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Re: [閒聊] 要怎麼下班之後也有動力創作ㄋ

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 要怎麼下班之後也有動力創作ㄋ作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓 推:0 噓:0 →:0

※ 引述《Suicidism () ____ ()》之銘言:
: 上班一年了
: 每天下班之後就很沒力的感覺
: 洗澡吃飯 至少先腦袋放空看一下youtube上已經看過好幾次的影片
: 或是在ptt漫無目的插進去又出來
: 大概兩小時之後 也差不多該睡了
: 不知道自己在幹嘛
: 像版上有辭職以後花800天在做遊戲的人
: 也有聽說過下班後還是能自己提起動力做 passion project 的大師
: 有沒有仍然持續在創作的板友能分享一下
: 怎麼樣維持那個熱情跟動力
: 能願意抬起手來去動作的感覺
: 哀
: https://twitter.com/gsc_kahotan/status/1543010813073494017
: Jill要黏土人化了耶
: 今天白天就領薪水了 我一定要買


要看你要求多高,如果你對成品品質要求很高,就需要長時間專注。


無論何種創作形式,只要沒辦法專注,品質都不太能顧到。就算是只要打打字敲鍵盤

就可以的小說,只要沒辦法專注,寫出來的東西也可能狗屁不通。


當然,如果是方便修改的創作形式,比方說寫作或作曲,就算初期成品品質不高

也能慢慢打磨問題不大。


像是起手無回大丈夫的,或者修改困難的,比方說做模型這類,修補上可能更費工夫

的,或者如雕刻鑄造類,弄個不好可能整塊報廢重來,那在要求品質高的情況下,真

的需要很多時間去提高專注力。


基本上你有正職工作,大多就要有業餘的覺悟了,追求高品質的消耗太高,不適合

有工作的人。當然如果是有天份的人或許可以兼顧,但這個天分也不是人人都有。


覺得不行就要改變策略,不然就是要降低自己對品質的要求。


對業餘來說,比起創作的成果,創作的過程帶來的快樂比較重要。過於追求成果

的話非但得不到快樂,還會把自己逼入無法創作的死循環。

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神說,要有光,於是有了光之美少女!


https://www.penana.com/user/2969/

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