Re: [閒聊] 中國變成手遊大國是誤打誤撞?
不是。
對岸的遊戲發展也是網遊->頁遊->手遊這種演進
並不是直接跳到手遊。
芒果冰OL有做一系列的大陸網遊史
https://www.bilibili.com/video/BV1jW411i77X/?spm_id_from=333.788 01
https://www.bilibili.com/video/BV1RW411Y79o/?spm_id_from=333.788 02
https://www.bilibili.com/video/BV1vW411e7r1/?spm_id_from=333.788
傳奇橫跨三個世代(網遊,頁遊,手遊)的遊戲
https://www.bilibili.com/video/BV1CW411H7Tr/?spm_id_from=333.788
騰訊進軍網遊 2013
https://www.bilibili.com/video/BV1DW411J73Y/?spm_id_from=333.788
網易崛起
跟台灣基本上發展一樣
一開始是代理大舉攻進,尤其韓國網遊最初也可以在大陸插旗
https://www.bilibili.com/video/BV1a4411v7HT/?spm_id_from=333.788
更有意思是,這期(40期)影片則是說頁遊是最快變成敗北者的
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※ 編輯: HarunoYukino (223.137.213.85 臺灣), 02/21/2022 22:52:10
→
你知道芒果冰有開水管頻道嗎
噓
人家標題寫中國你改成大陸
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首Po如題 十年前說世界會遍佈中國遊戲我死都不相信 Tensor tower2021年世界營收排行中國4名中資一名 日本2名 美國3名 然後前3名都是中國3
2000年的遊戲機禁令,中國人就從打大型電玩轉去玩網咖 中國廠商開始代理台日韓網路遊戲,後來取得部分自主權開始改成更符合中國胃口的玩法 中國內部也一堆公司在自行開發遊戲,作的就是網路遊戲與網頁遊戲 Free to play商業模式就是中國發明,可以說中國早就在累積手遊的營運經驗 而且中國遊戲各種換皮,所以中國遊戲的換代速度很快,更是加快突變出各種營運的速度9
看過一種說法啦,中國遊戲發展史上不外乎就一個"抄"字 近年很紅的PS5大作那款不提 那個自製主機多少都看一先YT或B站UP主講過,什麼戰斧小霸王Z+的 原創都以慘烈的下場消失在大家目光,通用的家用主機會被國行板過濾 發行PC遊戲又很容易卡版號審查5
其實推文已經有人點出來了 回文做一下整理兼我自己的看法 嚴格來說大陸會變成手遊生產大國以他們的遊戲發展史來看基本上是必然的 基本上他們的廠商在以前也不是沒有出過經典的買斷式單機作品 像是現在普遍被玩家群體認為是只會做垃圾換皮遊戲的完美世界
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[閒聊] 據說是Alicesoft的最後一款單機這幾年A社走的人多了,重心也放去頁遊手遊那邊 雖然蘭斯成績很好,但銷量還是遠輸以往 所以轉換方向可以理解 只是一代傳奇沒落如此令人不勝唏噓 --20
[討論] 為何韓製單機PC遊戲不怎麼發達?提到韓國遊戲 第一個想到的應該都是各種網遊或MMO不然就是手遊 但單機別說3A大作 好像連叫得出名字的獨立遊戲都沒幾款 反觀同在東亞的中國和台灣8
[閒聊] 天2M的抽卡影片已經多到我吃不下了人生樂趣就是看抽卡影片配飯,爆死越多飯越香,尤其天堂這一系列韓國手遊,機率特低爆 死率特高,非常下飯。 但天2M開服未滿一天,YT上已經滿滿的開服儲值10萬抽紅變/首日15萬拼紅變/全禮包40萬抽 紅變的影片,以上都是台幣,數量多到我吃不下飯了。 尤其韓國網遊抽卡又快又狠,按一下跑不了什麼動畫就抽完了,700元就去了,抽卡應該是7
Re: [閒聊] 以前網遊的收入來源是什麼啊?因為網遊發展史就是所謂的廠商割韮菜越來越有效率的演進史 以前還有嫌月卡/點卡是暴利 (對標國產單機pc遊戲,大多是600-800之間) 當年網遊一張點卡150起跳 然而當時是以小時計費,150點卡大概玩30小時就要再儲值5
Re: [討論] 台灣電競發展為何失敗??要說電競前 先問國民對打遊戲的態度如何 再問企業對遊戲產業的投入 再問政府對於是否讓國家要賺遊戲帶來的經濟 對網路遊戲認真的風氣 台灣輸給中國及韓國 韓國本身就是靠網遊撐起2000之後部分經濟5
[仙俠] 修真四萬年動畫PV 來不同風格的修仙啦仙俠、修真、修仙應該都差不多吧, 很多人常會說仙俠作品風格就那樣, 雙劍、封神榜、西遊記之外, 各種網遊頁遊手遊電影戲劇畫風都中國風或金光閃閃, 這不就來不同風格的仙俠修真修仙動畫了嘛。4
[閒聊] 芒果冰OL談《石器時代》官司(影片有中國台灣。請依自己接受度選擇要不要觀看) 芒果冰OL是中國那邊做中國網遊史影片的UP主 這影片聊的是關於《石器時代》台灣代理華義和DiGIPark的那場官司 --3
Re: [閒聊] 設計二之國的人是腦子撞到了什麼東西其實這種類型的網遊/頁遊/手遊一大把吧 其原型可以追溯到當年傳奇ONLINE被對岸魔改出的征途ONLINE 之後的MMO打架網/頁/手遊都是照這模板做出來的 限定時間活動拿獎勵 掛機農資源
爆
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