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Re: [討論] 回合制遊戲 很鳥?

看板C_Chat標題Re: [討論] 回合制遊戲 很鳥?作者
aa851202
(郭嘉門前有蕭何)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:11

※ 引述 《winter2683 (世界的潮流)》 之銘言:
:  
:  
: 回合制指 超級機器人大戰(沒玩) 口袋怪獸等
:  
: 通常理解成反應不到中上的人才玩的遊戲
:  
: 好處是可以每回合輪到自己時有時間考慮出招
:  
: 遊戲節奏偏慢 受眾群眾多數為老人
:  
: 另一種是即時戰略
:  
: LOL(沒玩) RO、天堂等
:  
: 玩家打架靠技術 接技等
:  
: 而且比較實際 畢竟winter2683(我)要打的是場酣暢淋漓的戰鬥
:  
: 打的過癮 享受殺爆對面一坨雜魚的快感才是享受
:  
: 而且看對方躺在地上旋轉後死回村莊特別有成就感
:  
: 時間那麼少 誰還跟你慢慢思考每個回合要幹嘛
:  
:  
:  
:  
: 回合制遊戲
:  
:  
: 很鳥?
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: Sent from JPTT on my iPhone
:  
這種言論早就在20年前看過了
當初WC3、SC2、AOE2等RTS類遊戲風光一時
也是有很多人說相似的言論
認為隨著設備的進步和網路連線速度的增快,快而緊湊的RTS遊戲將會取代回合制遊戲

時間再拉回到現在
RTS再也不見當年的風光已經落沒,取而代之的是變種MOBA類遊戲
然而回合制遊戲依然是那屹立不搖的一塊

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※ PTT 留言評論
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D44NFY12/20 06:58rts 跟回合制何時搶過市場了?

nk1080312/20 07:10我以為這種比較應該是rpg跟arpg這種差別

a2578588512/20 07:11Real-time Strategy 即時操作當時吵很兇啊 沒想到的是

a2578588512/20 07:11玩家跟不上硬體 回合制屹立不搖

TaiwanFight12/20 07:12主要是現在都用手機玩 做回合制剛好

a2578588512/20 07:13至於為什麼拿這兩個比? 網路嘴砲什麼都能比

TaiwanFight12/20 07:13rts在手機上很失敗吧 當然會沒落

yoyun1012112/20 07:14一直都在搶啦, 即時也不止RTS, 連RPG也是有即時半即時

yoyun1012112/20 07:14兩邊吵翻, 還有美式即時制RPG要搶人增出回合制模組

Yanrei12/20 07:22RTS當時紅的時候說法就跟上一篇差不多

rock542112/20 07:25去年六月開始失去智能 可憐可憐吧

kenkenken3112/20 07:31搶不了吧,人的專注力有極限,即時制遊戲無法像回合

kenkenken3112/20 07:31制提供輕鬆悠閒玩整天的體驗

Dia14912/20 07:47不然為啥文明6可以撐到現在,世紀星海魯都是高大上

a4316491012/20 08:06其實最近幾年還是有吵過 想人龍改回合制一堆人靠北說

a4316491012/20 08:06從動作改回合是走回頭路 結果還是賣爆 笑死

holyhelm12/20 08:19RTS要和RSLG比吧 當年RSLG的確被打趴了

holyhelm12/20 08:20RTS沒落是因為有更輕鬆玩的遊戲 但RSLG還是死水啊

Algernon6912/20 08:38飄流幻境 參考一下

kramasdia12/20 08:44玩家會變老

storyo1141312/20 08:49回合制也能上手遊搶市場阿 RTS或ARPG要手遊很多困難

nk1080312/20 09:34混在一起不就好了 都有即時戰略加第一人稱射擊的遊戲了ww