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[閒聊] 怎麼分辨遊戲的反人類、反人性設計

看板C_Chat標題[閒聊] 怎麼分辨遊戲的反人類、反人性設計作者
raygreen
(我朋友)
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常常看到遊戲心得或評論
會說這遊戲哪邊設計很反人類
像這次法環就常常看到
不過我自己進去看
發現其實就是遊戲中比較困難的挑戰

就突然好奇
所謂的反人類、反人性之類的
有什麼比較清楚的定義嗎?
或是說哪些設計是符合人性的?

有沒有相關資訊?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.76.37 (臺灣)
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Giornno03/30 13:03連製作人自己都打不贏的那種

xxx6070903/30 13:04就好的使用者體驗的反面

tim224125703/30 13:04前有狗 結果看到的是烏龜

su4vu603/30 13:04反直覺=反人類

polas03/30 13:05製作團隊自己打不贏的難度 然後正式版將難度再*2那種

argorok03/30 13:06UI操作蠻多的 可以看看xb2

zxcasd84803/30 13:06任務和成就要求一看就知道是隨便設的那種

xxx6070903/30 13:06例如XB2裡有個典型就是,爬梯子放場景技,要湊到通過等

xxx6070903/30 13:06級要開選單,偏偏梯子上不能開選單,玩家就只能爬下來開

xxx6070903/30 13:06選單調整再爬上去

soma201603/30 13:07法環讀指令跟無腦堆怪,還有垃圾地形跟垃圾幀數,都很反

soma201603/30 13:07人類

polas03/30 13:08阿阿 樓上讓我回想起當初玩XB2的痛苦了

xxx6070903/30 13:08然後更惡劣的是,有些梯子上有連續兩個場景技,玩家過了

xxx6070903/30 13:08第一個結果還是過不了第二個,只好再下梯子調整

xxx6070903/30 13:09這些設計毫無正面意義,純粹搞人

argorok03/30 13:09乾 回想起來 xb2一堆時間都在玩選單

safy03/30 13:15 符合人性的, 今天你沒石頭抽轉蛋的時候, 帶你去商店頁面

safy03/30 13:15 購買完石頭以後, 再馬上帶你去轉蛋頁

GGof556603/30 13:16先看製作人是誰

Orangekun03/30 13:17濫用啊 以上面例子來說眼前有梯子 梯子上也有路但是不

Orangekun03/30 13:17給爬 一定要繞一圈做了什麼你才能爬就是反直覺反人類

Orangekun03/30 13:17法環偵測喝水哪裡有反人類的要素 敵人補血你也會斷他啊

Orangekun03/30 13:17 魂系列一直都是以犧牲攻擊時機去換喝水最安全

Orangekun03/30 13:20要說抓喝水速度太即時很怪也確實 因為那些招式都是前搖

Orangekun03/30 13:20長的 如果不及時會像弦一郎一樣傻傻飛過來白給

trtrtradam03/30 13:25那種沒有玩過卻對遊戲機制瘋狂叫罵的我覺得比較反人類

naideath03/30 13:30反人類的遊戲會出現反人類的雲批評也是很合理的

homeboy52803/30 13:31反直覺滿好懂得吧,就一般舉刀跟砍下來的時間拖個一秒

homeboy52803/30 13:31以上騙人滾就夠反直覺了

su4vu603/30 13:32反直覺就是延遲斬

homeboy52803/30 13:32碎星拖刀拖個四秒,這個誰第一次看會知道他會這麼晚

homeboy52803/30 13:32把刀砍上來

tw1503/30 13:38沒有 不4uc業不用知道 剩下就是yter蹭錢亂喊而已

shadowblade03/30 13:38去看看艦娘阿,我沒看過比它還反人類的設計

tw1503/30 13:38就是找個詞取代玩起來不爽

johnko6466503/30 13:39最後生還者2 強迫玩家控制敵人打爆主角+強迫主角原

johnko6466503/30 13:39諒殺父仇人 算不算反人性?

hsiehfat03/30 13:42

dbwu03/30 14:02把你自己設想成一個從沒玩過任何遊戲的人,然後以這個人的

dbwu03/30 14:02角度思考第一時間看到的所有東西你懂不懂,不懂的話這個設

dbwu03/30 14:02計就是反直覺、反人類的

MAXcafe03/30 14:37同時要你單手按七鍵吧

bowen556603/30 14:56路易吉洋樓3地下水道坐游泳圈打王跟探索 搖桿推的方向

bowen556603/30 14:56跟前進方向相反 可以理解為什麼這樣但是操作就很不直

bowen556603/30 14:56

bobby475503/30 14:57我過不了

typekid03/30 15:03反直覺不合邏輯的一對

safy03/30 15:12 不懂跟反人類無關, 不然一堆知識都是反人類的

safy03/30 15:15 比較多的都是長年累積的經驗問題, 例如O和X的使用定義

safy03/30 15:15 X是確認 O是取消, 或是說,下面那顆是確認,右邊那顆是取消

safy03/30 15:16 對於累積經驗的人來說, 這些設定打破他長久以來的習慣(觀念

hhyn03/30 16:48很多就英高故意的你還在那邊

d092203003/30 17:05反人類不就直覺往上推結果操控是要往下推這類的

narukamis03/30 17:38艾爾登之獸,禽獸一隻