Re: [閒聊] 機率與統計
※ 引述《Wardyal (夜蘭的狗)》之銘言:
: 我剛剛看到這裡快要笑死
: https://i.imgur.com/Vh44HgF.jpg
: 當作反例
: https://i.imgur.com/udaMb2o.jpg
: https://i.imgur.com/8lDUYxs.jpg
除了數學,套到現實還要考慮
1) 經濟學基本假設人是理性的(下略)
2) 一個硬幣連續十次正面,最好先懷疑硬幣不是公正的
3) 遊戲內舉凡轉蛋或強化的機率,多半不是公正的
--
第三點是在說偽機率嗎? 不然遊戲內所表示的機率與真實
狀況不符在日本被抓到會燒很大的
3應該不至於吧,頂多就是亂數不夠亂而已
04不相信機器亂數嗎?
電腦世界中有真的隨機?
我真的不相信電腦世界的亂數
電腦的亂數都是模擬出來的,但我說的不是這個
電腦的隨機是用數學模擬出來的
電腦也能有真隨機數,但需要硬體支援
原理會應用到噪聲
難怪04的小帳都不開了,快接近刪除邊緣了
亂數是模擬的沒錯,但我不認為有誇張到不公正的程度
假隨機和公不公正是兩回事欸
亂數函式我以前看過有人找一堆來分析 有些是真的比較不亂
一種是比較偏向BUG這個就碰過,官方也有道歉回朔
我是真的不相信轉蛋的亂數啦XD 畢竟太非或太歐都會
有人燒 所以遊戲應該會讓亂數別離平均值太多
一個是種子設錯,導致你會在特定時間段大幅偏離機率
第三點很難證明, 除非table沒搞好
(某橘)
那就是常有的整點玄學或是幾分幾秒抽的玄學吧 一堆人回
報出貨時段來找出規律
讓亂數別離平均值太多反而很麻煩吧,不如直接給天井機制
可是玩家方很難證明機率與事實不符啊
以現有機制來說,後台可以設計機率變動,只要整體機率偏離高低
讓我想起之前有個遊戲 卡池出包 沒有放入R角所以抽下去
上面那個就是官方自己承認套錯機率導致和標示不付
不是SR就是SSR XD
覺得最雞巴的是那種計算全伺服器出貨總數的 跨日一到
越早抽越容易抽到的那種
例如3%的池現在整體低於2%就提高隱藏機率提高出貨,讓整體
維持在3%, 但造成2%的那群非洲人可不會就此干休
現實電腦沒有真隨機(不過現在的技術已經可以很亂了),
所以很可能每一抽之間不是獨立事件,挖礦理論真的可
能是對的
偽隨機還有分等級,一般抽卡用的應該是用不到CPRNG
挖礦理論的話請在另起一串(大誤
你要每一次都用獨立事件的話,活動持一開可能1萬人10連抽
機器瞬間就要R出10萬個答案, 你要看設備能不能撐住阿
挖礦理論有個問題是如果一開始你就錯過礦點,你只能挖礦渣
挖完礦渣搞不好是換下一個table, 繼續挖礦渣
挖礦理論是重點是看是不是共用卡池 不然也是被挖走
不然你就半夜抽比較穩
上面這個東西廣->故,機率固定是25%
大部分時候是真的25%差不多,但有時候就會發生連續20次失
夠多人抽就趨近真隨機了,尤其每抽中間有動畫拉長時間的。
敗這種大幅偏離機率的情況,且一旦發生,那一段時間怎摩衝
機率去問遊戲橘子看看
機率這東西,一般人也不懂統計學,只會用期望值去推算
衝了近千次,統計就是偏離25%不少
機率25%,1000次成功不到200次,這已經足夠讓人懷疑了
真的要懂連續抽的機率,相關的有:濾網(filtration
),大數法則,p值檢定,偽隨機產生器……水很深
其實3這件事有動機的只有代理商,如果是原廠的話你
認為這東西出太多會破壞遊戲耐玩度,只要把它削弱就
好,根本沒必要謊報機率徒增風險
即使懂了也無法證明或反證。真的要抓只能強迫廠商開
放第三方檢查程式碼。
單純大數統計很難驗證隨機性啦,真的除了公開算法之
外沒別的方法
說個笑話
人造的亂數都不是真的亂數,事實上,所有電腦的亂數都是偽亂
數
TRNG不就是真亂數,用物理過程下去做
匯市的亂數都是主力做出來的啊,那根本不算亂數,只能
算雜訊
黑沙突破不是要疊層嗎?
摩諾斯衣服不吃層數
期望值簡單好用啊 而且誰都不會覺得自己是地獄倒楣鬼 XD
遊戲裡面很少會用真隨機,甚至連機率都是假的,方便控制
期望值是莊家才有用,像賭場都靠期望值賺錢
6
引用尼可拉斯塔雷伯,黑天鵝效應作者 專長是罕見事件的計量經濟學家 他在自己書中舉例,胖子東尼 是他在華頓商學院企管碩士畢業後到金融業工作發生的事情 這位胖子東尼不懂深奧的知識,只知道如何實際應用39
借串問一下 世界上有真正的隨機事件嗎? 有人說一些物理白噪音現象可以被用來做真正的TRNG 可是如果能知道物理系統的初始狀態,再輔以無限的運算力,是不是就一定能預測終狀態呢 ?48
首Po我剛剛看到這裡快要笑死 感覺這幕很適合放在高中數學課本裡面 當作反例40
那個...這不是什麼獨立事件的誤區,是你看待機率事件的方式有點問題 以你所講的兩個實驗來說 「只有1%會死,做300次還活著就給你一億」 也就是你要"300次都不會死"才會活下來,這個存活機率是 0.049 「50%會死但是做一次沒死就給一億」X
其實他說的完全沒錯 公正硬幣來說 是有可能出現十次正或是十次反的 機率差不多千分之一 機率這種東西樣本越大15
你的敘述讓人聽起來就像是: 「有一個神秘的科學神明,當有人連續躑硬幣10次都出現正面,他就會改變硬幣的結構、 重力場等等,讓硬幣出現的反面的機率上升,直到硬幣正反面出現的機率會歸到1/2。」 我希望你是敘述能力欠佳所以表達有點偏誤, 所謂的大數法則、做無窮次的試驗機率會回歸,27
自己看學術名詞望文生義我覺得有不小的問題捏 我們稍微檢視一下推文 → iampig951753: 如果前面連續不中這件事情已經發生了, 後面肯定會 08/01 14:00 → iampig951753: 連續中獎修正回來 ,這就是真理 08/01 14:00 → iampig951753: 因為機率是科學不是玄學 08/01 14:0110
不就是典型搞不清楚 P(一億零一次正)~0>0 跟 P(正|一億次正)=0.5 的差別嗎4
抱歉又多開一篇 很多統計跟電腦科學入門都有討論到這個問題 如果我叫你手打50個隨機數字,盡量吻合均勻分佈,很有可能就是你會有意避開連續的數字 ,避開重複的字串,讓盡量0-9都有5個等等 真正的隨機則是的確,你可以運氣很好,連續抽到500個阿爾托莉雅,有人則是運氣很背連5
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[閒聊] 【STEPN官方論點】STEPN的代幣經濟學網誌好讀版: 前情提要:上篇文章STEPN講述了對於P2E是否都是龐氏騙局的看法,這篇文章解釋STEPN現在代幣經濟學以及在長久經營前提下做出的努力,最後也提到了未來可能實 施的代幣使用方案。 <STEPN的代幣經濟學>38
[臺聞] 公主祭典★3「蘭法」期間限定角色登場來源網址: ※ 必需有網址,否則刪除之。 ※ Facebook 可點選發文時間進入單篇貼文,即可複製網址列上的網址。 ※ Twitter 可點選貼文進入單篇貼文畫面,即可複製網址列上的網址。26
[問卦] 為何經濟學家很少是有錢人?各位晚安 經濟學家是指專門研究經濟學問的專家,依宏觀面及微觀面 ,又有總體經濟跟個體經濟之分,對於經濟的不同看法及面 臨經濟危機的解法,又分為許多派別,按理來說,那些經濟 學家應該對經濟學很了解,對錢的運作也很了解,那麼,他16
[問卦] 機率與統計是不是數學最有用的章節?出社會久了之類 會感覺國高中那些數學 除非唸大學、研究所 不然幾乎都用不到了 除了某一章節例外:機率與統計4
[問卦] 股票是數學(理組)還是經濟學(文組) 掛?請問 股票 算是數學(可以計算出這個股票的價值) 還是算經濟學(用社會科學模型推導出股票的價值) 也就是說 股票實質上是理性還是感性2
Re: [問卦] 三扇門的問題 33.3% or 50%很多人卡在最後兩扇門,為啥不是50-50 大家可以回憶一下以前的機率問題 會提到公正骰子 公正硬幣 這個公正就是每一面出現的機率相同 意即骰子皆為1/6,硬幣結為1/2
87
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