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[分享] 坦克在二戰東線的用途

看板Military標題[分享] 坦克在二戰東線的用途作者
sfsm
(有初老症狀的鹹魚)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:45

原來頻道:
https://youtu.be/DkDiYuWlgV8


中文翻譯:
https://www.bilibili.com/video/BV17W411P7FP


算是給大家一些觀念(也順便刷自己一些三觀)

當然這觀念到了冷戰後期有些被推翻,
為了面對蘇聯龐大的裝甲數量,光靠步兵進行反裝甲作戰已經不可能。

連砲兵都有M712銅斑蛇方便進行反裝甲作戰的需求下,
當然戰車也要進行反裝甲作戰...

所以主力戰車設計也偏向驅逐戰車的方向發展...


但是隨著冷戰結束,一波就是數千輛戰車衝過來的情況已經很難發生...
再加上反裝甲飛彈數量和技術不斷增加,
會不會又回到以步兵作為反裝甲主力的模式呢???


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※ PTT 留言評論
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moeliliacg07/31 18:40很正常 別看二戰戰史上一個戰役 戰車都是幾百幾千輛的

fw190a07/31 18:40但步兵限制很大,只能依托地形並且佈防被動等待

moeliliacg07/31 18:40實際分到各個戰線上 其實密度沒那麼高 特別是在東線

fw190a07/31 18:41密度不高問題是會集中使用呀

moeliliacg07/31 18:44不是 就算是集中使用 除非是很特定的情況 否則間距

fw190a07/31 18:45現代反裝甲就是講多層面整合。有些單位被動但也要有主動出

fw190a07/31 18:45擊能力。但還是要從空優有無來決定後面策略

moeliliacg07/31 18:45還是有一定的 不會說你一個步兵防線 看到整排戰車衝過

moeliliacg07/31 18:45

moeliliacg07/31 18:46特別是在班排連級別的小規模戰線上 如果戰車方沒有

moeliliacg07/31 18:47良好的步坦協同 那區區幾輛戰車闖進有準備的步兵陣地

moeliliacg07/31 18:47那是極易被摧毀的

moeliliacg07/31 18:50https://youtu.be/sRtwa9MNom0

fw190a07/31 18:50集團應用時就不是兩三隻這種用法呀。無關間距

moeliliacg07/31 18:52集團應用是戰略用法 但你放到戰術地圖上就不是那麼緊

moeliliacg07/31 18:52啊 這有地形跟機動空間 還有總體兵力的影響

moeliliacg07/31 18:53德軍排級戰術 在作戰時每輛車的間距為50M

moeliliacg07/31 18:55如果沒有良好的步坦協同 或者是遇到地形/防線的阻隔

moeliliacg07/31 18:55落單的戰車遇上有反裝甲武裝的步兵就是很危險

nanozako07/31 20:51之前chieftain在翻資料之後也有提出類似的觀點

nanozako07/31 20:51當時戰車SA能力不足往往是靠步兵協調才能發揮最大效益

nanozako07/31 20:51而紅軍缺乏有效打散步戰協同的迫砲火力,所以初期很吃虧

nanozako07/31 20:51更別提連戰車之間的通訊都因無線電不普及而爛到不行

nanozako07/31 20:51還有各種後勤暴死,導致蘇聯前期沒辦法發揮預期戰力

nanozako07/31 20:58戰車擊殺兩大錯覺:東線坦克大決戰和西線盟軍戰轟機

g3sg107/31 21:42記得俄國人對於這問題的解決方式是戰車騎兵 叫步兵在車上幫

g3sg107/31 21:42忙警戒兼任反應裝甲(X

kuma66022407/31 22:20立體影像高清全彩HDR的自動化告警裝置

kuma66022407/31 22:20兼具模組化拋棄式設計

swatteam08/01 09:08現代光是叫戰車甲車開的離步兵近一點戰鬥

swatteam08/01 09:09都可以是軍官在演習之後投稿機關報的奇異經歷了

swatteam08/01 09:10地面戰鬥流於營連排甚至以下等級

swatteam08/01 09:11被戰況分割到個位數的戰甲車在滿地戰防武器的生態下

swatteam08/01 09:12會傾向把前線步兵撇著保持距離戰鬥

swatteam08/01 09:15或者這樣說 戰甲車沒能形成基本的"戰鬥集團"就會脆弱到

swatteam08/01 09:15步兵可以倚靠戰防武器順便解決的程度

swatteam08/01 09:17而現代戰鬥的生態又讓戰甲車沒辦法輕易組成團營級攻擊

overno08/01 20:34戰車數量少,就是隨步兵當突擊炮用

kuma66022408/01 21:07主要是看戰場環境. 是否適合奔馳迂迴

kuma66022408/01 21:08二戰西歐丘陵城鎮多,即使盟軍戰車

kuma66022408/01 21:08數量很多,也當成伴隨步兵支援火力

kuma66022408/01 21:08而集團運用突破防線做大鉤拳穿插包圍

kuma66022408/01 21:09在東歐大草原比較適合實現

kuma66022408/01 21:15戰車SA問題在視野受限 複雜環境會更糟

kuma66022408/01 21:22對方灑一堆眼睛 自帶RPG時

kuma66022408/01 21:23你除非繞過去,不然也只能灑步兵

kuma66022408/01 21:23戰車在後提供支援

kuma66022408/01 21:25而這時丘陵村落環境 也不適合大急群

kuma66022408/01 21:26集群,因為此時步兵才是主角