Re: [閒聊] 機率與統計
借串問一下
世界上有真正的隨機事件嗎?
有人說一些物理白噪音現象可以被用來做真正的TRNG
可是如果能知道物理系統的初始狀態,再輔以無限的運算力,是不是就一定能預測終狀態呢?
所謂的隨機,是不是一定要建立在觀察者擁有的訊息的不完整性,或是運算力的有限性上?
量子力學的現象可以說是真正的隨機嗎?還是說其實也只是人類目前對於那些現象底層的一些資訊還沒掌握呢?
--
前提就不存在 完整描述物理系統的方程式
你這個論點不就「上帝不會擲骰子」嗎?
愛教信徒喔
理論上沒有,但是這是物理的爭點,到底是測不準
還是根本就沒有粒子性存在
我確實還是很難接受上帝會擲骰子這件事。
不可能辦到 例如擲骰子,空氣分子撞擊的合力每分每
秒都不一樣,你用再厲害的超級電腦都不可能算出來
你只能看到骰子每次丟出來隨機的結果
混沌系統特色就是輸入差一點最終結果就會完全不同
如果隨機性只是奠基於資訊不足,那從實際層面來說電腦
的「偽隨機數」跟trng就沒有本質上的差別了不是嗎?兩
者的不可預測性都只是基於起始資訊的不足
那我們憑什麼一個稱之為「偽」隨機數,另一個稱之為「
真」隨機數呢?
起始資訊不足的量還是有差 電腦的rand()只要輸入一
個數字即可(一般是當下時間) 擲骰子你要輸入天文數
字量的初始值 之前就有fgo比賽抽卡兩個帳號同時間
按下抽卡結果完全相同的例子
那這要改進應該也很簡單吧,除了時間之外再多讀個thre
ad id, process id, memory usage 之類的東西,對一般
非駭客使用者來說起始資訊的掌握程度就高很多了。
掌握難度
現在都還沒聽過有人破解抽卡變歐洲人你擔心啥,只
聽過fgoB服設定錯誤狂出五星而已,後來也都回收了
我單純對於「偽隨機數」的定義感到疑惑而已。其與所謂
「真隨機數」之間的差異,如果只是基於系統的複雜程度
的不同,我覺得難以接受。
不要告訴上帝該怎麼做!
什麼是「偽隨機數」-> 什麼是隨機數->真的有隨機事件
嗎?
偽隨機是除了寫程式的其他人不知道內部資訊的隨機
,真隨機是初始值太多無法全盤得知的隨機
而且你也不用糾結 因為無限的運算力就是不存在
不是隨機但是算不出來 跟隨機結果是一樣的
無限的運算力確實不存在;同理,無限複雜的系統(大概
)也不存在。現實的系統理論上只需要有限的運算力就能
夠完全分析才對。
難道「偽隨機數」跟真隨機數的差別在於完全分析所需的
運算力的差異嗎?例如這個運算力超過O(poly(n)),就稱
之為真隨機系統?可是那用這個定義的話,那個n是什麼
呢?
偽隨機就是個取決於某個你難以操控的變數(例如按下瞬間
的時間到小數點第二位以上)的算式,所以嚴格說他不是隨
機,但使用者沒辦法預測,可視為程序是隨機的
有限也可以是很大的有限…
樓上那麼真隨機呢?
那麼要大到多大才能從偽隨機變成隨機呢?總不會是「人
類算不出來」這種模糊不清的界線吧?
量子力學是真隨機,已驗證
例如一莫爾分子有6×23次方,這離數學的無限可還差
得遠,問題是你如何觀測每個分子並且計算,計算過
程分子又到處互撞亂跑,這個除非找麥克斯威妖來吧
過程分子亂跑亂撞倒是不用擔心。只要初始資訊掌握完整
,公式正確,那每個分子的任何時間的狀態應該都能被算
出來。至於這有多難算,我不知道。但我覺得用最高級的
超級電腦,用比較聰明的演算法,應該實務上還真的能算
一段時間
呃你太看得起超級電腦了
真的有那種電腦 要擔心的是密碼會被隨意破解
但那不是重點。重點是「在起始資訊完整的前提下,理論
上能算」這點跟「偽隨機數」一致。那到底所謂真正隨機
系統,和偽隨機數,除了量的差異之外,到底有沒有質的
不同
或者應該這麼說,如果這兩隻只是量的差異,那我是不是
可以納入足夠多的電腦內部的資訊,使一個「偽隨機數」
的算法變成trng,而不需要外接一個硬體
本質一樣 就是你不知道系統整體如何運作
當然可以 但是沒必要直接外接更快
而且不知道你在糾結什麼 擔心被破解?
好像很討厭偽隨機一定要搞出真隨機一樣
因為目前最好解釋物理現象理論的量子物理認為有上帝會擲骰
子 所以那個叫真隨機 至少在量子物理被推翻前都是真隨機
至於亂數表 只要我拿到表
我就可以完美預測下一個結果 很明顯就是偽隨即
還有你的理論上能算只是你覺得
目前沒有任何理論能算TRNG 的結果
所以才叫真隨機
我沒有在擔心什麼。我純粹想知道「偽隨機數」明確的定
義。為此我必須知道「偽隨機數」跟「非偽隨機數」之間
的差異
現在市面上賣的trng裝置,應該不是基於量子物理現象吧
?如果只有量子物理能稱為真隨機,那那些trng設備是不
是都是不實廣告?
你可以想成 偽隨機是一般使用者會感覺是隨機 但駭客或程式
開發者可以找出規律 所以不是真隨機
真隨機就是目前世界上所有人都無法預測其規律
但以後算的出來就會變假隨機了
偽隨機就是這樣看很簡單吧
以我自己有稍微碰過的,基本上就是都會有些因素目前無
法控制,例如control system或signal processing裡的no
反正只要你找的出規律就一定是偽隨機 至於你覺得目前的TRNG
ise,在實作上就是會有。又例如micro/nano fabrication
也是偽隨機
只要你找的出他的規律他就變成偽隨機了 前提是你找得出來
,出來的東西就是會有defect,目前無法控制也無法複製
,所有可以拿來當身份認證的金鑰
你說這東西到底能不能控制,我只能說"目前"不可能,久
遠的未來行不行這沒有人能回答你
所以你的疑問:亂數表能不能變真隨機 —> 不可能
目前TRNG有沒有可能是偽隨機—> 有可能 你找出他的規律他就
是
目前量子力學都還沒被摸透就想搞真隨機
證明"絕對不可能"是非常困難的,"有可能"證明只需要一
個例子,"絕對不可能"要不有辦法窮舉全部,要不理論證
明,難度差很多
是 證明for all非常難
但要否定只要找一個反例
所以你想否定目前的TRNG只要你照他們的邏輯建一個 然後能夠
完美預測規律
就能夠否定他們是TRNG
你的論點:就算是公正骰子,扔出一點的機率也不是1/6。
好吧,那照這樣聽起來所謂「偽隨機」只是一個工程學上
的定義,而不是數學上的定義。
因為可以事先決定握法、扔法、桌面彈性、桌面形狀等參數
。不過如果用量子系統應該可以做到真隨機。
對了,上面舉的例子,確實可以用量子去解釋,微擾動這
東西應該那個領域都會有
數學有數學領域的定義,但你問trng設備那當然是工學的
定義
數學上要定義 要先真的證明物理上有隨機事件才做的出真隨機
但這是大哉問
這大哉問看起來沒有可證偽性啊
上帝到底擲不擲骰子也還沒有人證明
只是主流量子力學認為會
但也還沒到證明
對啊 要怎麼證明隨機性存在我也很好奇
量子力學都還在詮釋而已
但要數學上的TRNG 前提是物理的隨機性事件存在才有辦法做
然後,物理定律是你 相不相信,沒有辦法像數學一樣保證
也就是去掰理由解釋結果為何會這樣
所以原po想要數學上的TRNG 應該要先去研究物理(?)
不會哪天跟出現大家想的不一樣的結果
你可以Google 一下quantum random number generators
貝爾不等式證明上帝就是會擲骰子
我覺得等量子的「隨機性」被破解的時候再去煩惱就好。
就像量子電腦將要實踐之前,有些加密技術被認為夠安全。
不完全啦,畢竟定域或是非定域也難說
隨機過程比較像是一種用來形容特定行為發生的情況
例如最簡單好懂的Poisson process 在統計學上也被廣泛應用
如果你真的有興趣可以去研究一下Stochastic process
剛好是我論文研究的方法之一...
在混沌系統中,需要無限精度才能確保預測的準確性
https://bit.ly/3zlX0EZ 孫教授有簡單解釋
。又量子力學保證了觀測的不准性。我想要真隨機還
真沒那麼難。現在的 TRNG 本質就是個混沌系統,所
以確實是真隨機。而我也挺好奇貝爾不等式都驗證的
情況下要怎麼把隱變數放入量子系統裡?
如果你看得懂英文也可以直接去翻wiki
但他們在討論的不是數學啊XD
cn大你的連結看不了
電腦科學上的偽隨機你可以想像成是拿100次擲硬幣的結果
去產出一萬個0和1,實際上的可能性只有2^100種,所以他
不是一萬次擲硬幣結果的真隨機。至於上帝擲不擲骰子就
不是電腦科學在意的事情
所謂的偽隨機數都是基於效率考量而產生的一定不可能是
隨機的東西
測不準以目前的的理解就是真隨機,但也很多人認為是人類的
理論尚未完備罷了,包括愛因斯坦
人類都還沒進步到那種程度在這裡討論真隨機,不如去討論股
票明天會漲會跌
很多人認為尚未完備是他們主觀認定而已 以目前解釋就
是真隨機 多少證據講多少話
事實上要想完全計算出混沌狀態的運動狀態目前仍然不可
能 只能靠統計來計算可能發生的機率 而這也很夠用了
拉普拉斯的惡魔命題 做的到就不是密碼被破解這種層面的
問題 而是未來已經決定而且可以算出來的程度
6
引用尼可拉斯塔雷伯,黑天鵝效應作者 專長是罕見事件的計量經濟學家 他在自己書中舉例,胖子東尼 是他在華頓商學院企管碩士畢業後到金融業工作發生的事情 這位胖子東尼不懂深奧的知識,只知道如何實際應用48
首Po我剛剛看到這裡快要笑死 感覺這幕很適合放在高中數學課本裡面 當作反例40
那個...這不是什麼獨立事件的誤區,是你看待機率事件的方式有點問題 以你所講的兩個實驗來說 「只有1%會死,做300次還活著就給你一億」 也就是你要"300次都不會死"才會活下來,這個存活機率是 0.049 「50%會死但是做一次沒死就給一億」X
其實他說的完全沒錯 公正硬幣來說 是有可能出現十次正或是十次反的 機率差不多千分之一 機率這種東西樣本越大15
你的敘述讓人聽起來就像是: 「有一個神秘的科學神明,當有人連續躑硬幣10次都出現正面,他就會改變硬幣的結構、 重力場等等,讓硬幣出現的反面的機率上升,直到硬幣正反面出現的機率會歸到1/2。」 我希望你是敘述能力欠佳所以表達有點偏誤, 所謂的大數法則、做無窮次的試驗機率會回歸,27
自己看學術名詞望文生義我覺得有不小的問題捏 我們稍微檢視一下推文 → iampig951753: 如果前面連續不中這件事情已經發生了, 後面肯定會 08/01 14:00 → iampig951753: 連續中獎修正回來 ,這就是真理 08/01 14:00 → iampig951753: 因為機率是科學不是玄學 08/01 14:0110
不就是典型搞不清楚 P(一億零一次正)~0>0 跟 P(正|一億次正)=0.5 的差別嗎27
除了數學,套到現實還要考慮 1) 經濟學基本假設人是理性的(下略) 2) 一個硬幣連續十次正面,最好先懷疑硬幣不是公正的 3) 遊戲內舉凡轉蛋或強化的機率,多半不是公正的 --4
抱歉又多開一篇 很多統計跟電腦科學入門都有討論到這個問題 如果我叫你手打50個隨機數字,盡量吻合均勻分佈,很有可能就是你會有意避開連續的數字 ,避開重複的字串,讓盡量0-9都有5個等等 真正的隨機則是的確,你可以運氣很好,連續抽到500個阿爾托莉雅,有人則是運氣很背連5
爆
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