[提問] 無人坦克的問題
反裝甲武器威力強大
如果現今坦克還要增加防護
成本會繼續攀升
目標也更大更明顯
起碼至少是T-14大小
但是這種坦克
成本已經無法被接受
尤其是在"大戰"的消耗中
產能已經無法補上損失
所以較小較便宜
且防護較差的無人坦克應該是趨勢
但是否還有以下問題?
-自動化程度-
有人載具 車內人員在分辨敵我已經有困難
如果無人坦克自動化程度太高
打在友軍身上的炮火不手軟
但如果還是要人操控 人力沒省到
且陸上地形複雜 人員是否還是要在附近控制
-通訊加密-
如果被駭 那就會變成敵軍武器了
被蓋台 收不到我方指揮 也無法發揮戰力
變有線操控?那也是都市作戰比較可行
-可靠度保養-
日常保養還可以請一堆後勤人員
但是戰爭時候
難道珍貴的後勤人員要上火線
後勤起碼不該在前線
還是說要請步兵幫忙替代裝甲兵的野戰維修
敲豬鼻子 上黃油都變步兵工作了
-火力-
是否還需要120或125的主砲
30或57mm是否就足夠
但這樣遇到目前第三代MBT
就只能用ATGM打了
且主砲口徑不夠大 房子比較難轟
如果不能完全替代MBT
那就只能高低配了
-成本-
就算比較小台 輕 裝甲差
會不會那些自動化的成本之高
還不如T-72配三個好朋友呢
:o?
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你都說完了阿,就是考量到你上面講的那些,所以才
持續在戰車上面放幾個靈長類
你都說完了 所以最多就是無人砲塔
通訊誰叫你無線的 直接一條控制線+XBOX手把啊
誰能控制你的坦克
樓上我想到會一堆步兵帶剪刀偷剪線
無人機怎麼搞得無人坦克就怎麼搞 END
無人坦克德國人二戰不過玩過了 只是常變成盟軍的玩
具而已(X
先設定作戰方式才會決定武器設計方向
會飛加會炸就好,既然無人還要有甲在地上爬幹嘛?
城鎮戰可能變成載炸彈的遙控車四處遊蕩搜索 找到敵
人後自爆或投彈
能夠用無人機傳回座標一分鐘之內四十公里外自走砲
多發同時擊毀目標才是王道吧?
無人機有最大巡航距離及滯空時間,無人坦克沒有
戰車是要修要保養的,無人坦克誰來修,誰來敲履帶上
黃油換膠塊排除掉鍊?這些都是車組人員要自己來的事
情
要控制地面區域據點還是需要無人坦克
無人機的問題在於對被遮蔽的地面目標還是有能力的
極限 所以能在地面行進能爬樓梯的機器人或車還是很
好用 不然就是可憐的靈長類用肉身去執行任務
前提都有技術跟財力弄無人坦克了,無人維修車也是剛
好而已
那就再開發SCV修無人戰車
無人坦克不可能是趨勢。你一台坦克是能開幾炮、機
動性也不足。成本跟收益根本。你要一個便宜、不怕
死又機動性高的單位,那就是無人機了,不是什麼東
西都要搞無人,當初會設計坦克只是因為不是每個人
都能飛啊。
*成本跟收益根本不成比例
講句實在話啦,在戰爭中,人命是最不值錢的
與其花那麼多心力搞無人坦克,倒不如放幾隻靈長類
無人坦克其實遠比無人機困難十倍以上
你看TB2/MQ9同時戰場上都是個位數字運作
所以很多技術問題得以緩解
但戰甲車隨便都連營級運作 要數十起跳
為了讓他得以運作 投入的資源嘛
你要不要乾脆用在UAV可以打擊更快更遠
所以這就是尷尬點 無人戰甲CP值不高
頂多部署少量當偵蒐誘餌
但既然是可犧牲偵蒐誘餌 不會給到戰甲等級
短距的甚至有線遙控小車車就好 不佔頻寬
跟想像的無人戰車差距太遠
你要汪洋大海 實際是漱口杯
裝了炮塔的機械騾算是小型無人戰車嗎?
考慮到輕裝甲沒什麼機動性也不知道能開幾砲
裝甲就是要保護人,無人就不用裝甲,不用裝甲就不用
做成坦克外形
那不如直接簡化到遙控定點砲架的程度,架無後座力砲
既然要無人的話,無人自走砲會比坦克先出來吧?
自走砲的射程通常在視距外,也盡量應該在視距外開炮
視距外只要給觀測座標就能開火,也不用敵我識別。
或是單發的反裝甲武器,有線遙控或是AI光學辨識開火
剩下的就是要自走砲能自己開腳架、收腳架、移動,這
些會比無人坦克遇到的技術問題小。
我是覺得用自爆搖控車都比無人坦克實用的多
現在有4驅的越野車型 直接改成IED衝進坦克下方引爆
都還實用的多,步兵要打到搖控車在還真的沒這麼容易
接戰這麼忙 要一直分身注意地上有沒有小車車往陣地
衝 還真的滿難的
如果要無人戰車就可以不需要裝甲只需要砲塔跟機動能
力還有感測系統及ai可以快速衝鋒
不可能完全無裝甲 火炮傳感器射控不便宜
裝甲最低不會低於BMD
你看射小火箭炸彈的螺旋槳軍規無人機
也多是百萬美元起跳 做成車也不會多便宜
要載砲彈又不要裝甲 又不是殉爆車
不能是可輕易被步槍打爆犧牲的東西
連槍都不擋的話 警察拿槍就打到他誘爆
那設計太荒謬
無人只是不死人 不代表能免洗消耗
這種東西不可能排雷吧
ISIS的VBIED裝甲也蠻厚的
覺得無人戰車定位是誘餌 AI或遙控都會造成反應慢
反而需要裝甲與抗戰損
無人自走砲的機率高一些,波士頓動力最近的展示,扭
得咚滋咚滋的,拿來透過姿態調整、卸掉發射的後座力
應該不是問題。賣給現代解除不做武器的限制,離看到
六足砲塔的日子近了
攻殼車?
能夠被人摸到剪線,
炮塔應該已經飛到月球上了。
坦克越野其實是很吃經驗和創意的 目前的弱AI做不到
就算是遙控 你的資訊量要能支撐越野 通訊需求過高
誰說無人坦克就不用擋子彈了,車內沒人但是車外還是
有你家步兵啊
把人腦裝在車內當cpu
尤其是路感這種東西 AI根本無法判斷 傳感器也不好測
而且現在AI的感知能力還是沒辦法處理複雜的路況
10個人開車 判斷路感的方式可能有11種 AI怎麼學
天空相對單純的多,所以無人機沒問題
無人大概要等AI技術成熟,不可能都用遙控的,載具
自己要有判斷控制的能力,需要的等級要比自駕LV5還
高
路感這種東西教人類都有難度了 教AI我覺得省省吧
遙控開車也會有很多問題 人類的三半規管非常精密
個方向的微小加速 微小的震動都能感知
你把這些資訊都用傳感器傳輸給後端 你帶寬根本不夠
更不用說視覺訊號 要達到眼睛的程度上傳速度至少
50Mbps以上 這時你會發現塞個人在車裡真便宜好用
50mbps現在無人機資料鍊能辦到
但衍生新問題是要LightOfSight傳輸
Line
UAV飛高一點就能保證收發直線訊號
無人坦克不用載人,請不要忘記這點
車輛與控制站彼此要怎麼收到指向性寬頻訊號
問題就很複雜了
另一個問題是,到底怎麼定義坦克?
無人機拿來類比無人坦克不太適合吧 任務型態差太多
紅色警戒2有
我覺得最大的問題是,無人坦克到敵境無差別殺平民
算不算戰爭罪?AI可以被定罪嗎?AI認得誰是軍人嗎
?還是只要靈長類都應該被抹殺
人類都不能很好的判斷戰鬥人員 弱AI更不可能做到
飛機在空中沒有障礙物 光要讓地面無人載具不撞車翻
車就要很多系統 沒有AI 只遙控會搞死人的
等哪天強AI出來以上想像才有可能成真 20年內看不到
而且更地獄的問題是,如果車在前線藍畫面跑上前重
開機的是高級工程師還是韭菜步槍兵?
無人機槍堡(遙控)我覺得有討論價值,其他都比電磁
砲更沒實用性,美國玩玩可以,拿來討論就多餘了
戰爭罪的狀況想太多了,沒目標也能射雄三,雄三找到
哪艘船就打誰。被判罪的不會是飛彈,而是決定射飛彈
的人。
把無條件殺戮的無人坦克投到可能會有平民的敵境的人
有罪。
現在還是會是遙控的 還不會讓AI去決定KILL
帶寛是什麼東西? 台灣人不是講頻寛嗎?
實際上無人殺人機器不可行
因為別說平民 它連友軍都難分辨
如果你不在乎誤殺 那幹嘛用AI殺人機器
直接重轟方格轟炸 殲滅一切生物
二戰轟炸就能辦到 不需要AI自主
現在的無人機說白了,就是遠程“遙控”載具,還遠
遠達不到理想中的無人機
坦克搭配無人機僚機比較好用吧
陸地殺戮AI根本不需要做到重裝甲,又不是要開鋼彈
比起無人坦克,應該是把發射位置延伸出去的概念
所以實務上應該是部屬無人迫砲
所以坦克需要軍官當車長,不只是破壞,更是要判斷
現場情勢和扛責任,如果遙控或AI坦克只能在單純環
境使用那和傳統用法互斥
乾脆帶自殺式遙控車,開到標槍員的的腳下,拉開手榴
彈直接引爆
你要小小炸彈炸人的話 用UAV 就搞定
用飛的反而比較好做
會飛會炸人又小小的單兵可攜帶,不就是彈簧刀嗎?
都無人了為啥還要在地上跑被地形卡
無人機要飛回家補給也方便 無人坦克你打玩要跑回家
加油嗎
無人機飛彈射出就沒了 但是坦克需要自行裝填彈藥
裡面可能要裝支幾百萬元的機械手臂
有無人機,無人坦克就是殘廢,不會飛
紅色警戒2的無人坦克嚴格來說只是貼地飛行的UAV,可
以直接用飛的橫渡水面,只不過在陸上可以順便碾人
紅警2遙控坦克就是尤里剋星啊,但對其他陣營真的爛
RA2 機器蜘蛛 可以殺人探勘 價格便宜
還可以撿箱子 上牛車
終結者T-1應該就是無人坦克的雛型
mq9可以裝8枚飛彈 已經很夠了 丟完回家重裝就好
天空100台無人機在飛還是比地上100台無人坦克可怕
裝甲車在平地上會遇到的問題比你想像中多
還有就是戰車兵永遠比較便宜,相較那些高大上的自
動化系統
無人自走炮比較有機會 人開到定點再遙控瞄準開砲
射完在遙控撤退,如果沒被反擊打爆的話
自走砲應該只會自動化不會無人化
因為也沒必要堅持無人啊 曲射是避免直射交戰
讓榴砲能自動裝填自動打砲 自動跟車
還是會塞個肥宅軍人負責開機-設定-關機
負責解決妥善率排除隨機問題
RA2原來是真的XDDDDD
只要出現無人坦克 敵軍自然就會想要劫走 XD
比起無人坦克 無人砲塔應該比較好用 平常躲在地下
後方指揮跑出來曲射幾發 再躲回去
衛星也未必抓得到
都無人了 幹嘛還要裝甲?
無人戰車旁邊不用步兵嗎?你不怕子彈或者步兵用40
榴彈、手榴彈、機槍打爛這台無人戰車?
現在反甲武器這麼厲害,有人戰車幹嘛還要裝甲?
波士頓動力解決一切...
爆
[問卦] 中國坦克要如何上岸?這次烏俄戰爭 兩國陸地相接 陸軍裝甲部隊可以直接開進去烏克蘭領土 (不過油料補給似乎跟不上) 相較之下 台灣海岸就算是有些段是沙灘 但是與海岸邊的公路仍然有很大的落差 有些還搭配消波塊或堤防阻礙81
[討論] 攻城坦克從古到今人類戰爭 城市攻防也是重要的一環 冷兵器時代就發展出許多不同種的攻城器械 現代戰爭的武器火力強大 是否還需要專門發展攻城用軍武?65
Re: [分享] 俄羅斯坦克遭到痛宰,他們在現代戰場上還有一席之地嗎?以下恕刪, 先澄清一下,免得有人翻我以前的文章嘴我 我反對台灣買艾布蘭,尤其是M1A2等級的。 但我不是『戰車無用論者』 如果依照戰車被ATGM(anti-tank guided missile,反戰車飛彈)打爆,65
[提問] 坦克的機動是否還重要?主力戰車MBT 結合裝甲火力與機動 但在現今單兵反甲火力和偵搜科技進步下 現今MBT的戰略和戰術機動能力 都已經無法保證其安全和進攻效率64
[提問] 改變坦克的樣式來抵擋頂攻飛彈?這次戰爭中的反坦克導彈, 是真的很容易開罐, 而且那些土炮的頂部防禦幾乎沒什麼用; 不過這些反坦克導彈, 大都是建立在坦克頂部裝甲薄弱的前提上, 所以相反的說, 有沒有可能改變頂部裝甲, 好比做出傾斜面?33
Re: [分享] 俄羅斯坦克遭到痛宰,他們在現代戰場上還有一席之地嗎?如果要從海戰經驗來看未來戰甲車 可以先找出需要跟不需要 還有成本效益的要素 我們先談一下步兵裝甲車 步兵裝甲車 不論是APC還是IFV還是MRAP可以肯定是必要的 主要是在於其進出交戰區域火線的運輸能力 以及讓步兵可以在道路甚至越野行長途機動的能力不可或缺28
[分享] 江峰談豹I坦克運用與當今坦克適合的作用剛好前陣子有對於坦克在今日戰場功能的不同觀點討論。 江峰在油管是時事評論為主,不過他自稱長期留心軍事,前陣子開通了第二頻道會談一些 軍事議題。 這次他剛好從(就算德國援助--雖然蕭茲看起來不太想)豹I(即便不是更先進的豹Ⅱ) 坦克若假設將交給烏克蘭則應如何使用,進而人們可以怎麼看待、思考(在西方、北約15
Re: [分享] 俄羅斯坦克遭到痛宰,他們在現代戰場上還有一席之地嗎?原文恕刪 我個人看法是60~80噸之間的主力戰車還是會繼續發展,40噸左右的重型IFV也會繼續發展 ,但是50~60噸左右的戰車會在未來二三十年間慢慢走入歷史,要發生70噸的戰車減重到 60噸左右情況基本上不可行。 而且這不是技術上不可行,而是實際使用上不可行5
Re: [問卦] 坦克自動裝彈要先了解蘇聯戰車設計理念 基本上蘇系戰車就是消耗品 是為了在第三次世界大戰中使用 在高強度 面對北約的WW3核子大戰中 戰車平均壽命應該是兩到三個禮拜