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Re: [情報] 《年輕人不愛Final Fantasy》製作人承認

看板C_Chat標題Re: [情報] 《年輕人不愛Final Fantasy》製作人承認作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓39 推:39 噓:0 →:74

※ 引述《GrimmNotes ()》之銘言
: 有些認同
: FF推出的速度真的太慢了==
: FF 7. 1997
: FF 8. 1999 +2
: FF 9. 2000 +1
: FF10. 2001 +1
: FFTA. 2003 +2
: FF12. 2006 +3
: FF13. 2009 +3
: FF15. 2016 +7
: FF16. 2023 +7
: (FF Origin我不知道算不算,那好像是外包出去的)
: 你說1-2年也就算了,到最近根本差了7年
: 7年過去,小學生都變成大學生了
: 更別提FF15的評價還慘烈,很多人則抱怨不懂FF13在演啥==...
不是啊,真的就是『你做了這麼久還不好玩故事又爛』

10以後幾乎劇情都很少被拿出來講

12我完全沒印象,13就是跟零式一樣搞甚麼見鬼的新水晶神話,15劇情爛炸半成品

你看到現在為止大家都還能偶爾津津樂道拿345678910的劇情出來聊

10以後我連討論都很少看過

RPG遊戲你在遊戲方式上本來就很難創新,就算創新了也很少有人覺得超好玩

剩下的就是劇情了,啊結果劇情不是爛尾就是搞神秘什麼都不講清楚

零式我看一堆人說劇情多好,我玩了只覺得你它媽的在遊戲中到底在故弄玄虛什麼

只看到一堆人苦大仇深又假惦惦,然後沒多少鋪陳就死去活來

看了毫無感動,一堆設定還是看別人解釋我才懂

故事不好看、戰鬥不好玩

要我繼續買接下來的作品,我又不是傻了


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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。

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※ PTT 留言評論
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kuninaka06/24 17:07FF14

k96060806/24 17:07越作越久 但是一作比一作越無聊

kuninaka06/24 17:08大家津津樂道

soma201606/24 17:09這ip就是個笑話

Annulene06/24 17:10可能吧 現在可能要修正想法 現實太反指標

Annulene06/24 17:11就像sjw這種例子 實際上並沒有那麼大層面的影響

saber15406/24 17:11笑死 現在的年輕人都只會玩手遊跟內容已經沒有屁關係

SkyPlus06/24 17:12想出得慢就要像GTA那樣,每年都賣一堆

forsakesheep06/24 17:12故事先寫好啦,搞那個新水晶神話根本徹底失敗

SkyPlus06/24 17:12反過來 falcom 出得快還不是搞到自己爆炸

eric2060106/24 17:12FF14也是開場搞砸之後才被救回來的

SkyPlus06/24 17:13所以問題還是在遊戲好不好玩

Baychu06/24 17:13只看過15沒看過13劇情,弱弱問一下是沒其他RPG劇情更慘嗎

Baychu06/24 17:13還是只能和TOZ比爛了?

kuninaka06/24 17:13跟TOZ不同方面的爛

breakblue06/24 17:13零式的劇情在打贏白虎皇國之前那段是真的不錯

a0515070706/24 17:1415是做開放世界都會有這種問題 但是他特別嚴重

a0515070706/24 17:14主線寫的天就快崩了 支線沒時間壓力

forsakesheep06/24 17:14零式我前面真的超無感,鋪陳很少,我還買兩次一次P

forsakesheep06/24 17:14SP一次PC

breakblue06/24 17:14問題出在後面硬生生要接回水晶神話 外加馬中國發神經

dos3240806/24 17:1513就大量專有名詞往你臉上砸,遊戲性也差只有畫面好而已

kuninaka06/24 17:15FF13就搞一堆名詞故作玄虛,世界觀很薄弱

breakblue06/24 17:15最後結局差評 大家都在說夢想 下一秒全員死去

DGHG06/24 17:15媽的 FF自己搞得阿 12半成品 13分3片 半成品 15 半成品

kuninaka06/24 17:16遊戲性很差,沒有城市,沒有支線

forsakesheep06/24 17:16馬中國我還想了一下原來是Machina,真的是發神經

dos3240806/24 17:1613只要你一個星期沒玩下次再開你就準備先到資料庫裡面

dos3240806/24 17:16複習

beckwon06/24 17:16FF13就是搞一堆專有名詞然後劇情中也不好好解釋,玩家還

beckwon06/24 17:16要自己去翻字典,明明FF10的專有名詞也不少卻能處理的不

kuninaka06/24 17:16FF15是世界空洞,支線跟網遊比無聊

beckwon06/24 17:16

DGHG06/24 17:17就好好的寫劇情 戰鬥不要太差 粉絲自然會買單

ray8807606/24 17:170真的歷代巔峰 日本投票第一也是FF10

breakblue06/24 17:17跑去穿白虎國軍服搞中二 然後把雷姆弄死

kuninaka06/24 17:17是啊,FF10有好好解釋

e04su3no06/24 17:1714也是到3版劇情才有起色

kuninaka06/24 17:18我自己也是最喜歡FF10、FF9、FF6

LittleJade06/24 17:1814一開始搞砸的最嚴重的部分也不是劇情

Wishmaster06/24 17:19唯一記憶點,陸行鳥...

ray8807606/24 17:20日本FF9人氣也蠻高的 也有排第四

windr06/24 17:20靠北,我還以為我到了軌跡的討論串XDDDDDDDD

windr06/24 17:20原來是FF阿

asgardgogo06/24 17:2113的路線根本沒複雜度幾乎一本島

asgardgogo06/24 17:21

lomorobin06/24 17:22又再臭我們SE大佬野村

kuninaka06/24 17:23一本道我覺得還好

kuninaka06/24 17:23線性關卡的部分給一本道OK

ray8807606/24 17:24FF13 跟15好像都是野村搞的w

kuninaka06/24 17:24但是他只有給一個大脈衝地圖,然後只能打怪XD

aalexx06/24 17:25零式還行啦,好歹是完整的作品,反觀

MaribelHearn06/24 17:2613 野村只負責人設 而且當時VXIII還借出很多人力

catmeat77706/24 17:26開發多久要檢討誰是誰開發都不重要,麻煩把遊戲做好

catmeat77706/24 17:26玩好嗎,不好玩誰會買單

beckwon06/24 17:26一本道可能不是主要問題,最近回去複習FF10也發現是一本

beckwon06/24 17:26道,要到納吉平原才開始有解放感

MaribelHearn06/24 17:26支援 當時主導的我記得是鳥山

dukemon06/24 17:28以吉田的能力我是覺得要變成爛作的可能性很低啦,如果是

dukemon06/24 17:28野村我真的會怕怕的

dukemon06/24 17:30吉田就直接說他們接收到玩家給的訊息不要分割商法跟未完

dukemon06/24 17:30成遊戲,所以16會避免這樣

laugh856206/24 17:3115才七年喔 不過我記得消息早早就放出來了

laugh856206/24 17:31結果端出大便 可憐啊SE

dukemon06/24 17:34V13碎成15然後還隔了好一段時間才發售

npc77606/24 17:35一本道根本不是問題 你看電視劇或影集也不會有劇情分歧線

dukemon06/24 17:35你們乾脆說V13 停止開發,直接開始做15都不會讓人有等這

dukemon06/24 17:35麼久的印象

PHXD06/24 17:35爛就算了 13搞續作惡搞玩家 15 …算了

npc77606/24 17:36重要的是要把這一條劇情線寫好然後好好的演出來

a76098106/24 17:4015就田田搞的還野村欸 有人為了黑什麼都可以黑 野村搞V13

a76098106/24 17:40搞到被換掉都失憶了是不是

breakblue06/24 17:42零式不完整吧 跟水晶神話扯上的 劇情都也不完整

sakungen06/24 17:42V13 本來野村是製作人沒錯啊 眼看要砸鍋了SE才丟給別

sakungen06/24 17:42人救場變15 野村在SE其實待遇很好

breakblue06/24 17:43就只有前面朱雀打白虎比較完整 還不提一個國家先被滅了

sakungen06/24 17:4413本體才是鳥山主導的

safy06/24 17:47 13V的訪談網路上還找得到拉,野村是有構想13V這點沒有錯

safy06/24 17:47但是後來比較明顯的就是SE不願承認取消13V的計畫

safy06/24 17:48所以這個案子就轉移給小田田, 野村就退出這個案子了

safy06/24 17:49小田田接下到FF15上市, 他也至少有四年的時間可以去改變什麼

safy06/24 17:50畢竟吉田用不到兩年的時間就翻轉FF14了,小田田花了四年耶

safy06/24 17:50FF14的開放世界有問題就切割拆掉, FF15選擇的是繼續堅持下去

Ryo556606/24 17:5113跟15就真的普GAME

safy06/24 17:51你回去看訪談 開一的人根本也沒指示吉田要怎麼作FF

safy06/24 17:52小田田人品不管,從結論來說是救火失敗

safy06/24 17:53野村都退出15四年了, 就算要負責任比例上也很輕微就是了

Samurai06/24 17:58FF13說故事能力之爛,,是我第一款玩不下去的FF,破到一

Samurai06/24 17:58半放棄直接找結局,然後還是看不懂幹

tiaushiwan06/24 17:59零式戰鬥我覺得蠻爽的啊

ex99000006/24 18:04本傳跟外傳還是要分開看

Ryo556606/24 18:0615發售前還有說飛艇技術跟正當防衛3開發組支援

Ryo556606/24 18:07發售前放飛空車影片真的很期待,結果15的飛空車很爛

shinchung06/24 18:29拉的屎一坨比一坨大

nalthax06/24 18:29零式那個時候就手遊賣情懷撈錢上癮最嚴重的時期,另一款

nalthax06/24 18:29梅比烏斯也一樣

nalthax06/24 18:30飛空車會墜機唷。

civiC876306/24 18:43零式戰鬥的環境跟大方向的劇情感覺還不錯

Tsucomi6906/24 19:01搞新作不如花點力氣把15補完

waggamsn06/24 19:0310之後討論度高的不就14,然後16是14團隊主持的

harehi06/24 19:08零式的劇情最後太快 大戰剛結束情緒還沒脫離就要接試煉

harehi06/24 19:10machina那邊又讓人看得很煩躁

sakungen06/24 19:25V13改成15其實田畑的處境很困難 ,前人砸一大筆錢下去

sakungen06/24 19:25做的東西 ,要怎麼跟上層開口這些燒一堆錢堆出來的東西

sakungen06/24 19:25要全砍?如果在公司幫人擦過屁股的應該都能了解,田畑

sakungen06/24 19:25選擇保留大部分資源 ,就是一般人會做的選擇而已。然後

sakungen06/24 19:25這樣更顯得吉田決斷力跟堅持的可貴。

s878268906/24 19:3312不看劇情 系統是真的不錯 可惜

reall86052306/24 20:27零式PSP版出的時候還沒有手遊潮好嗎==

shinmori06/24 21:132021有提到FFX-3的大網早已完成,誠心希望X-3不要出來

afoliagefind06/24 21:25負責人就整天想著要吃老本所以越來越爛啊

darkangel11906/25 00:56馬的野村根本毒瘤