[萌夯] 以前老獵人太辛苦了吧
最近等更新文章比較少,都去爬以前的舊文
喝藥要擺3秒POSE、換區要Loaing
被打到地圖邊緣會強制換區
魔物要丟染色球才會顯示在地圖上
過一段時間會失效,好不容易找到後魔物跑走又循環一次
出門忘記看地形帶冷飲熱飲,也忘記帶千里眼藥水
捕獲任務忘記切換觀察眼裝備
採集只能一下一下慢慢採
還有釣魚搬蛋這種垃圾時間任務
光看文字敘述我都快受不了了
以前的老獵人是怎麼撐過來的?
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ああ 神様
どうして私に籠の開け方を教えたのですか
https://i.imgur.com/2US2hSj.jpg
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問就是醍醐味
愛
PSP2G 齁勝
你忘了說怪物會死在挖不到的地方
愛啊,是愛
沒有比較沒有傷害 大家都這麼慢就ok
搬蛋還會有奇怪的大石頭擋你原本的捷徑
就跟魂系列一樣啊 靠成就感
還有關鍵任務只有接的人才算解掉
所以大家面連同一個關鍵任務要打4次
你他媽的彩鳥!
鵜鶘味
水龍:我要死了...但那又怎樣...!我就算死!也不會
讓你剝取我的屍體!
彩鳥叫一叫 地上就冒出好大一顆苦瓜
怎麼少了對熱氣球揮手
搬砲彈不能滾 還會放藍跳跳弄你
磨刀石是消耗品 魔物出現看季節
喝水小爆桶過地圖阿
採集工具和砥石要自己帶 還有數量限制
老蠟入就愛這味
熱氣球揮手是幫你 然後嵐龍那代沒打死嵐龍前沒熱氣球
早期機體限制跟設計風格就都還這樣 久就習慣了
小爆桶喝水就聽到有人放小爆桶炸自己過圖然後把隊友往
反方向炸的wwww
所以rise歷代最簡單不是沒原因的
十字鎬要自己帶,還會壞掉
合成書記得帶不然讓你合成失敗
所以才會變成老臘入,見不得年輕獵人過太爽
隊友:幹 怎麼你只有要自己過圖
搬蛋任務也是苦
以前沒配技能的話別說合成有機率失敗 合成產物數量也
會浮動
鵜鶘味,你不懂
Loaing戰法超強的好嗎,換圖回來怪都會多發呆幾秒
你要出技能 合成子彈才會保證是最大數量
尾巴飛到邊界
別忘記採集用具還會壞掉喔!
以前雌火強在甩尾把你甩過圖然後你暈+毒 隊友跟你不同
樓上沒碰過一換圖就被龍車嗎
圖所以粉塵救不了你
啊 好幾樓了
帶滿書才不會合成失敗
龍車是因為你家貓沒跟過來+你切換太快
古時候的玩家沒經歷現在這麼方便,所以就把不便當成自然
醍醐味滿滿
一般來說帶1~4就夠大部分合成了 只有少部分合成配方需
要5來保證成功
輕重弩要會邊閃邊開選單調和子彈
醍醐味啦
真的超辛苦,回想起來幹意滿滿,不知道自己怎麼撐住的
不過如果你問我重活一次還要不要玩,當然還是玩爆
3雪獅真他媽糞任 但要是有人要一起玩我願意一起受苦
這些rpg要素,其實也沒必要簡化成這樣。潮流是這樣沒錯
那時候連線沒這麼容易 換圖回來被龍車比較少見吧
啊就沒別的好玩 不然你要怎麼辦= =
調和子彈真的低能,偏偏最強的弩就是打一堆異常
然後舊世代的金獅體型是現在的1.5倍大 震地範圍也是現
在的2倍以上吧
搬蛋任務現在還是有啊,雖然輕鬆很多了
一些有趣就是建立在難跟不便上R
但現在這樣搞誰要玩,笛子都可以不吹了,我相信棍子不用
點燈的時代也快來了
玩GU真的會被金獅子震到死==
不像現在耐震跟笑話沒兩樣
Rise的哪叫搬蛋 根本散步
就玩啊 意見這麼多
水龍則是從頭到尾跟玩家過不去就是了
以前連線玩之前都要先準備一堆物資
搬蛋可以拉翔蟲真的爽翻天XDD
是uber外送吧,翔蟲三拉滿直接飛到家裡
RS搬蛋可以拉蟲 根本沒難度
這個就是曲線問題嘛。以前幾乎是0到滿分
WIB的搬蛋有隱身衣裝也是輕輕鬆鬆
永不上岸、次元側撞、死在水裡
但是以前可以有問題輕弩灑徹甲2解決就是了 不像現在輕弩
沒辦法灑徹甲
好想念奇面族
現代遊戲就是要70~80開始到不到一半可能就100了
音爆彈可以把水龍引上岸 但我可沒說牠會乖乖待著
現在沒有垃圾搬蛋省好多時間 真懷念一直搬蛋的過去
然後你就看到水龍跳上岸扭一扭又跳回去水中 氣死
所以這代很明顯把搬蛋當成一個情懷簡單帶過了,其他地圖
的搬運任務都沒了只剩大社
撐過都是鵜鶘味
老獵人最常幹古了
所以現在遊戲太簡單啊
還有要帶蟲網十字稿 塞滿道具欄 醍醐味
現在釣魚搬蛋輕鬆很多了,搞人的換成限定時間、對象狀態的
拍照小任務
(╮′_>`)<硬派寫實 現在玩家完全不會懂 我也不懂(ry
現在密林搬蛋就是打死魔物剝完素材剩下的時間賭能不能
繳成功一顆這樣
比起辛苦應該算是蒐集素材沒辦法速成有硬實力
小怪也是打死就沒了 無限再生比較有挑戰性
其實跟音樂有點類似。簡單快速的歌(從頭high到尾)
某些時期會很受歡迎
調和書
水龍還有會移動的地圖小 地圖有無限蚊子 追蹤生肉 火箭生
肉 雙水龍幾乎不會分離的問題
無限再生你是指初代一張塞30幾隻野豬的那種嗎
說現在簡單的在搞笑==以前的魔物不講理的逃課手段超多,
還有一堆不知道用什麼器官設計的數值武器==
冰原那個觀察紀錄跟環境生物捕獲成就我從沒完成過...
以前裝備配裝還有負向屬性,現在都沒,要讓遊戲變難只能
讓龍有一些無法防禦的招式、反人類、充滿惡意的方式增加
難度
我記得還有關鍵任務塞雙奇怪龍的
以前遠程是真的很多戰鬥外的限制,所以火力強還好
沒戴耳塞準備被吼成白癡
我反而喜歡舊的負技能機制
現在堆技能真的太簡單了
我記得武器出招是用十字鍵
先承認你就是
隨隨便便就攻7見切7弱特3的 以前哪這麼容易
釣魚龍 還要防無影鐵山靠
被蚊子叮到麻痺吃水龍水槍貓車剛好染色球沒了
醍醐味
菜雞如我倒覺得被打到邊緣強制換區是好事,有機會重整
勢態,不會一起來就被打
把魔物車爛鎖整場真的沒什麼好難的==要比難每代魔物都有
終局挑戰任務,要說現在多簡單嗎?我只覺得是難的有道理
也比較有交互了,以前不就殘廢打殘廢
魔物舊模組轉身還要原地踏步
以前火龍一直飛浪費你的人生啊
然後初代的火龍那個原地踏步有蹭傷判定w
但是原地踏步也會踩死人
反之以前本身限制就不少,遊戲在難度上就著重在操作,或
是作弊(道具大法)手段
乾脆說以前人為何要用算盤不用電腦。像分區域就是系統限制
時代進步才改進的
死神裝配無限彈藥重弩 每次魚龍都射死在水裡
確實阿 以前玩PS2上1代時 看不懂日文 根本不知道要怎拿資源
MHW的火龍一直飛更浪費人生,還閃不下來
因為WIB的製作組不喜歡玩家爽 搞什麼閃光耐性
解個特產香菇任務都直接崩潰
不然XX/GU都還有4人60閃戰法
誰叫你不換弩
鋼龍也是 近戰武器就只能發呆等他下來
遇到打不過的超特 4人60閃下去
W的鋼龍吃毒還繼續飛放風壓,製作組腦袋真的有問題
還有配方不帶在身上不能合成 我看過最白癡的設定
WIB的鋼龍就藤岡要在那邊嘴玩家要學著跟鋼龍立回呀
可以合成吧 只是成功率比較低
配方不帶在身上合成率很低可以理解阿,金魚腦記不起來怎
麼調和道具需要小抄XD
調和書 ==
捕獲哪需要觀察眼== 老獵人才不用配那個
調和書真的低能,就算講究設定,誰打獵身上扛一堆書R
W鋼龍印象後來都用徹甲讓他感受地板溫度
我記得有些東西即使你帶滿調和書 還是會失敗
好歹幾個常用的背起來吧
捕獲不是都看掰咖跟回家睡覺
不過帶了一樣不會100%
最後最後最後 反正大家都去拿遠程
還少了超大型拖台錢龍呢
超大型真的是浪費生命 比打百龍還無聊
比百龍還無聊,但可不是說百龍有趣啊!
還是很好玩啊
捕獲看掰咖有些瀕死會有特殊狀態或動作
所以拿掉超大型換百龍其實算是有進步了
一直到世界都還有超大型拖台錢龍的,還多了金羊冥赤"調查"
這種全新的16人拖台錢方式
不過認真說雖然無聊,但有些古龍的演出還是需要大場面來
襯托,大海牛我覺得就算追整場很白癡但還是我印象最深的
魔物
喝完水 吃完肉 要擺pose
大海牛打得比較自由啊 可是老山龍峰山龍那類的很無聊
只是魔物互打場景感覺有點太多了
原本海戰出來還有在想有天會不會有空戰XD
我的看法是,超大型可以無聊但不能沒有,這代的風雷神給
我的衝擊感真的小很多,頂多掉下去吃掉變身那邊有史詩感
,鳴冤就拿捏的不錯,夠大又能直接交互戰鬥
但近戰體驗還是跟坨屎一樣
還懷念鵜鶘味,騙我沒當過兵啊XD
峰山那種開船戰我覺得真的不行,爬到背上敲傷口的都不太
行
要看互動性 會無聊就是像在打靶
超大型明明就很好玩 百龍跟垃圾一樣
想起之前都覺得自己怎麼玩得下去
超大型打第一次都很嗨 但是後面都會熟到可以貓火周回
我還記得當年跟同學打老山龍第一區傷害過大走不動最
到後面往往變成無情的刷錢刷點數關
我最討厭蛇王龍了......
後任務失敗 因為沒走到第四區前老山會鎖血==
超大型唯一的樂趣大概只有能爬到身上挖素材吧,要做成能直
接交互的話,體型太大反而容易出問題(視角、弱點、動作設
老山要走好走滿一定要35分 要不是我沒天麟誰想拿這刷
以前就真的很好玩啊 現在扛不住了
超大型唯一的樂趣就是看起來真的帥,我崇尚越大越好
蛇王龍連怪在做啥都看不到 莫名其妙就貓了
計如何拿捏之類的)
水深火熱
無情刷錢當然找霸龍提款機 不用特別開火安全的打穩定
以前要配技能組採集裝解決這些問題
和朋友一起玩好玩就夠了
十五分鐘一隻 喔對以前不TA大怪打十幾分一場都算快了
以前一堆會偷東西的垃圾怪 垃圾野貓 偷你地圖烤肉架==
老山龍就很好玩了,完全不管獵人就是要往前的感覺
其他超大型像是跟螞蟻般的獵人有仇一樣
還會偷力爪守爪調和書 沒即時拿回來鑽地就永遠消失
就選擇沒那麼多 做這些事沒有那麼令人煩躁啊
最近一次的超大型就蠻失敗的 連初見嗨的要素都沒有
熔山龍大到連龍本身都沒有了...
好像是xx比較奇怪的點 是肉食性魔物在場時 草食性生物會變
成小弟偷撞獵人或擋視線 記得4G還沒那麼嚴重
現在一天能夠接收的資訊跟10幾20年前相比多的量很恐
怖的
以前打怪都先求過關,現在都像是挑戰誰死的快
熔山我覺得其實蠻有以前超大型完全不把獵人當回事的感
覺
崩霸不知道哪時可以回歸一下
我入坑時就是入坑最硬的邊境版(MHF)~也農了3、4年有~
水龍異空間鐵山靠撞爛獵人 好不容易打死在水裡挖不到
導致現在再出現什麼妖魔鬼怪也嚇不倒我~我早已見過神仙大
戰~
熔山龍大過頭好像也不太好,都不知道在打什麼了
水龍在水裡跳下去挖就好啦
打排熱器官跟滅盡龍,熔山龍本體只是地圖+背景
你忘記調和書+鐵稿釣杆會壞要額外背
魔物間的互打也不像世界後這麼明顯 有些魔物亂入就是亂流
一亂入就是大便玉伺候 但有時亂入魔物會一直跟
熔山龍的問題是他根本不是一個龍 遊玩上他是一張地圖
然後排熱器官打起來跟過場強制演出差不多,所以實質上熔山
龍任務是滅盡龍擊退任務
砦蟹這種大型也很有趣,W不知道為啥不出甲殼種
以前都是小鬼當然一堆時間跟它耗
甲殼蹲蠻久的 SB終於回歸
都寫M告訴你了啊
啥都能改 但是喝回復藥的猛漢姿勢改了是最讓人不能接
受的 那是醍醐味啊....
高台鎧龍可以用換圖閃嘴砲
調和書 讚
把超大型魔物拿掉真的少一味
我怎麼覺得這些一點都不麻煩QQ
很好玩啊
拉繩子飛來飛去沒有比較好啊
痛苦的回憶
霞龍換地圖時才發現染色球沒了有多崩潰
我國中入坑2g 永遠記得下位村任雪山的夫魯夫魯我卡了
一個月
問就是2G ㄏ勝 欲罷不能 遊戲時數破千
以前的魔物就是這麼好玩,崛起變成類無雙就無聊了
現在蝦雞巴亂打就會過了
我倒覺得崛起比較好玩,不過各有各的好,不用太在意
就是因為這樣慢慢玩 遊戲壽命才長
類你媽無雙= = 太雲了吧 舊MH 崛起 無雙 有哪怕真正玩
過其中一個嗎
類什麼無雙 雲到笑死 哪裡類
這篇真是經典的幹古文,每幾個月都要來一次
想體會爽跟懷舊可以玩XX 勇氣風格大部分武器都蠻好玩
按著就可以迴避的納刀真的舒服
2g陪我過高中生活,我現在還是會說讚
金獅子是世界長的像打藥 rise正常 XX老實說偏瘦
XX那個真的是妖猴 跳啊跳 丟石頭 好動的要死
當年在巴哈BBS魔物版學到三字訣 滾滾砍 請筆記
2G的波克村可以聽一個晚上
還有潛口龍餵他吃大爆G
那是鵜鶘味 老蠟入還嫌新米過太爽
類無雙==
類無雙的大概是每隻龍都1分台的大老 尊重
還蠻喜歡染色球的,現在的狩獵有點太簡單了
寫實硬派
夠好玩就能撐下來阿,不然怎麼能出到現在
狩獵笛還要背譜
醍醐味 然後繼續說前幾代比較好玩==
就 好玩
所以老獵人普遍優越 詳情可以看看吧哈
回去玩XX就能體會了,打一隻鐮蟹半小時
打怪任之外要花時間去採集跟資源管理
採礦要帶十字鎬 抓蟲要帶捕蟲網 還很容易壞
喝勝
不得不說那個時代組隊才最好玩 世界跟崛起都是免洗隊友
還要帶滿調和書佔空間
以前的範圍判斷...基本上靠翻滾也還在攻擊範圍內,基本
上只能預判。
果然爆文 老臘入…真的很愛幹古
這些東西都經歷過 懷念會懷念但不會希望這些鬼東西回歸
在那邊貴古賤今的就只是老害思維而已
怎麼撐過來的? 又沒什麼其他選擇XD
愛
你看以前那些MMORPG有多血尿 大家還是玩得很開心
世界炎妃龍穿越到老蠟人那幾代真的不用想過。
當過邊境蠟入的都知道以前魔物機制有多麻煩...不過那時
候有穿龍棍可以用,打百位之前的龍真的跟無雙一樣
我是XX入坑的,當年跟同樣是新手的朋友克難打龍也是
不亦樂乎。
但後來玩了世界崛起就回不去了啦,前陣子興致來又打
開XX,結果進入任務後又默默關掉遊戲XD
這就跟有些老人開口閉口現在年輕人吃不了苦一樣意思
psp好玩
大家都這麼慢就沒什麼意見XD以前就是喝完被撞撞完在
喝
是愛 還有砥石以前會用完的
舊老山哪裡好玩?一場30分鐘 想做個老山砲打沒幾場就按
到快肌腱炎
老萌夯就跟當兵一樣
因為以前生活節奏慢很多 娛樂也很少網路又慢又貴 追劇要
守在電視機前不然就是要租dvd 那個時代喝藥前加5秒開瓶
蓋你也會覺得很好玩
2g入坑 回想起來幹意滿滿,但是在那時代這遊戲真的很
屌 所以回到過去還是玩爆
真的就跟當兵一樣 整天只會噴四個月兵怎樣怎樣 要不要回
去 不要
我都客家找熱氣球揮手
整串看下來也沒什麼老臘入發言,為啥推文要這麼激動
以前還沒有貓貓可以幫你打呢ˉ
醍醐味,以前真的比較好玩
夠老玩過無印還可以體驗被逼到牆角後視角轉到牆壁後面
結果被玩死
搬蛋真的超惡夢
以前怪在東邊你跑去他就去西邊,跑到西邊就往北邊飛,
跑網北邊他又往東飛去了,干
其實熱氣球也沒在揮 老獵人早就記起來了 除了霞龍以
外染色球也不怎麼丟 對遠程來說一格背包很珍貴
不會啊,抓時間喝藥也是技術的一種,習慣就好
伸縮自在的ㄞ
染色球是最痛苦的
我看了這篇才知道原來現代的MH優化這麼多…
可是真的好玩哈哈 推薦新獵人都去玩看看XX/GU
本魯菜MHR開始的 真的不能當無雙遊戲玩
2dos 那個蘑菇頭攻擊 血量又超厚
雙獅激天 讚啦
等等現在喝藥不用擺pose了?
以前需要愛入坑 現在路人可入坑
所以以前的時候就是這樣出來的
以前的時數 大概有30%浪費在這些無謂的動作上
還有跑去養田挖東西,以及去挖礦挖太古跟護石
有根性無懦夫
2跟2G都超讚
因為現在變速食了
問就是醍醐味 香的 跟當兵一樣
要你回去玩能接受的人很少了
GU真的超讚。 勇氣模式真的超刺激
勇氣風格
以前配裝技能比較簡單就照抄,現在配技能簡單又客製化
鵜鶘 但我再也不想帶十字鎬
我現在回去玩3rd都會受不了QQ,每一場都要手動補道具太麻
煩ㄌ
6
其實魔物獵人到p2g p3rd 都已經很人性化了 以前第一款玩到的魔物獵人好像叫做魔物獵人g 出在家用主機上的 根本就反人類遊戲6
這部拍的蠻超好笑 各種懶覺判定 雖然我是MHX才入的菜雞,還是覺得當第五期團&神火村金孫真的有夠爽 話說金獅子到冰原&崛起的體型突然縮水,變好可愛6
小妹菜雞獵人 3rd才入坑 不過玩mh前先跑去玩另一款類似性質的 GOD EATER 噬神者 這遊戲當年也很不錯10
身為一個玩過一代的老玩家 來聊一下 順便講古~~ 先強調我只是單機而已, 也就是村內任務 MH, MHG, MH2都玩過 這些都是我個人記憶, 有記錯的話先說聲拍謝 一代沒有太刀, 長的都歸類大劍, 當時還覺得鐵刀神樂如此細長也算大劍?? 太怪了吧1
我是覺得很多人有點誇飾了啦 以前不方便歸不方便 但真的麻煩就是開局下位的時候 很多基礎操作任務是關鍵任務 採集搬東西釣魚之類1
老臘入來惹 真要說為什麼以前各種不方便的設定 玩家都還可以甘之如飴的話 那大概就是斗M體質吧(半誤 開玩笑的,主要是克服各種困難之後那種進步的成就感11
我老蠟入啦= = 我的看法是 有人比較喜歡以前一刀一刀的動作 現在反而越來越往DMC的方向走了
爆
[情報] 《魔物獵人》系列神祕新作「魔物獵人 Par《魔物獵人:崛起》(Monster Hunter Rise) 全新大型資料片「破曉」(Sunbreak) 已經在? 就在過去這幾天,許多玩家們都在 Discord 的後臺資料檔中發現了一款沒有任何人看過的? 推特用戶 Naga the Bileygr 為最初發現這款神秘作的玩家之一,根據他在一則已刪除推特貼文的說法,他所發現的這項資料不僅能夠輕鬆重現,同時還受到了 Discord 官方的認證,這當然更進一步地提高了這個發現的真實性。可以確定的是,由於《魔物獵人:崛起》資料片「破曉」的更新計畫才剛剛公開沒多久,因此即使「魔物獵人:天堂」真的是系列另一款新作的話,那卡普空在短時間內應該還不會透露太多與此有關的消息。 「Discord 後臺資料外流了一款《魔物獵人》新作『魔物獵人:天堂』 (不僅受到 Discord 官方認證,同時還非常容易重現)。來自 Ragegaming 頻道的 Josh 認為這是一款與《魔物獵人》第六部正傳作品無關的延伸作品。但我相當困惑這到底是《魔物獵人6》還是外傳。本作將會登上 Xbox 和 PlayStation。敬請各位踴躍討論。」Naga the Bileygr 寫到93
Re: [萌夯] 老臘入的標準是什麼跟你說齁,以前我們拿友像你們現在這麼方便 存檔要回小屋躺床睡,筆記要看自己去翻床頭櫃 煮貓飯要先雇艾路 食材亂配會嘔吐 沒錢不能接任務,調配要帶調和書65
[閒聊] 魔物獵人破曉怎麼這麼快過氣?最近觀察到魔物獵人人氣很奇怪 破曉看大家都說好玩很有誠意 但現實我好多以前崛起玩很瘋的朋友 這次破曉玩沒多久就不玩了 那現實也許是特例之類的60
[MHRS] 尾王斷尾會先剝嗎冥淵龍本體可以挖6次,尾巴則是2次 如果等到打完再一次剝的話時間還滿剛好的 最近打野團有時候會看到隊友抓空檔先去剝尾巴 我個人覺得是無傷大雅,不要三貓被抬出去就好 而且熟練度夠高,野團也越來越容易直接把冥淵射死在牆上了51
[閒聊] 如果魔物是玩家會變成虐人的那一方嗎?以前有個遊戲叫惡靈進化就差不多是這種類型的遊戲 但因為太不平衡所以後來GG了 到最後都是人虐龍居多 但如果換成是魔物獵人的話 也是一樣會是魔物被虐嗎35
Re: [討論] 魔物獵人學法環出一堆快慢連招會怎樣?魔物獵人怎麼會沒有, 以下影片我隨便找的 左右手快慢刀, 右手打下來的時間大概比左手慢個半拍 尾巴先舉起來過一陣子才真的戳35
[閒聊] 台灣風的魔物獵人會怎麼設計?如題 魔物獵人一開始是西方奇幻風 後來出現和風 日本風 像mhp3 mhr 從服裝 音樂 村莊 角色 怪物都是濃濃的日本風34
Re: [閒聊] 魔物獵人破曉怎麼這麼快過氣?借題發飆一下 首先是身為NS玩家的在下的抱怨 我覺得NS的機能拿來玩崛起已經挺勉強 破曉後部分新魔物與傀異化魔物出招速度更快 加上原本關不掉的特效18
[閒聊] 魔物獵人破曉還滿好玩的不是老臘入,只有玩過MHP跟MHP2G 對魔物獵人的印象還停留在 換地區要讀取、怪死在地圖邊界會沒辦法採集 捕蟲要蟲網、採礦要做十字鎬 怪打不贏會卡好幾天
爆
Re: [孤獨] THE FIRST TAKE 結束バンド-ギターと孤独と蒼い惑星94
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Re: [閒聊] 活俠傳似乎僅支援到1080P(?71
[FGO]日ios榜登頂80
[討論] 日本對於中國人的善意是怎來的65
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Re: [閒聊] 玩快打讓我覺得我是真手殘