[閒聊] 《FF7》出在PS上讓老任粉大罵「背叛」!
《FF7》出在PS上讓老任粉大罵「背叛」!網友買二手品發現25年前充滿怨念的回函
相信年紀大概在30多歲的玩家,一定對90年代末期PS、SS和GC三大主機的「主機戰爭」記憶猶新。其中由當時還沒合併的 Square 開發的《Final Fantasy VII》,可說是決定戰爭勝負的關鍵。25年過去了,近日有玩家找到了當年任天堂粉絲對 Square 「背叛」任天堂、充滿怨念的明信片回函,引起討論。
日本網友 @tsukamaru24 近日在推特上分享了自己近期買的兩款一樣由 Square 開發的《行星格鬥TOBEL》和《行星格鬥TOBEL 2》。結果在裡面發現了一張25年前、充滿「怨念」的任天堂粉絲的明信片回函。
明信片其中一個問題「您購買《行星格鬥TOBEL》的理由是什麼呢?」元主人首先勾選了「因為附贈《FF7》體驗版」、「因為是 Square 開發的遊戲」兩個固定問答,接著在其他部分寫上「因為 Square 踏入了PS平台,沒辦法只好買了。」
接著下一提「除了PS以外您還有其他遊戲機嗎?」園主人勾選了「超級任天堂」、「N64」以及「紅白機」、「Gameboy」等主機。不難看出這名主人是個任天堂、同時也是
Square 的大粉絲,甚至為了玩到 Square 的遊戲特地買了PS主機。
不過最讓原 PO 覺得有趣的,就是最後一題「請您寫下對《行星格鬥TOBEL》、或是對
Square 意見」。元主人這時的怨氣就直接爆發出來,寫下「我絕對無法原諒 Square 的背叛行為。你們打算要用什麼態度來向任天堂250萬的用戶說明呢?」
「拜託請重新考慮在 N64 上發售《FF8》,就算你們兩家公司的想法不同,我覺得不該讓玩家多花無謂的錢購買PS。」
透過這段文字,不難瞭解這名玩家在聽到《FF7》將作為PS獨佔遊戲的心情。畢竟從《FF1》~《FF6》的 6 款作品可是都在任天堂的主機上推出的呢。
至於為什麼這張怨念明信片回函最後沒有寄出,也只有當事人才知道了…
https://www.toy-people.com/?p=75248
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兇
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可黏阿
粉絲素質 索又贏
風水輪流轉,現今FF已經沒人在意(
不過行星格鬥還蠻好玩的,很愛他那迷宮探索
看來是該把那個PS1的FF7移植給老任了
索尼:我就說遊戲獨佔是在傷害玩家利益吧……咦?等等
索任粉 同文同種
是說跟PS和SS同屆的明明是N64吧怎變GC
現在的任根本沒差那一個IP
索尼花錢買獨占的歷史
任粉好意思吵獨佔的嗎==
同文同種笑死XDDDD
當年老任那麼G8 不想出在老任的機子上才是正常人的想法
現在的索粉:嗚嗚嗚,微軟你怎麼可以買動視暴雪
PS1 FF7不是已經有NS版嗎?
那是25年前,哪來的NS
ff7也不是花錢買的,單純就老任卡帶不合史克威爾需求
請皇上下令拘拿索尼
呃…不只吧但
風水輪流轉,現在變成索尼要吵別人怎麼獨占了
而且更好笑的是人家還沒獨占就怕
我也記得看過文章說那是硬體問題?好像是Ps的光碟容量
跟性能才能讓FF7的3D模組運行?
SEGA粉表示:
任 不EY
如果ff7用老任卡帶的話片翼天使這首歌就不會存在了
任的獨佔要不要看是誰開發的 任為什麼不好意思吵獨佔==
S社社長訪談聊到這邊有說索尼花錢買獨占,S社長還說
他們當時自認是索尼二廠
任自己養IP,而且很珍惜
索尼把自己的IP當垃圾
嘛 反正那些也不是索尼的ip啦
印象之前看過的報導是當時卡帶最高好像128M吧,超任最
高的卡帶應該是時空幻境48M,然後CD一片好像48M,FF7
需要到三張CD所以用卡帶沒辦法開發
初版的ff7有歌嗎
SEGA可以色色,可以再繼續出ㄇ
索曾贏
就片翼天使一首
任天堂就是因為這段經歷才決定靠自己跟對三廠好一點
任天堂那時有個1:8壓縮技術 把PS上兩片CD的BIOHAZARD2
其實初版FF7跟國際版沒太大差別,多了2隻可打的巨獸而
壓進N64最大64MB的卡帶內
已,遊戲還是只有3片然後多了一片觀賞用的設定集第4片
那時就老任活該哈哈
可憐?可是索尼不是說獨佔有害業界? 到底是誰可憐呢?
不過因為一些bug修正的關係,要用愛莉絲全破bug只能使
用初版FF7的片子
老任自己也有記仇 史克威爾破產尋求幫助不甩他
現在也沒多少人覺得索尼活該耶 黃牛跟腦粉買買買
沒有吧 日三廠從這時候起到PS3時代都在拼命拱PS 不然本
來史克威爾就是他優待的三廠啊
老任先搞人家神龍騎兵的阿 會跳到ps 應該先怪老任以前太霸道
那年老任的嘴臉就跟如今的索尼一樣啊 獨大到有大頭
症
第一選擇ps可能是跟老任的卡帶費有關吧
主機粉半斤八兩
喔對還有神龍騎兵
我看過的說法是因為SFC卡帶抽成跟任天堂鬧翻吧?
CD一片容量大約650~700MB 其實不少內容裝影片去了
cd650不是後來才有嗎?我對這不是很懂就是了
那時也不只史克威爾跳ps 拿姆科也是挺ps挺很大
以s社社長訪談來看,鬧翻是S社嘴巴太臭跟digicube想
搞通路
當時ROM很貴 超任48Mb是bit 跟cd的MB還差8倍 0 .0
我記得sony訂cd規格是80分鐘(某一首古典樂)
老任當年先弄神龍騎兵欸...
我當年玩pc國際版是沒印象有歌啦。都是midi
兩片CD的BIO2能塞到當年的N64是真的蠻猛的~
現在的任粉不在乎這個IP了吧
老任現在缺啥就自己補啥 FF系列無所謂了吧
當年就老任沒跟上新一代儲存媒體的弊害吧 卡帶玩太久了
蛤? 是FF7先宣佈才有神龍騎兵啊...
同文同種XD
SONY史克威爾跟任天堂的恩怨 可以搜尋一下巴哈
為啥變成老任先搞才跳槽 時間點兜不上吧
SCE,任天堂,Square,Enix恩怨史 這篇文章
是S社先嘴臭,惹老任生氣
初版ps的cd速度讀取實在太慢。那年代3c進步速度超快
可是cd大容量和便宜的優勢太大了 讀取速度就忍一忍
老任當時嘴臉再怎樣也是對其他三廠 S跟E根本他愛將
查了一下 神龍奇兵出之前史克威爾就先跟索尼加盟了
看來任索25年是一個循環
當年就是在互搞 老任老大心態 SQUARE窩裡反還威脅ENIX
SONY跟SEGA也拼命的挖 回去看是段蠻有趣的歷史
滿好笑的 但在商言商啦
SQUARE可以說是老任一手帶大的 當年烙跑真的是大新聞
底下一些恩怨故事也是後來才慢慢知道的
CD規格應該是傳聞要能放福特萬格勒的貝多芬九號
後來代表S去威脅E社的人在兩社合併以後就離職了XD
FF7就跟索尼簽獨占約,而且入股前就還自認是索尼二廠
,八成在索尼入股之前就已經祕密入股,不然沒必要自
認索二廠
今年一定島
那時期不就老任本身有錯
老任本身有錯,但只有S被單獨針對就是S本身有問題
別的三廠說老任待遇太差就算了 S哪來的臉說老任有錯XD
前面有人提到巴哈那篇文章,就有說S幹了什麼事
相較於DQ7跳槽前給足老任面子,S社自已搞太難看
後面和田接任社長還要幫前社長擦屁股
我只看到索尼以前做的事,現在被同樣對待,老任已創造自己
的藍海帝國
要說當時反任最前線還算不上S,是namco最先跳到PS
但namco也沒被老任封殺,就知道S作的事有多臭
子供機的子供粉
笑死 當年針對SE 是因為敢跟老任拍桌又有足夠影響力的三
廠就SE一個 打贏他以後就沒三廠敢跟老任靠北了 可惜最後
老任自己搞得很難看
當初S真的狠,連ENIX都敢威脇不準出DQ7
任天堂跟NAMCO的恩怨要回到紅白機了XD 不過兩老也去世了
後來S破產老任不甩 然後被E吃掉 也算很戲劇化了
64mb vs 2.46g
那時任就超G8啊 找索弄了台光碟機原型然後又退貨 還說
上索就不能上任 以為自己很硬
SFC-CD那時候SONY的約要求太大所以老任反悔了
也才造成索尼乾脆直接跑去出PS1
老任甚至是萬代的大股東...
說起來當年老任索尼史克威爾講起來都是雞八人
索尼鑽CD機漏洞想吃掉SFC,任當然會反制
PS-SFC原型機出來就很明顯索尼想搞什麼詭計
FF7不上N64若是因為容量問題,那也請別忘了旁邊還有
一台SS...有些資料很容易查,不要整天傳遞錯誤訊息
啊....
根本沒上SS的理由吧 那個年代又不是跨平台年代 樓上才不要
誤導
當初S跟索就打算打垮老任才有合作的,SS就算了吧
當時卡匣就只有老任能做 但CD第三廠都能壓 舉例來說就
蘋果mfi 你看強制type-c蘋果整個都跳起來還說妨礙創新
快笑死人
SS他.... 他盡力了
PlayStation原型機 任索會鬧翻是因為合約問題 索尼
合約留日後可
以鑽的點太多 任不爽才拆夥
沒上SS的理由??前期SS在日本的氣勢還比PS強
主要是64DD卡太久 當初那段FF6demo 沒看過嗎?
不好意思,冒險奇譚就跨平台了,而且文內也有說FF7
就是被索尼買下的獨佔作品。也就是打從一開始就不會
是因為容量問題跟跨平台問題而僅出在PS平台上。只是
跟某些人講別再傳遞錯誤訊息,僅是而已。
又是這幾個裝老一條龍 不看這串了 爛
有人腦羞了
事實是索尼買FF7獨占約,搞到原版FF720年後才上任平台
這二十幾年間FF789移植一堆平台,就是不上任平台
SS記得是賭錯邊沒救 那時SS賭在2D繪圖沒想到那之後就3
D的時代
而S前社長和田也承認當時FF系列就是被索尼買獨占
而不是一堆人幻想的索尼PS好棒棒
索尼就一直愛"買獨佔"阿,嘗到甜頭一路走到底
FF6DEMO出來以後S有跟老任說容量不夠了 老任當時堅持卡
匣一方面也是權利金不想放
sw上不是有FF 系列的作品了?
說起來SS是難開發 壓榨以後還是有光明與黑暗3部曲這種
做到甚至讀取很快的奇耙
S被E合併以後老任也有軟化 GC跟GBA時就不少FF系列移植了
因為FF本傳獨占約,所以老任花錢成立基金給S作FFCC
FF1-6不在獨占約上面,所以移植GBA沒啥問題
當時就上面說的和田(S新社長)跑去找山內(老任社長)橋的
不然一開始GBA要發售的時後山內還說沒跟S有合作意向XD
索能你不能
啊~S社要做3D,但是老任就跑不動啊
另外容量也是問題,FF7印象中是四片CD容量,一張卡匣根
本裝不進去
跑不動??wwww N64的3D比PS強很多好嗎
柴犬今昔圖.jpg
魔物獵人卡普空表示略懂
好凶 XDD
說S社要放影片卡匣放不進去可能比較正確點
那年代不放影片遊戲容量不會到兩三片CD這麼多
笑死 容量夠就一定要上喔?還講到ss是邏輯有問題嗎?DC
也沒上了
難怪我當年聽pc版覺得音色不怎樣…
不過https://youtu.be/pzQE_7mn8ts 片翼の天使
算歌嗎?其實很難說吧。他在midi其一音軌多了人合聲
我以為是Xenogears那種錄製真實樂器有人唱歌還有歌詞
反正就算說是互搞,老任當年是想逼史克威爾破產的,你
換到現在看看任何一家主機廠想逼遊戲廠破產大家會不會
開炎上派對,然後索尼在Ps時期是有對小廠進行支援的,
所以那時Ps的遊戲標配就是一個漂亮的OP,反正遊戲界就
是這樣,不能有獨大的帝國,不然他們就會想砍
動三廠歪腦筋,只是現在換索尼下去而已
樓上說的來源?老任怎麼搞square破產?神龍奇兵?
square去硬搞enix變ps獨佔dq跟ff,是讓任天堂破產嗎
諷刺的是神龍奇兵的導火線是超時空之鑰這神作嚴重滯銷
CT讓任天堂對卡匣出貨進一步控管也造成S社更靠攏SONY
後面才有神龍騎兵事件 之後又更進一步撕破臉
FF7本來就說要上n64,當時就不是現在FF7的樣子
所以FF7真要上n64一定能上,只是會是完全不同作品
所以不是別人邏輯有問題,而是你邏輯有問題
索粉任粉一家親
真的同文同種
爆
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Re: [閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?當初NS的推出是因為Wii U大爆死下推出的, 當時根本就沒人看好NS好嗎? 認為它很雞肋,說它是家機?性能不能跟PS、Xbox相比, 說它是掌機?續航力一開始只有3-5小時,跟●一樣, 就算新版電力加強也沒多好。44
[閒聊] 任天堂要求刪除25年前的攻略書內容掃描圖原文標題: 任天堂法務雖遠必誅!要求推特用戶刪除25年前發行的《超級瑪利歐64》攻略書內容掃描 圖 原文網址: janus44
Re: [閒聊] 一位遊戲開發商對PS開發環境的感言主機端的開發環境本來就對中小型獨立開發商不友善。 相於於PC端的開發環境,主機真的比較封閉。 任天堂對中小型開發商友善,也只是相對於日本, 因為老任的主力市場一直都是放在日方, 任天堂一直以來對中文化的腳步,也是三家廠商中最慢的,5
Re: [閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?我先說我對標題的看法 我認為任天堂今天的成功 推出二合一的NS功不可沒 我認同遊戲性比較重要 但是遊戲性和畫面是只能二選一的嗎? N64和GC都是當時性能比較強的主機
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