Re: [閒聊] GGG現在是不是有點騎虎難下
看阿喬那個老神在在的樣子就知道,
已經擺明這季就給各位電矛爽一爽,
下季再砍爛送下去,
新賽季再多放幾個可以玩的BD,
UI/便利功能的牙膏擠一點出來,
玩家就會大喊佛心公司回來跳海了!
以前都經歷過的老套路了,
玩家基本盤都在那邊,
幾個D2Like遊戲又會自己閃過開季時間,
鋸齒狀賽季雖然會挨罵,
但也不失是種管控數據的方法,
真的不要勉強自己吃屎,
讓官方看到人數下降絕對是好事,
搞難看一點,下季放的福利會多一點。
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※ PTT 留言評論
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這季有比電矛更爽的玩法嗎?沒有的話玩個兩週就可以退坑
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了
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我都不玩,超爽的,給你一樓參考
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橫衝直撞的野豬 閃現怪 鑽地怪 開著吸魔光環跑超快的怪
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這些除了按esc以外有什麼辦法可以打啊? 這就是GGG的趣味嗎
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有些人每一季都是只玩論壇就很爽了
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正確的選擇
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電茅沒有怕任何怪吧 一茅下去全畫面都沒了
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其他職業遇到這些怪就尖叫吧
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GGG的惡趣味
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你話說得太早了,下個PN搞不好就砍電矛
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光頭還比較有可能留著0.3才Nerf
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不砍電矛也可以,砍縛舌幾乎就超絕Nerf了
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砍~都砍~到時又有新的留言可以看了,論壇開季怎樣都不輸
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啊
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大概是電毛藍黃裝,其他BD造價200D,大概就比電毛強了
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如果敢砍電矛 這季我就先AFK等下一季 應該不少人跟我一
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樣吧 就看GGG有沒有這個種
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砍電茅好啊 ggg 給自己最後一擊 www 反正17號以後我
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也不玩 砍死被噴爆比較好看
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不砍爆玩怎麼玩論壇聯盟
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他哪天把腳放下來講話我再考慮要不要玩
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首Po現在GGG面臨類似D4前陣子的魂靈師困境 能玩的流派、玩起來會爽的流派剩沒幾個 各職業各昇華現在都在拿電矛,插滴 喬納森絕對非常想砍電矛 但人數大幅下滑的現在,電矛砍下去會把整款遊戲一起送山頭48
就我的印象poe1也是出現過這種某個技能超過50% 與其說技能超過使用率,不如說某個機制導致或者數值沒算好導致這種情況發生。 超大旋風斬好像是第一次戰亂,當時為了可以爽刷戰亂,有人弄出超大冰霜,一發清戰亂賺碎片,然後資金籌備後轉旋風斬。那個時期只因為範圍沒有遞減效應可以按下去超過螢幕外,從那次以後範圍大砍。 在過來犯錯的就是譫妄5捷光環,星團又一次沒有設上限可以疊加。然後就失控了。 ggg最大問題就是很容易設計失控,這種失控好像有刻意為之,似乎引導玩家這樣朝著幫他們測試。現在poe2前面撐能力,現在一窩蜂玩茅。其他沒什麼有救。什麼時候可以像poe1代n種bd拓荒?不過也是搞n年才改善這種獨強技能拓荒84
其實0.2.0的電矛比颱風斬五捷時還糟糕,因為一代那時的難度低,大部分技能基本都能通 關,但0.2.0則是以普通玩家角度只有少數技能可通關 中國poe圈在3.15大nerf時有個海島聖經非常形象 3.7和3.11那時是所有人在島上,只是中間有座特高的山,所以大家沒特別不滿
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[情報] 第三天的玩家留存率僅剩59%這一季的開季玩家達到史上最高的一次, 但目前看起來勸退率也是非常的令人震驚。 在第三天呈現雪崩式的59%留存。 原本200K的開季遊玩人數成長在第三天就與過去150K的接近了。20
Re: [閒聊] 太痛苦了 GGG是希望玩家只玩毒瘤嗎?大家知道GGG這季大NERF搞到遊玩人數下降且罵聲連連 可是章節可以死到A5 156次 跑來說GGG是不是都要人家玩毒瘤是不是太好笑 基本上POE是比較難入門的遊戲沒錯 可是一開始觀念有根本不會死到這麼多次好嗎?27
Re: [暗黑] D4賽季2太爛了吧 玩家又開始流失了我覺得 現在蠻好玩的啊xd 我Poe也玩了好幾年了,也是有玩到有hh mb的程度,勉強算得上中度玩家了吧 但Poe你說機制再多,玩久了也膩了,你說能研究的流派多,但我就是想t16飛車而已,其他 對我根本沒吸引力 尤其是老了以後,一天刷個兩小時就累了,以現在Poe想要每天兩小時弄出一套夠飛車刷t1619
Re: [問題] GGG接下來要怎麼改祭壇才能挽救人數不爽不要玩啊 學我身體抵制 本人之前拉好友來國際服 這季也是只能放任他單飛 唉 換個角度想 反正他也是輕度玩家 早點來國際 物價穩比較好就是了 反正就是一句不爽學我退啊 看不出來嗎?GGG就是想學英高搞人 但是英高的搞不會讓你重複死好多次10
Re: [情報] 3.19平衡改動其實大家不用太憤怒啦,3.15大砍輔助寶石之後,給了很多強力的機制或是裝備,玩家的 傷害其實沒有下降多少,問題就是當你不知道那些東西是版本答案的時候會有一個陣痛期 ,而從這個陣痛期走出來變得更強的過程,才是ggg希望玩家享受的吧?要不然每季都爆 炸衣+BV速刷真的蠻慘的。在享受新賽季的時候充滿未知總比每季都地裂好玩吧,雖然高 機率選錯BD吃屎拓荒一個禮拜XD19
Re: [閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因開季到現在的巴哈和ptt看下來, 我個人最沒辦法接受的點感覺討論度並不高 那就是這季GGG把遊戲內大部分的end game機制都砍了一輪 我所謂的end game是什麼? 就是像我這樣的偏重度玩家(我個人是平均開季一周內存到獵首兩周36挑戰,大概一個月afk)18
[閒聊] 現在只能在機制裡找創意嗎?不知道哪時候開始 GGG好像有一種強迫把創意放在聯盟機制裡的感覺 強迫玩家從他們*精心*設計的機制裡找創意 機制外的創意就會被砍爛 像是滷鍋負電系列16
Re: [閒聊] 暗黑4爛歸爛 但還是能把POE壓在地板死忠POE粉來報到 這邊就不上什麼每季40挑戰的人權圖了 畢竟就只是每季都玩個一個月左右,練個2~3個流派的小玩家而已 先說結論: 暗黑4"人氣"一定屌打POE,原因很簡單。10
Re: [閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因神壇問題主要是在於變化性太低了 沒錯 多數玩家喜歡的模式都是簡單刷怪割草的機制 但問題是上個聯盟才是一個祭壇圈圈機制 結果這季又搞這個 就好比說GGG在推出裂痕後 下季直接給你深淵 雖然口口聲聲說我們這季有什麼新的遊戲內容4
Re: [問題] D4被nerf為什麼玩家這麼氣?身為POE、暴雪D2R、3、4多妻玩家應該可以稍微聊聊… 當初POE讓玩家玩得很爽,除了每季幾乎都有新技能新玩具外,重點還是各種BD百花齊放,雖然昇華稍微限制了流派,但也不是全部,導致POE聲勢海放暴雪D系列好幾年。 好景不常,不知道POE腦子撞到還是什麼,現在的POE已經越來越不好玩,限制眾多,以前或許可以說「這季沒那麼好玩,我等下季」,現在根本沒有想玩下季的衝動,因為上一季的遺毒幾乎都在= = 反觀暴雪,D3一開始的懶叫小蜜蜂無敵嘍囉,讓一堆期待的玩家直接被噁心退出,即使後來新增了不少東西,也難以挽回已經退出的玩家。 畢竟說句實在話,我幹嘛花時間去替你測試這遊戲好不好玩?