[閒聊] 玩了黑魂1後覺得法環好活潑
是我啦是我啦
我之前玩黑魂1重製,打完王都
之後終於玩到法環,覺得也太活潑了吧
一出來就遇到一個男的給提示
每走幾步路就遇到一個還蠻友善的商人
然後有個獨眼女會送匹馬
路上遇到湖人、小紅帽、叫別人不要靠近死誕者的面具男都不錯
圓桌廳堂也有有同伴的感覺
目前大概遇到機歪的就鎖門仔
反觀黑魂
一開始遇到奧斯卡時他就要死了
之後遇到防火女不會講話
路上除了鐵匠以外的NPC都會高機率發出怪笑
你遇到還算友善的人後來都會變活屍或直接死
給人感覺一直在自幹
很寂寞的感覺
份圍上
法環的主角是不是爽很多
還是我只打到王城打太少
順帶一題我沒有要踩捧誰,就簡單的心得
--
這是公認的吧,黑魂1超孤單的
黑魂不也是一開始就碰到防火女還有商人嗎 不太記得
防火女要過支線才會講話 商人我一開始遇到活屍的,所以印象很差
如果法環的骨灰會說話就更好了
魂1最早遇到的商人不但會躲起來,沒買東西還會嗆你
所以才那麼多人愛帕奇
你這是踩宮崎捧英高我看出來了
真的 第一大關兩隻boss都有npc陪打,加上骨灰超不孤單
各種支線有跑的話也常常有npc可以幫打王
英高的善意
你這麼一說我才發現這代沒有落魄騎士代表,難怪有點寂寞Q
Q
一開始還沒設計那麼多NPC互動
這代圓桌還特別加了鎖攻擊 防止你不小心手滑把同伴變成
鈴珠
我覺得除了NPC之外,其實也是他們有說,開放世界不可能
給你全部都是壓抑感,一定要有不同風貌與特色的變化所以
那個風光明亮的法環世界比起初始之火快要熄滅的魂世界真
的舒心許多
我真心覺得魂1就是個回合制遊戲==,因為你他媽貪刀絕對
收不住
而且我是到打完王都才找到防火女的
真的給你做一個法環大小的羅德蘭或落斯里克玩家還不憂鬱
給你看
黑魂1真的慘啊,每個我愛的NPC都...
法環比較讓人憂鬱的大概只有蓋利德
我打完王城雙基才知道魂一有防火女
滿懷念落魄騎士的,根本就是沒主角光環自己的寫照
羅德爾規模的亞諾爾隆德,想想就興奮
我如果不能無限復活 大概就會像一代那個灰心者那樣一直
坐在火旁邊 某天心血來潮去小隆德看看就變遊魂了
法環的心折哥不是迪亞羅斯嗎?
三樓 有個支線骨灰真的會說話
雖然不多就是了
迪亞洛斯很灰心啊,只是他戰力比之前的灰心哥弱太多了
可是一代火祭場音樂真的太好聽了,讓人莫名想一直待著
因為法環不像魂一反而像魂二
魂一防火女根本沒存在感,又瞎又聾又啞還要解支線才會
講個兩句話
但完成度還是一代好超多
法環如果整個地圖都做成魂1那個調除了久了容易膩以外
還會悶出病吧
可是一代就是精緻加上那個氛圍讓人著迷
一代是有那氣氛,個人偏愛黑森林那邊,但是真的太憂鬱
了不會想要一直打開來玩
灰心哥青尼特可是超有名的 www
一代末世,只剩下絕望了,法環比較像是軍閥割據
1代那種孤獨的冒險感搭上末世氛圍很合
想體驗活潑的氣氛推薦血源 居民都很活潑
熱情好客雅南人
一代sr最多次 很喜歡一代設定跟地圖
魂三至少有個洋蔥騎士 不孤單
正常 魂1當年這點也是聞名的寂寥鬱悶 惡魂應該算都沒這麼
慘
魂一也有洋蔥啊 還有太陽哥陪你
爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N爆
Re: [法環] 論支線問題黑魂明明就更嚴重吧該怎麼說勒 黑魂3跟血源我打完也不知道到底在說啥 血源還是前幾天看法環劇情影片時 剛好轉到講解血源的 我看了一下才發現原來故事背景長這樣 終於知道我幾年前打的王到底是三小來著 從一開始就沒有理解 就不會有什麼期待爆
[法環] 有人會因為新增NPC標示而不玩嗎如題 艾爾登法環 今天更新了很多東西 現在可以在地圖上標示NPC了 不只商人91
[閒聊] 大家在路上遇到借錢的會借嗎遇過好幾次在路上跟陌生人借錢的 大部份都是借車錢一兩百塊 原本我都會很好心的借他們 但後來發現有些都是騙人的 大家到底都怎麼分辨真的是緊急需要92
[心得] 法環三小時心得------------------發文請用ctrl+y刪除以下內容-------------------------- 文章標籤為[心得],為符合板旨之相關遊戲或內容之使用或遊玩心得, 不符合者板主有權修正標題。 文章字數不得少於20個由使用者輸入之繁體中文字。 大家晚安81
[閒聊] 法環一開始被騙去打惡兆是好設計還壞設計這張圖是截錄Wiki建議大家的遊玩順序 我們可以看到 如果一開始玩不理引導就往霧林跟哭哭半島走的話會有比較好的遊戲體驗 如果照這樣走的話你第一隻王就是摩恩城的爛獅子而不是惡兆37
[閒聊] 法環,雞肋的開放世界八十小全追憶boss,菈妮線結局。 這遊戲還是好玩的,基本上魂系列的特點都有牢牢抓住,但同樣的,放到開放世界 變得可笑的地方,也是一個不漏 1.技術力不足的問題蠻明顯的凸顯出來 法環採用DX12開發。DX12屬於次世代的繪圖語言,與vulkan等都是為了能更好的去利用57
[法環] 論支線問題黑魂明明就更嚴重吧如題 早上看了一下對法環支線的討論 支線NPC到處跑不照進度走 「根本故意要讓人查攻略」 「線性跟劇情跑都可以解完7、8成」20
[閒聊] 魂系新手的我的法環死法個人從來沒玩過魂系 仁王 隻狼什麼的也沒玩過 這次連假忍不住來玩看看話題性很高的法環 然後就死到懷疑人生 因為難度而死的就算了 但很多都是自己做死到自己覺得蠢....
爆
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