Re: [閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?
我不確定是不是正確
但是拔掉我就不玩了
暗黑3當初重要的數值很多
其中一個像是攻速加成
我當初玩狩魔
一個平凡的黃裝若出現此項加成3%立刻強度大增
明顯有感
若每個裝備都有3%加成
立刻都用碾的
但是暗黑打寶打出來是什麼完全隨機
通常都不契合自己
當初無聊逛網
發現網路上討論這些數值很重要
才發現自己看待裝備的角度有問題
就把一個優質但自己用不到的傳奇給賣了
然後換上有這些數值的裝備
整個殺怪超輕鬆
後來要提升自己就很簡單
直接搜尋交易所
然後看那幾個重要數字較高的裝備就好
像是4%或5%
變強目標很明確
就是一直刷一直賣
然後買較高數值的裝備
就會越來越強
你可以說我身上的裝備都是用買的
不是用打的
可能暴風雪覺得這樣不行就砍了
砍了變成都要自己打
由儉入奢易,由奢入儉難
感覺很北七就不想玩
大概是這樣
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.100.56 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: shrines (49.216.100.56 臺灣), 09/21/2022 11:23:08
推
我是覺得要能打出東西才有動力玩
其實也是有打啊 打到別人職業拿去賣也是爽
推
※ 編輯: shrines (49.216.100.56 臺灣), 09/21/2022 11:30:05
沒辦法交易,都只能自high
→
※ 編輯: shrines (49.216.100.56 臺灣), 09/21/2022 11:33:50
畢竟有天梯榜 關掉交易讓休閒玩家有機會進榜
→
不關掉交易~覺得就會看到機器人玩壞整款遊戲~
推
關交易的打寶遊戲真的笑死
→
沒了拍賣場 但掉寶提升而且不全是爛貨 也不算奢簡問題
→
吧 但少了累積財富與出神裝的快樂 還真說不出哪個好
65
首Po如題 問在D4封測前, D3毫無疑問是一個成功的商業計畫 畢竟他賣出了這麼多 但做為暗黑系列的遊戲卻是毀譽參半,7
老人來幹古了 D3早期每個難度的怪強度根本幾何倍增 正常玩家普通難度打完後 了不起身上幾件黃裝 困難難度勉強能應付 到煉獄難度直接躺平了 有沒有看過黃藍怪詞綴是結群、雷射、無敵?3
我倒覺得拔交易倒是假議題 真正影響的遊玩體驗的是掉寶率。 剛開服官方應該是 為了鼓勵大家用交易的方式湊齊裝備 把傳奇裝的掉寶率設超雞巴低11
我覺得是當年D3想靠拍賣場抽成想瘋了 裝備的完全沒有所謂的過渡期 一般遊戲思考模式下 第一章 | 第二章 | 第三章 | |--------------------|舊裝備24
當年他的掉落設計是這樣 掉一件裝出來,先骰裝等,再骰屬性,最後骰屬性數值 什麼意思呢? 你想打個寶要連過三關 第一關是骰到高裝等,第二關是骰對屬性,第三關是屬性骰到高數值2
2跟3初期 裝備都能交易 但後者的拍賣場機制太過方便 我現在回去玩D2R,多的是我覺得好像應該有價的東西,因為覺得PO網麻煩 (專版太洗,還要搞截圖PO文什麼的) 乾脆直接擱著放到自然貶值然後丟掉4
重點就是為了現金拍賣場的抽成,結果讓打寶過程付出太多,收穫太少,還不如去蹲拍賣場 ,低買高賣賺價差 公司本身則是要聘一大堆客服來處理交易事故……改機制讓商品跌價也會被罵翻,變成不符 成本又綁手綁腳… 結果調高了掉寶率,付出與收獲漸漸成正比,但收了拍賣場也是乏味了,遊戲本身就很難玩3
D3本身就是個錯誤 原因就在暴雪的貪婪 D2雖然有交易 但怪物強度並沒有因此超強 而且有賽季制 裝備不會無限通膨 但D3當時沒有賽季 就算用過強的怪物 過低的掉落 也只是把所謂的成形往後拖
爆
Re: [心情] (老婆回應)要給自己一個一點都不開心的工作禮物嗎?原文恕刪 原PO 30歲 應屆考上醫學系但準備醫師國考幾年 零存款 現在PGY第一年 不是R 剛領第一份薪水 實領約8萬8(還未扣所得稅) 考上之前有大約一年半時間家裡幾乎不出錢 是當時的女朋友現在的老婆在養 期間吃飯房租水電這種就不用說了爆
[毒物] 連史萊姆都打不倒的我有確定稀有掉寶率スライムすら倒せない無能と罵られた俺のスキルが《確定レアドロップ》だった件。よ うやく倒せた初めての一匹がきっかけで、ハクスラの連鎖が止まらない!世界最速で世 界最強の勇者を追い抜きます 因為連史萊姆都打不倒而被罵做是無能的我有技能確定稀有掉寶率。終於設法打倒第一隻67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好56
[閒聊] 練到45等才去打第一隻王(艾爾登法環)我不是一個很會玩遊戲的人 尤其是很講究操作的遊戲,我一概沒耐心, 死太多次就會放棄,然後找很簡單的,比如說以前紅白機時代 ,太難的洛克人馬力歐一概放棄,唯一讓我開心通關的只有火之鳥。 因為沒耐心我也很討厭農等級農裝備,以前玩RPG遊戲一概都是開修改程式49
[法環] 身上裝備是不是不太重要?之前玩魂3就覺得, 身上的裝備好像沒什麼在汰換, 通常重要的就是武器跟飾品類的, 所以是不是其實裝備穿好看的就好? 卦否?
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