如果能讓玩家拿十美元出來,已經算很會賺了。而且這還是平均下來的結果,實際上大部分人都不花錢的(90%都不花錢,這是之前蘋果跟epic官司的時候講的)


: 如果年齡再放更高一點的話魔物跟DQ還算得上是大眾遊戲
: 但用戶年齡老化情況很明顯,沒改善的話再過一兩代就變現在的FF


說實在這也沒啥好擔憂的,我國小的時候大家都在玩楓谷,玩瑪莉歐、卡比之類的,我一個都沒聽過,但這麼多年過去,瑪莉歐還是大眾IP,然後以前台灣沒怎麼關注的動森紅到爆。


: 很明顯這幾年新出現的大眾遊戲全都是黑船
: 至於這一代重新回到大眾遊戲級的桃鐵,目前的實際狀況很難掌握,就先不去提了
: 只能說難怪當年宮本茂會感嘆「麥塊應該是我們必須要做出來的遊戲才對」


我不覺得這有什麼好擔憂的,說日本只有……算大眾遊戲,但是大眾遊戲本來就沒這麼多。歐美大眾主機遊戲就萬年COD、GTA、FIFA這些,其實也沒真的很多啊。更何況日本人口跟土地比起歐美差多少,會拿日本跟歐美比其實就證明這個國家遊戲多強了。



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gaym1901/31 13:31二十年前大家都在瑪莉歐 二十年後大家還是在瑪莉歐

gaym1901/31 13:32原文拿免費遊戲踩動森就夠蠢了

三千萬銷量在主機遊戲歷史上是可以留名的程度了,結果被拿來反觀也是很好笑。

dogluckyno101/31 13:33任天堂養 IP 就是可以讓大家知道瑪利歐和皮卡丘

gaym1901/31 13:33說日廠被黑船撞真的ㄏㄏ

ringtweety01/31 13:34日本同個IP打好幾年 有些人大概會說只能靠IP光環

同個IP能吃這麼多年也是經營有方啊,多少IP續作就死的。

gaym1901/31 13:34FF14 魂系列 風花雪月:甚麼黑船

※ 編輯: oasis404 (114.136.229.90 臺灣), 01/31/2022 13:35:27

gaym1901/31 13:35門檻如果定在千萬銷量才叫大眾的話

ringtweety01/31 13:35可是換成歐美GTA還有那些年貨IP一直賣 那些人又會改說

gaym1901/31 13:36那歐美遊戲也幾乎都是老屁股啊

bmaple73001/31 13:36風花雪月是真的差點死去就是了

bmaple73001/31 13:36應該說前面的系列

ringtweety01/31 13:37是歐美強 然後舉一些日本已過氣的IP說日本不行

gaym1901/31 13:37FIFA還不是靠死忠的撐銷量

caten01/31 13:38健身環也算新IPㄅ,世界遊戲大全也是不錯的舊瓶新裝,啊都

gaym1901/31 13:38同樣是死忠的水管工就被酸 FIFA就是黑船

caten01/31 13:38是任天堂,不算不算

oasis40401/31 13:38球類遊戲玩法都差不多,每年換個球員名單繼續賣

oasis40401/31 13:39然後這類遊戲過一年遊戲就貶值得跟啥一樣

zxasqw024601/31 13:41楓谷也還在阿

ringtweety01/31 13:41因為像2K 兩年後就會關伺服器了 少一堆功能價值自然低

ringtweety01/31 13:42不過是歐美的IP 所以這方式在某些人眼裡大概是正面的

ringtweety01/31 13:44換成日本遊戲這樣玩 絕對是另一種說詞

oasis40401/31 13:44年貨遊戲我覺得最適合XGP那種玩法,續個年費玩就好,不

oasis40401/31 13:44用買

ratom031501/31 14:01以後家機遊戲應該是越來越往訂閱制的方向去了,對於遊

ratom031501/31 14:01戲迷來說是負擔比較小的方案。如果一年有1、20款遊戲要

ratom031501/31 14:01玩,用訂閱制會省很多錢

ratom031501/31 14:03一款動森最多吸引3000萬玩家,但如果能結合更多遊戲,

ratom031501/31 14:03創造一個平台,能吸引的玩家會更多

ngc733101/31 14:10重點COD在日本也不是說賣超好吧哪來黑船

longanamiro01/31 19:52日本IP可以再戰20年,韓國就是欠這個

kendiv02/01 13:38任天堂銷量主要是被平台載體綁死. 除了GTA哪個沒跨平台?