[問題] 魔物獵人崛起 現在問好像太晚
1.想問鎖定怪物這功能有啥用?
就是R3按下去(右香菇直接向下)
會鎖定一個大魔物
但不管有沒有鎖感覺不出差別
我記得mhw如果有鎖 似乎可以自動轉視角?
2.視角如何變得清楚?
怪物似乎很愛往我後方衝
變成右類比要一直轉去找怪物
而且像打泥翁龍這種大型魔物 視角真的很混亂 是因為ns顯示的畫面比較小嗎?
牠的身體幾乎佔滿整個畫面 很難知道牠正在出招
3.百龍夜行
完全不知道在玩什麼
除了自動砲塔 那個手動砲塔根本用不了
一上砲跟全體嘲諷一樣 怪物馬上來圍毆你
雖然還是糊裡糊塗的過了 但青熊獸打不死
4.大勾蟲的數量可以幹嘛?
道具欄一個是砥石 一個飛刀 最右邊是蟲
但戰鬥中蟲不是等cd就能用了嗎?
這個看似有數量限制的蟲是要做什麼的?
5.操龍要怎麼控制?
好像不能在原地旋轉方向 但按R又會快速奔跑 同樣也很難面對另一條龍並使出攻擊
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百龍請連線
1.讓你輕按L1轉正視角的時候會轉向魔物
4.大勾蟲是放地圖場景的
所以大勾蟲算消耗品嗎?
有就放,放過一次之後會一直存在大地圖上不會消失
2. 有設定可以把視角拉遠
百龍夜行找一下教學,知道設施功用、主要流程、搭配村
民過一般關卡應該都還好,大翔蟲放了之後就是永久在地
圖上,可以一直用,數量只是限制你擺設,操龍要移動轉
彎都是要按著R跑,遇到怪打不到就是練習一下,魔物攻
擊範圍都還滿大,不會很難,還可以用迴避調位置
我記得可以設定成鎖定後視角跟隨
主線的百龍隨便打就好 除非有卡素材 再另外開找救援
自己打超無聊 DLC也沒百龍後續
大勾蟲你就當做是開傳點用的道具,開了就永久可用
2的問題同1可以解,鎖定魔物後用左類比快速回正
然後泥翁龍就是隻糞怪無誤XD
當初就是百龍評價不理想,DLC才果斷斷尾
大翔蟲就是隨任務開啟地圖永久傳送點用的
跟你招式用的翔蟲一點關係都沒有
2 泥翁就大家都在噴糞怪 不是你的問題 熟悉L1對準魔
物的操作後對付這種跳來跳去的怪會好一點
5 要控制龍左右就必須按著R然後再控制左類比 無法原
地旋轉方向沒錯
大翔蟲是消耗品沒錯啦 功能是永遠起開那個地點的快速移動
雖然最後一定能全開 不過前面你要考慮一下要開哪幾個點
百龍手動你只要放一個你自己要上的就好 其他全放自動 如
果沒要上 那就全自動
4 方便飛到該圖定點位置用 找到藍點就放不用太在意
只有幾個定點大翔蟲很方便你從最底飛到最頂地圖位置
但初玩也不知道會飛到哪,先開第二營地比較重要
大翔蟲最後會剛好剩0,不夠或有剩就是沒解任務或探索不夠
百龍也能自己打,不過手動炮台位置麻煩靠牆壁,該防就防
泥翁讓我想起絞蛇 這兩個都是鑽地流 打起來互動感超差
百龍去徵個上位玩家幫你用放射彈掃射比較快
1就是自動轉向,但要去設定
可鎖頭、身、尾,但容易暈
2可設定遠視角,但效果有限,建議用右類比調整視野。
3、5一言難盡,建議上網查,4有些點可以設傳送點。
5 我記得出招時龍會自己修正方向,偏差太遠時可能修了也
還是沒瞄準,但不需要刻意調整方向後才出招
魔物獵人好不容易才有鎖定然後可以快速看得到敵人的功能
呢…不過我還是很少用w
我選擇不鎖定 一切自己來
被鎖定的其實是你啊! (擊飛)
鎖定意義不大啊
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[閒聊] 為什麼動作遊戲都不做主視角自動校正?以前在PSP玩MH時,為了鎖定魔物常常都用到C字手去操控才能玩 那時就在想 為什麼沒有一鍵鎖定主視角or主視角自動跟隨目標物的功能 現在玩steam版的MHR、bio4一樣還是沒有這個設定 用"鍵鼠"移到沒位置都還對不到主視角,別說在MHR用弓了,連在bio4都瞄準不到目標體34
[MHR ] 視角的調整以及視野想請問一下關於視角調整調教的問題 首先 記得當初玩MHW無印 遠程瞄準 有個轉頭就會自動把準心鎖到怪上加上視角也轉過去 (印象那時候很多弓玩家推薦用這種方法鎖頭) 這代似乎沒有了對嗎?17
Re: [問題] 為什麼很多人覺得遊戲很難才是好遊戲?我是MH 2G入坑 (最投入) 後來玩過MH F和MHW 最投入的那款奠定了我對魔物的要求 就是見招拆招、舉步維艱、夾縫求生 當年最沉浸於抓那難到靠ㄅ的迴避時間17
[心得] FF7 教你如何鎖定視角首先他預設視角是用R3來調整 會跟著你轉鏡頭方向 移動你的目標 類似魔物世界那種方式 你按R3下去他在目標上會顯示lock12
Re: [MHR ] 鬥技金獅長槍 1:58這兩天被這流轉的滑順感吸引上 開始練長槍流轉 但是實際玩起來發現畫面跟影片裡面的運轉視角感覺很不同 影片裡的高手流轉衝刺時 主視角看起來整個畫面都鎖在魔物的位置8
[MHWI] PS4平台玩弩時常遇到的問題各位大大好 我在玩輕弩時常常遇到一個問題 我的L1是快速轉視角鎖定魔物 當我在打會快速移動的魔物時 常常會邊鎖視角邊迴避6
[MHR ] 視角鎖定問題如題 自己本身一直以來都是用鎖定視角打怪,覺得比較方便也不會手忙腳亂 大型怪不使用鎖定,一般我都鎖定在身體,比較穩定 最近打泥翁、人魚、天慧都會有個問題 視角太高,導致我的畫面幾乎都是仰望魔物6
Re: [心得] DQM3體驗版心得不知道是不是優化的問題 不管是接底座或是手持模式 只要旋轉視角就會有明顯的卡頓 然後體驗版的魔物可以正式版後繼承 但是等級好像會切回13
Re: [問題] 異度神劍終極版轉畫面問題這個問題要從兩個方向來看 1.玩家主動索敵開戰 這種情況下視角會保持在玩家調整的位置 鏡頭並不會隨著進入戰鬥而被拉動 2.怪物主動襲擊玩家1
Re: [閒聊] 狂野之心 差勁的單人狩獵體驗看了原PO的分享之後有很多地方感到共鳴也想來分享一些自己的感想 自己過去玩過的狩獵遊戲大致上就是MH3G/4/4G/X/XX/W/IB/R/SB入坑後沒斷過的MH 狂野之心從冰狼打完進入上位(?)後我就放棄單機推進度幾乎都是跟朋友連線了 這裡超級認同原PO說的這個遊戲充滿糞怪這點 應該說這遊戲的怪跟獵人之間的互動很少基本上就是各打各的