[心得] 33號遠征隊大推心得 (無雷)
剛破完這款遊戲 很少玩到這麼優秀的作品
希望能讓更多人能一起享受這款遊戲
玩法
這款遊戲在回合制的基礎上增加了格擋與QTE系統
格擋成功時可以觸發反擊 對敵人造成傷害
雖然是回合制類型但是音效與動畫配合得很好 能感受到打擊感的存在
感覺有那麼點摸到隔壁見切或是GP成功的爽感
QTE 加上敵人的快慢刀 玩下來還滿忙的 算是有一定難度在
音樂&美術
遊戲音樂是我最喜歡的一點了 完全是頂尖水準 神中神
配合劇情的出現時機 直接心靈爆擊
美術也是非常優秀 不同區域獨特的風格 都能感受到用心所在
故事
劇情串聯的完整 該填的坑也有填
人物腳色性格刻劃的很好 很容易讓我接受人物的個性去融入遊戲 (超級喜歡法師
結局對我來說也很符合腳色背景會做的選擇
缺點的話覺得中後期技能數值平衡稍微可惜 感覺有進步的空間
以上 希望看完的你不要錯過這款優秀的好遊戲
另外不建議看遊戲預告 我覺得看過會稍微減少一點點劇情帶來的趣味
附上幾張遊戲截圖
https://i.imgur.com/DIZZZKQ.jpeg
https://i.imgur.com/UNrrqTc.jpeg
https://i.imgur.com/Bd83vDz.jpeg
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第一章神 第二章優秀 第三章好玩但劇情一坨
對我來說後段雖然和預料不同但完全能說服我 不會覺得很差
而且音樂和演出太強了 音樂一下會起雞皮疙瘩的那種
完全同意
第一章劇情神?不是都還在埋伏筆嗎?一堆東西都還沒
有答案,怎麼這樣就神了?
只有我覺得建模互動的時候常常穿模很討厭嗎
二週目中,該死的鑰匙害我沒全成就
二章尾的某boss戰那個音樂一催下去真的是史詩感拉滿
一樓沒說第一章神的是劇情啊
頭目戰的音樂都令我亢奮
頭目戰的音樂真的都超棒 我很喜歡的一首
https://www.youtube.com/watch?v=Yg_LHPBxnHo
還沒玩過的可以先不聽
第一章消失的那段劇情演出就很神了
心目中的TGA
這款一定得獎
希望更多人能玩到 非常想玩這間公司的後續作品
隔了許多年再次從遊戲中得到美不勝收的感覺XD
美術超厲害!
光追什麼根本不重要 打光跟美術才是重點
優秀的打光跟美術能把氛圍拉到很高的地步了
某群一直不能接受人家覺得劇情好
得獎很難啦 有DS2 天國2 羊蹄戰鬼就是大熱門了 但現在的成績
已經遠超過製作團隊的預期了
TGA+1
得獎很難?等年底回來朝聖一下。我是覺得一定有獎。
看得什麼獎 音樂肯定有獎這應該所有人都會同意
GOTY不知道 那些小獎我覺得幾乎都夠格吧
羊蹄都還沒出咧
如果是拿對馬來比,為好像比較喜歡33號遠征隊
音樂美術我覺得很穩
視覺藝術跟音樂我覺得得獎機會很高,GOTY就看評審買不
買單
DS2 KC2和E33都有得拚,但對馬那種樣子,現階段還
能吹羊蹄山是哪招XD
TGA分豬肉味道很重,沒有GOTY也可以分到其他小獎項
DS2跟上一代比沒啥大革新,沒望了啦
我覺得不差啊 羊也要等出來才知道吧 雖然我也很喜歡33但總不
能說幹穩了啦一定橫掃了啦這就黑吹了
而且TGA總有分獎項的感覺 這就很微妙了
感覺33會因為拿到各種小獎 音樂等等 GOTY分豬肉給別
人
我投kcd2, 但是覺得33戲外太傳奇性 所以搞不好真會得
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[閒聊] 33遠征隊 沈浸感不如預期我知道這是最近版上討論熱度很高的遊戲,所以想先聲明我不是來引戰的,只是因為沒有看到其他人提到類似的狀況所以來討論討論。 我個人是非常喜歡有優秀劇本以及感受得到細節被打磨過的遊戲,像巫師3、RDR2、天國降臨2,特別是我剛結束250hr+的天國降臨1&2,在破完天國2的主線後莫名有股失落感湧上,這種時候就需要找個新歡填補心中的空虛XD 剛好前幾天在天國2銷量破3M的文下面看到許多人大推33號遠征隊的劇情以及美術,甚至有人說是JRPG的未來,看了不少正面評價後決定來試試。 不得不說,這款遊戲的背景設定非常有趣,同時美術的水準也很高,再搭配古典配樂更是昇華了整體體驗,戰鬥方面也很有打擊感,特別是彈反的機制非常帶勁。 但玩了數個小時之後會感受到一些疲乏感,我似乎一直在追逐著某些目標在大地圖裡跑來跑去,除了跑主線劇情之外沒有太多目標可以追尋。![[閒聊] 33遠征隊 沈浸感不如預期 [閒聊] 33遠征隊 沈浸感不如預期](https://img.youtube.com/vi/X4psbwxj7Dw/mqdefault.jpg)
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[問題] 33號遠征隊算給Square Enix當頭棒喝嗎?安安 小弟入坑33號遠征隊了啦 當初看到相關介紹片 直覺就是FF零式混P5操作介面的縫合怪 然後加入一點QTE跟魂系判定45
[心得] 33號遠征 無雷 遠超期待 大推破完沉澱了一天,意猶未盡,有太多可以慢慢品味與深思的地方 這款評價好像很兩極? 但在我個人心目中已是 RPG tier list T0 之一 心中其他T0: 女神戰記, Xenogear, Chrono Cross系列 都是超老遊戲XD 所以碰到這款真的感動![[心得] 33號遠征 無雷 遠超期待 大推 [心得] 33號遠征 無雷 遠超期待 大推](https://img.youtube.com/vi/L59CPLkVWMQ/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 33號遠征隊 閒聊嗯 先聲明我還沒很深入遊玩 但簡單描述一下這款 首先經費都用在過場了 動畫品質高到像看電影![[閒聊] 33號遠征隊 閒聊 [閒聊] 33號遠征隊 閒聊](https://img.youtube.com/vi/FfbU1EgWak8/mqdefault.jpg)
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[心得] 33號遠征隊遊玩心得大家好,我是天選大人,今天要來說的是33號遠征隊好玩嗎? 直接說結論,這款遊戲非常的好玩,此款製作人是ff的粉絲 所以很多地方都能看到ff的影子,包跨遠征隊的制服就很像 在cosplay ff15王子最終決戰的衣服,整體劇情敘事流暢 也有大量的劇情動畫,玩到中後期也有很多劇情反轉,整體![[心得] 33號遠征隊遊玩心得 [心得] 33號遠征隊遊玩心得](https://img.youtube.com/vi/C87IQdxxowQ/mqdefault.jpg)
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[心得] 收穫之星全破感想剛破完SE這款新作,先說一點結論: SE近年 JRPG劇情最佳作,竟然出現在宣傳主打種田的遊戲裡... 種田系統只能算簡易版 (雖然料理圖繪很香) 可能是SE第一款種田作品,目光焦點都在種田上![[心得] 收穫之星全破感想 [心得] 收穫之星全破感想](https://i.imgur.com/hgE3CL9b.jpg)
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[閒聊] 第一款在回合制RPG加入格擋迴避的遊戲?首先名詞定義一下: 格擋/迴避- 在沒有按鍵指示的情況下(非QTE) 在正確的時機按下防禦/閃避鍵(非持續按壓) 就能使敵人的攻擊無效的動作21
Re: [閒聊] 回合制RPG要的是什麼這款不知道鄉民有沒興趣, 法國作的33遠征隊 劇情蠻有趣的, 戰鬥也是非常具巧思 雖說在回合制的攻擊中加入QTE不是什麼新玩法, 但這遊戲使用了大量的運鏡來展現戰鬥魄力,![Re: [閒聊] 回合制RPG要的是什麼 Re: [閒聊] 回合制RPG要的是什麼](https://img.youtube.com/vi/LrDyvZNcwUo/mqdefault.jpg)
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[心得] 33號遠征隊 終章好評心得(含部分雷)大家好,其實原本沒注意到這款直到發售前一天看到預告片覺得不錯 又能夠在XGP上首日玩才想說試試看,沒想到一試驚為天人一直玩到昨天晚上終於 打到尾王前,因為還想要收集一些要素再通關,趁著記憶還在先寫一下感想 人權: 幾個方面講一下:![[心得] 33號遠征隊 終章好評心得(含部分雷) [心得] 33號遠征隊 終章好評心得(含部分雷)](https://i.imgur.com/tZuhotGb.png)