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[閒聊] 開發初期的王國之淚

看板NSwitch標題[閒聊] 開發初期的王國之淚作者
Slas
(史雷斯)
時間推噓25 推:25 噓:0 →:21

https://i.imgur.com/uQgPEAe.png


在今年2024年3月於舊金山舉行的遊戲開發者大會上,
王淚的開發團隊們分享了在製作本作品時的心得與碰到的一些問題。

現場影片在前幾天的5/22放上了Youtube

https://youtu.be/N-dPDsLTrTE

其中開發者們分享了一段開發初期時的物理運作狀況
讓現場笑成一片

「甚至不需要加儂,世界就會自己毀滅」
https://i.imgur.com/oBdDbbN.png


影片節錄
https://x.com/JaynezPlays/status/1793756159029158202

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.195.35 (臺灣)
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※ 編輯: Slas (123.193.195.35 臺灣), 05/25/2024 02:24:37

e5a1t2005/25 03:00做出這麼多好玩左納烏科技

e5a1t2005/25 03:00又要在同一套物理法則下合理運作 真不容易

wcc96005/25 05:51對遊戲製作不清楚→不知後面講BGM那段是否也是一般會使用

wcc96005/25 05:52的技術 不然感覺還蠻猛的... 連聲音都與物理連動

Bigcookie205/25 08:18可以在NS開發出這麼猛的遊戲

space08ms05/25 08:57想到在FF14節目吉田和辻本良三的對談,說到薩爾達兩人

space08ms05/25 08:57都是佩服的不得了

supersusu05/25 09:16這代的能力都是bug級

horseorange05/25 09:46影片裡的比較好玩耶

krousxchen05/25 13:01總覺得任天堂應該自已搞一個物理引擊

yam9000205/25 15:28加儂:知道為什麼我只坐在地底不做事了吧

Louis43005/25 16:35我想要挖洞 → 挖了個鏡像世界,好吧也算洞

s92161905/25 16:55薩爾達真的是很猛

lbowlbow05/25 17:09丟浮游石那個好有趣wwwwww

lbowlbow05/25 17:11這部的物理運算真的跟神一樣

qweertyui89105/25 17:51別敲碗DLC了,真的比較期待新機上的新作

lbowlbow05/25 18:34比狼林克更加furry的新作!

HappyPoyo05/25 19:48新作還很遙遠,比較期待接下來會重製哪個墊檔

ryoma105/25 21:45新作的話,石碑社疑似已經做一陣子

SaberMyWifi05/25 22:42改重製風律囉

SaberMyWifi05/25 22:42

krousxchen05/25 23:18我是覺得老任應該很清楚薩爾達新作護航NS2的重要性

krousxchen05/25 23:19所以應該是兩線開發,一邊TOTK,一邊薩爾達NS2新作

lbowlbow05/26 00:18黃昏重製版!

supersusu05/26 03:22薩爾達無雙2

xyzc12305/26 06:45石碑社的話可以拜託研發的是異度新作嗎 我超愛異度神劍

suyingsan05/26 09:16毀滅世界甚至不需要加儂這段真的笑翻XDDD

lbowlbow05/26 09:55浮空石bug沒修的話伽農只會被花式玩死

justicebb05/26 10:09災厄林克

topmao05/26 11:02覺得曠野之息的遊戲系統 只用在薩爾達很可惜

aa0817505/26 14:18浮空石的bug看起來超好玩欸

nailo7105/26 17:47這個物理的各種組合,只要你有寫過程式的應該都會覺得超

nailo7105/26 17:47級神…

waqw05/26 18:23謝謝分享,找時間來好好看看

HappyPoyo05/26 19:41求災厄啟示錄60幀上新機

HappyPoyo05/26 19:42100%最後一關的卡頓程度已經和真三八差不多了

Louis43005/26 19:45不期待災厄時期重製了 來款能順跑動作爽的王淚版就好...

wulouise05/26 19:54TOTK ultra switch 2

Innofance05/27 12:43薩爾達的物理引擎不就任天堂自己搞的,很多公司底層都

Innofance05/27 12:43用Havok再自己去建物理引擎

SPDY05/27 16:13之前BoTW訪談說過了 青沼他們是直接Havok公司合作

SPDY05/27 16:15"青沼:其實我們和Havok公司的人關係很好

SPDY05/27 16:15和他們現場的工程師們討論了很久做了不少調整

SPDY05/27 16:15他們也覺得 天阿Havok引擎居然能做到這個程度? 很驚訝"

Hogantw05/27 16:26異度神劍超爛 不要浪費資源了

krousxchen05/27 17:02底層用havok,其實就只是魔改havok而已