[閒聊] DQ12 使用虛幻五引擎進行開發
官方推特剛剛發的
https://twitter.com/DQ_PR/status/1397832446935138309
目前已經開始招募使用UE5的開發人員
今天UE5也公布了最新的demo
只是我完全沒想到DQ會是日廠第一批用上的XD
有點期待畫面會做成什麼樣子
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太神了吧 這也代表 他們啥都還沒做 就只秀標題
05/27 16:54
遊戲廠應該是早就拿到UE5了啦XD
前期作業可以先做啊
也可以先用UE4做到時候再移植
了解 剛看了影片是講專案可以無痛轉移
每買一片DQ12 就是拿一點錢給EPIC 想到都覺得 興奮
劇本人設玩法都是前期作業
這下玩DQ12的人都賣了個資給中國
估計ps5proㄧˋ起發售
第一批用 不代表第一批上市 DQ慢慢做沒關係不要patch
到3.0才有真結局就好(逃
劇本好像已經寫好了吧
那NS可以不用想了跑不動UE5啦
不一定吧 UE5也可能有更好的效率去port到NS
不過到時我看老任新主機都要上了也不用堅持NS了
我猜會有UE5 LITE 或者跟re一樣 延展性極高
用UE5引擎開發的DQ 期待
劇本已經寫好然後因為加一個人改得亂七八糟 首日更新
完bug一樣滿天飛被告炸七(我再逃
鳥山明那個人設.....
甘五差?
不是本來雙女主被砍成一個 然後先出場的變路人
後半劇情還笑他沒能力和主角一起旅行
很符合這次的黑暗劇情吧
當然有差啊,高清細節很多的超級賽亞人看起來就是爽(?
你各位可以慢慢等了
這樣等40週年才出非常合理XD
怎麼會沒差 DQ11S就一堆人有差了
哇靠 主角成全新世代悟空真實感
有種再搞一次初版無語音阿ww
DQ11看到那個包伯頭主角我實在無法
次世代嘟嘟聲 = Yes !
三井壽混混頭 XDDD
DQ的風格加上日廠技術,不用去太期待畫面會怎樣
UE4應該是可以直接把現有資料銜接到UE5的吧
回合制玩到睡著
就,感覺不適合太寫實擬真的風格
用UE5做DQ12像殺雞用牛刀
不是說開發到一半了 這麼快就能用上UE5了嗎
我記得EPIC有說UE4可以轉換成UE5
我聞到PS5 pro DQ12s的味道了
這次我學乖了 等出加強版再買
畫面不是DQ的訴求
這次等完全版了,第一版跟完全版差太多了,幹
DQ12S 會不會再一次降版移植完全版呢~讓我們看下去
我還是會忍不住首發的DQ12,用UE5真香
銜接是一回事,UE4沒有的東西也不會變出來吧XD
UE5 應該早就拿到再用了 不過再快也要等個3,4年
除非風格大改 不然DQ用UE4還是UE5應該不會差太多
其實DQ11就差不多是這種卡通風格的頂峰了吧.UE5的強項在
這種卡通風格能有多大的發揮是比較懷疑.大概減少LOD吧
當年FF可能也是因為天野喜孝的圖太藝術、不好3D化,所
以從FF7開始換了野村哲也到現在;我個人是覺得reFF7的
那個人物有抓到日式美型/擬真之間的平衡點(並非完全寫
實的方向);然後鳥山明的話,從以前就沒喜歡過,當然
這是個人喜好的問題。還是會好奇DQ12要怎麼把他的人設
轉成適用的風格,就看SE怎麼做了。
DQ用UE5根本是牛刀殺雞阿....除非變3A
DQ在SE的裡面一直都是3A作品吧
就用在場景跟背景啊XD 場景可以弄的東西很多而且跟人設
不合其實也無所謂
真 - 擬真動畫版 DQ12
當年的PS版FF7,現在的DQ3 2D-HD在大地圖上其實人物跟場
景都有種分裂感,不過也沒什麼問題XD
PS6會出嗎
場景畫風也要跟人物一致好嗎.不然超突兀的
我倒覺得DQ12還是用 UE4.UE5讓其他部門去踩雷練習.不然
每一代DQ都越隔越久...
我上面講的那兩個就沒有說多一致啊XD 尤其是光影跟用色
但是成果來看其實就沒啥問題
FF7還能接受大概是因為那個年代的遊戲大多是這樣的吧.國
產的雙劍也是這樣,小時候就覺得怪怪的
所以我還舉了一個都還沒出的當代遊戲XD
DQ製作期久是因為劇本都是堀井親自寫的所以才久啊跟用
什麼引擎沒關係
DQ11訪談是有提到為了解決讀取時間花了不少時間啦
就因為UE4不太適合大場景
UE有架構上的好處啦
第一個用不見得好 摸索引擎是要一段時間的
科拿米的PES足球去年就說要用UE5
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Re: [問題] PS5是不是剩DS5可以期待?其實依馬克賽尼的說法,高頻36CU針對較低頻的44CU是有優勢的. (我認為這是相同功耗狀況之下的情況) 但XSX卻有52CU,再加上CPU時脈較高,性能在大部份情況下是XSX較佔優勢. 可是PS5 GPU有較高的時脈,因此在多邊形及紋理上是佔優勢的, 參考蜘蛛人的高模表現,可預見這是未來第一方,能以PS5在畫面上佔優勢,17
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Re: [閒聊] DQ12 使用虛幻五引擎進行開發話說像我這種等級的老玩家看到DQ12的消息,還真的是難掩興奮 DQ正傳中,除了10代,我基本上每代都有玩過,不過9代好像沒破關XD 個人認為DQ11劇情算是正傳中最棒的,可以拯救死去的同伴,真的讓人很激動 不過DQ5也是很多玩家偏好,可以挑老婆還生小孩XDDDD 看到DQ系列能繼續延續,讓我想起20年前鳥山明漫畫的劇情,真的有機會實現...X
[閒聊] 卡普空是不是也該改用UE5了現在卡普空是不是該放棄自家引擎,改用UE5了,這兩個引擎光畫質UE5徹底輾壓卡普空的RE 引擎,加上卡普空的遊戲畫面已經跟不上次世代了,而且像CDPR跟EA也都決定用UE5了。 現在趕快放棄自家引擎,加入UE5才是正確選擇吧。 --5
Re: [閒聊] unreal engine 5 展示一個用UE5引擎做的DEMO出來了 中間那段劇情真的完全就像是在演電影XD 後面那段走在人行道的感覺 看到那些建築4
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