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Re: [閒聊] 深海+怪物是不是人類恐懼的頂點?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 深海+怪物是不是人類恐懼的頂點?作者
jeeplong
(少女歌劇 天下第一)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:9

※ 引述《shadowblade (影刃)》之銘言:
: 深海恐懼症(Thalassophobia)的來源主要是龐大水體的空曠和不可視
: 換個角度來看和你處於一個十層樓高且完全黑暗的房間的狀況差不多
: 會覺得在"不可觀測"且"大到足以放下啥鬼東西"的空間"存在"著什麼
: 但實際上只是自己嚇自己而已 (海中縱使是鯊魚要搞死人的機率也低到靠北)
: 順手推一款可以體驗(或乾脆嚇死w)的遊戲,也是我個人最喜歡的生存探索遊戲
: 深海迷航(Subnautica)
: https://www.youtube.com/watch?v=BtP8r8nRfko 遊戲預告片
: https://www.youtube.com/watch?v=Rz2SNm8VguE 電影式預告片
: https://www.youtube.com/watch?v=uePLsB1AzCQ IGN review
: https://i.imgur.com/SJsHn9p.jpg https://i.imgur.com/lWWHpdN.jpg


蛤 這款分類是恐懼喔
亮成這樣是能嚇到誰
雖然我沒玩講都是屁話就是了 但我看人玩就真的只是生存遊戲吧

深海以前曾連續玩兩款
一個就Narcosis 另一個就Soma
兩個都是典型的深海感
壓力 沉重 陰暗 緩慢 致命又詭異的生物
Narcosis有一大堆各種量表 動力 氧氣 電力
Soma好像嚴格來說這裡就有點不深海了
還有一個整天在你耳朵的聲音
然後到這裡只是生存
一個好的恐怖遊戲要有幻覺
兩款記得都有一堆幻覺吧 和一堆死人
然後兩個都是強推整體劇情的遊戲
Narcosis整款都只強調那個反轉
相比Soma那塊複製意識還有科幻設定的一堆鬼東西實在太強

都很好玩就是了

然後前陣子的Silt我是覺得比較吃美術和意境的東西了
玩起來很多地方都有點冗
說真的沒啥深海的意思 把深海拿掉換成什麼鬼都行



然後其實深海恐怖跟宇宙恐怖根本差不多吧 以題材來說
但我怎麼好像沒聽過啥宇宙恐怖遊戲

玩太少



https://pbs.twimg.com/media/FZ-kkatVsAAjExw.jpg

Hyde
@tabakko




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shadowblade08/13 01:42SOMA恐怖的是你看到的那些恐怖場景和恐怖怪物都不是

shadowblade08/13 01:42你應該感到恐懼的地方w

真的就是意識最恐怖

shadowblade08/13 01:42然後深海迷航這款不是恐怖遊戲但會觸發深海恐懼症,你

shadowblade08/13 01:43自己下去跑看看就知道了,還有像是缺氧恐懼,在探索船

shadowblade08/13 01:43艙有氧氣限制但你迷航游不出去的時候...

改天玩 改天玩

william45608/13 01:45https://i.imgur.com/X8g17hw.jpg

william45608/13 01:46這一款快出了,普羅米修斯(異形)味十足

等幾百年 整天要出要出

※ 編輯: jeeplong (42.73.81.150 臺灣), 08/13/2022 01:47:27

william45608/13 02:2510/21就上市了啦

naya741596308/13 10:07那種恐懼症怕的不是恐怖遊戲嚇人的部分,是明明沒什

naya741596308/13 10:07麼但有些人就是會很怕的場景(不一定要有危險)

naya741596308/13 10:07太空的話你可以試一下Outer Wilds