Re: [閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?
我倒覺得拔交易倒是假議題
真正影響的遊玩體驗的是掉寶率。
剛開服官方應該是
為了鼓勵大家用交易的方式湊齊裝備
把傳奇裝的掉寶率設超雞巴低
低就算了打到的裝詞綴也一堆垃圾
而且剛出的時候還沒有打洞石還有附魔可以洗屬性
搞到AH上面一個詞綴好的黃裝可以買上好幾百萬
(那時候是玩旋轉蠻,印象中都要找擊回高,有洞的)
啊如果你想要玩傳奇裝備的特殊效果的話
那真的要肝到死
隨便一把詞綴好的傳奇武器
比照台GG輪班踢罐子打寶打幣
都不知道何年何月何日才肝的出來
之後拔掉AH
體驗上升
阿反正你也買不到好裝他也買不到
大家一起爛一起在同一條線上打寶
打不到寶沒關係至少心理是平衡的
出資料片之後調高掉寶率
遊戲突然變超好玩
變成大小秘不用整天跑一樣的死人章節
同一張圖但不一樣的隨機生成地圖還是會看到吐
大小秘變化多玩起來作業感不會那麼重
小秘給你隨便玩各種流派刷材料準備打大秘
阿大秘就挑戰自我算end game的唯一目標吧
整體來說真的是好玩遊戲啦
這種遊戲就適合我這種只想放鬆玩的
至於市場上其他款…
Poe
畫面很醜打擊感很爛,整個很不流暢
但這都還好,主要是那天賦樹很搞
新手玩會不知道怎麼點
就算去研究各種機制後,
新版本過一段時間就一定會有最佳解
結果只是看起來很多流派很自由
但其實真正能玩的還是那幾個流派
那為啥不要像D3一樣一開始就直接用套裝綁給我看咧
還有那個交易
之前看我室友玩搞到我以為他在盯期貨夜盤
何必呢,玩個遊戲而已
火炬之光
這款當初真的就只玩了一下下
感覺很小品,操作手感還是比較喜歡D3所以棄了
好吧我玩的不多但這大概就是我的想法
扯好遠orz
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要交易的前期是裝備難取得阿 D3現在打寶這麼爽要交易幹嘛
剛出的傳奇裝飾幾乎完全沒用 不如黃裝
真的 當初的掉寶率有病
D3真的比較適合現代玩家啊 研究配裝什麼的算了吧
你會被POE粉噓 那個是醍醐味
poe其實前陣子有一段時間裝備超好弄(聯盟機制) 變
成垃圾技能也能玩出花樣 結果機制一下子就被GGG砍
不見了
老實說poe也不是完什麼技能 而是玩裝備 裝備夠強換
個垃圾技能一樣能用
但是垃圾裝備就被迫用強勢技能
打寶感poe真的很高 但是失落也很大
農一整天一件裝備做壞直接不想玩
或是配老半天裝 被怪捶一下回家也會莫名不想玩
配合是有限死亡次數 花一堆錢 打不過王也會想退
底層玩家的悲哀
打這一串表示你被虐過了 真的很M ><b
不知道為何 d2 玩家很討厭祕境 我d2 地獄打完之後 沒
祕境反而就沒啥動力了
笑死,poe被拿去跟D3這垃圾比,流派除了85以外,什
麼流派都能全通好嗎?
poe玩家 反而不喜歡全身都是套裝與傳奇,誠然這對”新
手”入門有很大的幫助 這是poe十分欠缺的部分 但又會
覺得全世界的人都穿一樣的東西很無聊 哪怕身上的黃裝
極其相似…
結案,不想動腦的菜雞打D3,想動腦的斗m玩poe
poe同個流派後期的黃裝裝備也是差異不小的,跟制服D3
差多了好嗎
哈哈就知道又有j你這種貨色出來,啊對啊每個流派都
能通啊,阿請問刷的效率咧?奇葩流派通完一遍之後還
不是乖乖抄作業打通貨。
就典型玩家鄙視鏈阿,星海歧視魔獸、dota歧視lol、p
oe歧視D3,覺得自己遊戲比較哈扣要花的時間比較多就
有優越感,殊不知根本沒人在乎,大家就只是下班後放
鬆來玩遊戲不是被遊戲玩的,每次看到有你這種優越感
的人跳出來就覺得噁心,到底在跩三小
笑死,刷的效率一定要高才有人玩,召喚跟近戰早就死
透了,D3難道就沒有效率差異嗎?我一定要玩效率最高
的流派喔
不要出來丟人了真的
poe歧視D3,原因只是那遊戲就是沒深度的糞game,如
此而已,呵呵
遊戲不看內容只看畫面,你還是回去玩手遊吧
玩的人多的流派就是最佳解,那D3他媽也有玩的比較多
人的職業啊,所以他也最佳解喔?邏輯?
對啊你可以不玩效率最高的流派啊,啊其他人咧?對大
部分玩家來說效率最高的流派就是比較好玩啊,自己組
建奇葩流派來玩的只有少部分玩家吧,更何況poe角色
成形比其他同類遊戲來說要花的時間太多了
D3現在滿街跑的死靈散步流不是效率最高的流派,但至
少也是t2好嗎?你看那死人聖教軍有人在玩嗎?事實就
是玩家會玩的流派強度大部分都會固定在t1~t2之間,
再下面強度不夠的根本就沒人會玩
整體自詡玩的遊戲有深度鄙視其他遊戲玩家,結果自己
玩的遊戲越來越沒人玩,就像當初那群白癡dota玩家一
樣,ㄏㄏ
其實都沒好到哪 不知在戰三小
65
首Po如題 問在D4封測前, D3毫無疑問是一個成功的商業計畫 畢竟他賣出了這麼多 但做為暗黑系列的遊戲卻是毀譽參半,7
老人來幹古了 D3早期每個難度的怪強度根本幾何倍增 正常玩家普通難度打完後 了不起身上幾件黃裝 困難難度勉強能應付 到煉獄難度直接躺平了 有沒有看過黃藍怪詞綴是結群、雷射、無敵?11
我覺得是當年D3想靠拍賣場抽成想瘋了 裝備的完全沒有所謂的過渡期 一般遊戲思考模式下 第一章 | 第二章 | 第三章 | |--------------------|舊裝備24
當年他的掉落設計是這樣 掉一件裝出來,先骰裝等,再骰屬性,最後骰屬性數值 什麼意思呢? 你想打個寶要連過三關 第一關是骰到高裝等,第二關是骰對屬性,第三關是屬性骰到高數值3
我不確定是不是正確 但是拔掉我就不玩了 暗黑3當初重要的數值很多 其中一個像是攻速加成 我當初玩狩魔2
2跟3初期 裝備都能交易 但後者的拍賣場機制太過方便 我現在回去玩D2R,多的是我覺得好像應該有價的東西,因為覺得PO網麻煩 (專版太洗,還要搞截圖PO文什麼的) 乾脆直接擱著放到自然貶值然後丟掉4
重點就是為了現金拍賣場的抽成,結果讓打寶過程付出太多,收穫太少,還不如去蹲拍賣場 ,低買高賣賺價差 公司本身則是要聘一大堆客服來處理交易事故……改機制讓商品跌價也會被罵翻,變成不符 成本又綁手綁腳… 結果調高了掉寶率,付出與收獲漸漸成正比,但收了拍賣場也是乏味了,遊戲本身就很難玩3
D3本身就是個錯誤 原因就在暴雪的貪婪 D2雖然有交易 但怪物強度並沒有因此超強 而且有賽季制 裝備不會無限通膨 但D3當時沒有賽季 就算用過強的怪物 過低的掉落 也只是把所謂的成形往後拖
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Re: [閒聊] 玩魔物獵人會專精一種武器還是都玩?菜雞獵人要怎麼熟悉那麼複雜的武器系統啊? 我是世界入坑的,那時先玩弓,然後覺得雞巴難玩就想去找近戰武器 覺得雙刀很帥,玩一小段時間,整天在刮腳皮打得超煩躁,我又很想斷魔物尾巴 一段摸索後玩了大劍,驚為天人!覺得終於找到本命武器了,從此之後就只拿大劍 一路玩玩玩玩玩到魔物膩了收起來為止爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少爆
[問題] 求推薦能用手把玩的遊戲前幾天因為得到了10天假 只能獨自在家打電動 但是因為身體狀況不是很好 坐在椅上上用鍵鼠會太累 所以想求一些能躺在床上用手把輕鬆玩的遊戲71
[閒聊] 適合給小朋友玩的免費/便宜steam遊戲有一定年齡的玩家,碰過類似經驗的應該不少, 親戚的小朋友跑來家裡玩,不知不覺就變成跑到你的電腦前面找遊戲玩 我這邊的情況是去年剛上小學的外甥,大概1~2個月會來一次 雖然遊戲庫有很多遊戲,但是小朋友年紀太小, 很多遊戲或者分級上不適合,或者一堆字看不懂,67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好61
Re: [討論] 每季POE版本更新的玩家循環推 YukiNagi: 我是覺得防禦機制已經改到莫名其妙了,躲避砍、格擋砍 04/28 13:30 → YukiNagi: 、護體砍,地圖詞綴強度一直提高技能一直nerf,配方怪 04/28 13:30 → YukiNagi: 更是好笑一些特殊詞直接把一些流派搞死,連勉強打都不 04/28 13:30 → YukiNagi: 行 04/28 13:30 不不不,這到底在講啥,62
[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看49
[曠野] 有人玩曠野之息沒被電死過的嗎乳題喇 最近一個遊戲類yt頻道 キヨ 開始玩曠野之息 而且是初見 看他玩就回想起當初自己玩的時候的新鮮感 其中有一段
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[補番] MyGo!!!!!看完心得跟問題39
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