[閒聊] 史克威爾是不是明年第一個暴死的日廠
https://youtu.be/i6skG7ykCiY
預告片每一支看起來都很難玩的樣子,我看這工作室後面可以直接關閉了。
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.196.22.26 (德國)
※ PTT 網址
推
沒吉田SE應該早就掰了
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喔 穩了 每次你吹的東西都賣爆
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這次是德國
推
魔咒之地看起來超無聊 居然是3A
推
看起來不錯玩啊,等pc
噓
格陵蘭咧 跳不過去嗎
推
為什麼呀,看起來很正常呀?而且女角也不醜@@你說的難
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玩是只像黑魂那樣(困)難玩嗎?我覺得我好認真跟你討
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論唷@@
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微軟爸爸買起來
噓
又來幫加持了喔
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你哪個日廠ok過?
噓
跳板仔什麼時候才要離開歐洲
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給人一種tech-demo做成一款遊戲的感覺
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成人炫炮版kenna?
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Re: [情報] Embracer收購SQEX旗下工作室IGN相關報導: eidos-crystal-dynamics-square-enix-montreal-and-more-tomb-raider-deus-ex Gamespot相關報導:63
[閒聊] 史克威爾艾尼克斯(SE社)賣IP專注NFT與鍊SE賣IP與工作室的新聞昨天有人po過了,但是沒提到一點 SE想要拿賣掉古墓奇兵、駭客入侵(deus ex)等知名IP,還有Crystal Dynamics、Eidos等 工作室的現金來 投資NFT與區塊鏈 聽說史克威爾上次亂搞的結果就是跟伊尼克斯合併,這次會不會結果又被第三家廠商合併26
[問題] 史克威爾為什麼RPG都做悲劇結局居多?歡樂結局的屈指可數 算得上的比較像是FF世界和勇氣默示錄2 喜歡王道歡樂結局的人 玩到史克威爾的RPG應該很痛苦吧 像是FF15女主角跟路人一樣22
[閒聊] 中裕司 提告史克威爾艾尼克斯中裕司說巴蘭的異想奇境的發售前半年 他被史克威爾艾尼克斯解雇 現在審判結束了 時效過了 他在推特講各種原因8
[閒聊] 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉?如題 超任時代 雖然大廠幾乎都被任抓的緊緊 還是有像南夢宮、卡普空、科樂美、光榮這樣的知名廠商給予世嘉支援 但是當時最關鍵的RPG大廠 史克威爾跟艾尼克斯 卻對世嘉不聞不問 後來土星發售 史克威爾照樣沒有理會 轉投索尼5
[情報] 史克威爾推出新的蒂法(tifa) 格鬥家模型預計明年三月發售 看了我只有一個感想 史克威爾你到底是多缺錢啊!! (不過玩家還是忍不住乖乖掏出腰包預購)6
Re: [閒聊] 為什麼史克威爾跟愛尼克斯都不鳥世嘉因為任天堂在90年代初期是家用機霸主, 還有,你不能只看SFC VS MD。 80-90年代老任的優勢地位也不能忽視 FC紅白機、掌機GB/GBC。 史克威爾跟艾尼克斯兩款傳世經典X
[閒聊] 史克威爾的魔咒之地是不是暴死預定了?史克威爾的新IP作品,一眼就能看出暴死預定了吧,難怪不敢上展前直播公開,日本最大廠 之一的實力只有這樣,我看其他廠也差不多的程度了。 日廠能加點油嗎,能夠做點好玩的遊戲出來嗎。 --X
[閒聊] 明年1~2月日廠是不是很慘阿明年1~2月日廠要推出的作品 分別是史克威爾,光榮,跟任天堂的作品,三款看起來就是一副暴死樣
爆
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