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[閒聊] 有沒有MMORPG比較趨近於類魂遊戲

看板C_Chat標題[閒聊] 有沒有MMORPG比較趨近於類魂遊戲作者
GrimmNotes
(格林童話)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:23

當然不會完全相同,但比起其他MMORPG來說較為趨近這樣

特別是就算滿等滿裝,路邊的小怪也能很快幹掉你

可以剛創角色就憑藉實力爆打所有BOSS這樣

有沒有M卦

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※ PTT 留言評論
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chadmu04/01 18:23地球online,活的順遂也能被開車撞死

gox111704/01 18:24小怪動態等級 穿神裝比穿藍綠裝還難解每日

wizardfizban04/01 18:24狂野之星

CowGundam04/01 18:24這種系統本身就跟線上遊戲要你投入時間的經營方式相斥

CowGundam04/01 18:24,我覺得即使找到了也很有可能早就倒了QQ

RaiGend051904/01 18:25瑪琪瑪英雄傳,靈魂醒著

wizardfizban04/01 18:26狂野之星 WildStar 整體難度太高所以四年就倒了

RaiGend051904/01 18:26欸幹不是,是瑪琪英雄傳、靈魂行者

llabc100004/01 18:26應該是像劍靈那樣吧 會玩的可以單人刷 不會玩的一起趴

llabc100004/01 18:27但是劍靈還是得升級才能開技能...而且boss後來都會限時

FakeGPS04/01 18:30好像沒那麼哈扣的 通常練等級能解決問題

hoe110104/01 18:32有,倒了

Skyraker132004/01 18:32夢裡吧

ThreekRoger04/01 18:33龍之谷

w60904max04/01 18:34聽起來就是輸出高血量少 防禦部分只能靠技能的

ray9091004/01 18:36第一句的話WOW就是這樣啊

Yanrei04/01 18:37人生online

ayubabbit04/01 18:38魔物獵人F

ruiun04/01 18:38無盡的任務

llabc100004/01 18:42之前還有一款群龍默示錄 他副本高難度的設定是不管啥

llabc100004/01 18:43傷害都會一擊死 所以boss傷害要全部迴避/格擋掉

llabc100004/01 18:44然後我就在某個很普通的下坡路上跳起來 摔傷 即死了

zaz1011304/01 18:44poe有前者 後者比較難

su4vu604/01 18:45比較麻煩 通常都用動態等級解決

LemonUrsus04/01 18:50人生 還不能重來

AkikaCat04/01 18:50大部分有副本的遊戲不都這樣嗎?

AkikaCat04/01 18:50啊,要剛創角色就能打爆的話 ... 還真不多,當我沒說

h010366104/01 18:52我去年有介紹過,steam上新出的韓國mmo,剛開服比csgo

h010366104/01 18:52還多人,但現在只剩2000人跟死了差不多,這種遊戲問題

h010366104/01 18:52就是玩的下去的不多,打副本容錯超低

t7713356200304/01 18:56嗜血代碼算不算

yeay04/01 19:16舊版RPG的設計,小兵等級維持玩家+0~3,所以就算你練到滿

yeay04/01 19:16等可以秒殺魔王,對於小兵還是打得很辛苦。

CHU09408004/01 19:19早期的龍之谷

rofellosx04/01 19:35guildwar2

hiraoni04/01 19:41mmo野外就算了 魂系這種不是秒人就被秒的設計 做成副本

hiraoni04/01 19:41不是太難就是太簡單

cytus7404/01 19:45gw2 各種休閒養生吧

Kevin98080004/01 19:48激戰2 滿級後資料片地圖的精英怪威脅還是不小

Kevin98080004/01 19:49不能站樁打

ilove64004/01 19:54我還退坑前的瑪英跟劍靈吧 雖然跑不掉MMO一定要的練等

ilove64004/01 19:54但你頂裝打王該幹嘛還是要幹嘛= = 瑪英弄裝比較難 劍靈

ilove64004/01 19:55早期隨便都頂

FacLoir04/01 21:26soul walker 靈魂行者 慢好玩的

tmwolf04/01 21:59fallout76 小蟋蟀瞬殺

mike200491104/01 23:49早期龍之谷至今無其他遊戲能超越

weiman070204/01 23:57早期龍之谷真的神作

weiman070204/01 23:57那流暢度至今沒有MMORPG能超越

phoenix071004/02 03:14塔科夫