Re: [閒聊] 所謂的武學招式、劍法拳法到底是什麼
個人淺見
借個空手道的用詞
就有漢字而且字面上比較好解釋
配上常常在HEMA圈聽到的口語英文
1. 基本(kihon) technique
符合該流派系統的基本動作
一般來說光是看站姿或是出拳/揮劍方式就可以猜出是哪一種武術
就是從基本開始培養
2. 形 (kata) form, drill
就是套路,可長可短
裡面包含各種動作與適合接下去的下一個架勢
可以增加動作的熟練度與肌肉記憶
3. 組手(kumite) sparring drill
PVP武術的精華所在
兩人對練他們的形
有時先前同意兩人的動作組合,一攻一守
有時不照劇本,互相見招拆招,探索可能性
4. 組手試合 (Free Sparring)
兩人自由對打
將以上所有階段所培養出來的技術集合起來分出勝負
以下用數字簡稱1234
所有武術流派在每個階段的內容不一樣
注重的練習階段也不同
以實戰的流派大多數來說是有結構的而且注重的是3和4
一些段位有年齡限制的會跟著調整
(幼年-12,23,34-壯年-43,32,21-老年)
越後面變成眼神不銳利的升不上去,而不是靠身體撐
專收學費的流派就很可惜的注重2
中國傳統武術除了散打以外大概只有打電視台的採訪者才會用到3
至於原文問的招式大概只到2
因為招練的再好
放錯招這種一般人歸咎於沒有經驗所犯下的錯誤
更精確的來自說是缺乏自己在3和4這個階段推演的過程
電影的葉問打木人樁勉強可以算到3
但是把假想敵的動作猜的一清二楚只有在虛構的故事才有
漫畫動畫遊戲就不須要這種厚實的基礎與完整的結構
甚至真實人類的限制也直接捨棄
例如尼特羅
他確實在回憶時剛出場就已經練成了全部
開始練感謝拳後11111111111111
直到正拳的拳壓可以把人打扁
什麼無招勝有招大概都是1234依序精通後忘掉12變成打架王的感覺
看不出流派,沒有習慣使用特定形的垢病
大Guy4這樣
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首Po如果一個學了華山派劍法 跟一個學了全真派劍法的人對打 是兩個人各自揮自己的劍法嗎 那不是很蠢,可能打到死都沒碰撞到 還是說一個開始揮劍法另一個就一定要想辦法破解5
去看一下拳擊的影片啊 打沙包 打教練手套 那就是在練招式啊 只是人家不會出拳時大喊招式名 想看凌波微步那種人家打不到的輕功 就去看阿里 手放下來 頭湊過去給你打 你也打不到 現在中國傳統武術的問題是只練招式不練實戰 還標榜自己很會實戰1
可能你把所謂的固定套路看成一套長時間的動作才會有這樣的感覺 動作其實往往只有一瞬間,熟練者使出來也就一、兩秒的事情 將這變成反射動作就有莫大的優勢 像這招迂迴(Duplieren): 前幾秒鐘就有演示,招架後劍繞個圈直接砍向腦袋2
比如說 國軍刺槍術 教你突刺 防刺 衝擊 劈砍 就是劍法 但是如果每天只練這些套路 沒有實戰訓練 就沒有肌肉記憶 只有劍招 沒有劍意 敵人就可 以見招拆招 因為知道你不會隨機應變 只有練到可以用肌肉記憶反應 才算是無招勝有招1
對 所有我自己覺得現實跟動漫差很多就是 1. 動漫的招式都是回合制現實就是即時制 動漫招式,A講幾句出招B接招 然後換B講幾句再出招然後比誰血先耗光 現實則是即時的,根本沒有動漫那種發招式的時間1
招式的重點是建立與縮短反應時間以達到兵貴神速這個效果 每個招式有其特定想定的目的 例如我這拳招呼對手的臉是要逼他防守臉部或閃躲 而如果你有多練習某個招式 就相當於需要的時候腦袋裡面可以反射性的執行這個招式
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Re: [問卦] 紫微斗數的「夫妻宮」,交往能算嗎?新的修文回應: 感謝版友的肯定與厚愛,推文經計算後大概千來人參加抽選,很顯然是並不容易抽到@@ 過年後我會再寫一篇文章推廣斗數與命理觀念,並再多安排一些額度抽選。 年初三用程式抽選的結果如下: A組中選:yun1989 HarukaLM爆
Re: [心得] 有人完全靠技術分析賺錢的嗎?技術分析已經存在超過一百年,一直都有人靠技術分析賺錢... 技術分析就是基於成交明細,也就是價格數據 (有的包含成交量) 所做的分析。 上面這句話很重要,因為這貫穿了以下的所有內容。 技術分析分兩大類: 圖表分析 (chart) 和 技術指標 (indicators) 1. 圖表分析,就是畫 K 線做分析,在 20 世紀以前都是主流分析方式爆
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[普雷] 捍衛戰士2 真的是過譽了……雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 以下條列心得,基本上沒什麼雷,我覺得這部也沒什麼劇情。 1、海軍裡到底為什麼會有空軍? 我不懂,電影也沒解釋。43
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爆
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