Re: [閒聊] Pathfinder正義之怒 隊伍選擇
https://i.imgur.com/l1WTAkY.jpg
最基礎的隊伍功能組合是要有2個近戰、1個9環法術,一個9環神術。近戰的角色可以同時身兼神術或是法術位置,輸出角色最好要有打接觸命中的能力,遠程輸出角色後期非必須,但是前期能讓你過的很舒服。
主角建議玩能打接觸的輸出,最好是近戰,因為劇情隊友大多偏向遠程。
席拉核心是11等聖武士的正義烙印增加團隊命中,其他兼職的巫師、武僧、龍脈術士、解頗甚麼的都是增加防禦端,先後順序看個人喜好,不公平難度下我是先拉了巫師和武僧增加AC。
貓貓蟲和萊恩一起說,貓貓蟲命中高所以高難度更強,萊恩傷害高所以低難度更好用,然後兩者之後都會被魅魔替換。萊恩因為力量17可以轉近戰,比較偷懶的兼職就是戰士子職業的突變鬥士點個11等再思考其他後續。貓貓蟲特點是在序章鎖血不會戰鬥死亡,Boss戰也會比較好打,貓貓蟲升級點了一級大盜和一級殺手在盾牌迷宮開要害打擊隱身偷襲能先手打出35點的傷害,基本上前期瞪誰誰死。
愛露莎雷出場後就取代了前面兩位弓箭手,原因是魔法惡魔點滿後的團隊宿敵分享,還有開鎖和察覺。
岱蘭和索希爾一起說,岱蘭低難度好用,續戰力強,在點出魅力計算治療量和多餘治療轉護盾後,一發醫療術能讓隊伍多了400+的護盾,多餘的專長可以點增強召喚,叫出一堆打手幫忙。索希爾高難度好用,因為有聯盟領域的燭台守衛,此外牧師的靈活性更強,索希爾拿大砍刀也算個二流近戰輸出。最後一提,5階神術生命光柱打黑暗取樂是無視法抗且必中傷害,岱蘭建議學。
小燼和柯米莉雅兩位都是巫術人,所以一起說。巫術在低難度沒用,高難度很有必要,而且巫師和薩滿的巫術可以疊加,因此2個邪眼扔過去就是敵人AC-8。小燼打接觸遠程射線可以培養,但是專武買一買要準備個10萬金幣,值不值自己做取舍,如果有dlc3應該在主線中不會缺錢。柯米利亞在元素狂潮被砍之後只能當召喚人,召喚一堆蟲子咬死敵人,順便咬死所有難度的黑暗取樂。
沃爾吉夫,沒戀愛線又只是6環施法者,下去。
雷吉爾,劇情表現很好,高難度戰鬥力完全是悲劇,低難度可以帶在身上看劇情,首次遊玩當我無法決定劇情選項時,我都會參考小燼和雷吉爾的建議。
聶紐,劇情隊友唯一9環施法者,偏向輔助而非傷害,除非主角自己也是9環施法者不然建議要帶。
特雷弗,哥哥人,索希爾心心念念的好哥哥。失敗兼職仔的典範,戰鬥力完全沒救,劇情救出來後也不能看他和索希爾搞禁斷之戀,我很失望。
葛雷博,加錢哥。錢到位你帶著他到處做惡他也不會批評你和離隊,可以扔飛斧,但是高難度不要想能打中人,下去。
https://i.imgur.com/htCrkjj.jpg(穿破爛裝備,升級亂點拍的)
烏布里格,dlc隊友,打炮前跟主角講自己可以只變形某個身體部位。六圍很好看充滿了課金的力量,建議點神話專長的變化自如,低難度應該是戰神,高難度AC太低會被一套打死。變身後戰鬥不能給主角騎我給0分,明明在戀愛劇情是白天給主角騎,晚上騎主角。
補充一下寵物的部分,寵物因為高6圍中前期強,後期因為抗性太差容易因為法術陣亡或是控場。寵物升級時建議點一點智力才可以學習更多專長。
花豹:AC最高的寵物,前期直接當主坦,變小可以獲得更高敏捷加值,但是不能騎,專長建議點前置一路點到到白鶴亮翼。
三角龍:AC次高的寵物,模型很大很卡路,但是一開始就可以騎。
狗和狼:摔絆強,通常狀況下很實用,只可惜這代後期一堆長翅膀的惡魔免疫摔絆
蜈蚣:AC不高,但是因為沒有智力屬性因此免疫心智控場,同時因為很多腳腳因此免疫摔絆。是前期不強但是大後期唯一能當副坦的寵物。
愛烏:如果主角種族是半身人,那麼一開始就能騎愛烏。體質是法師不建議近戰,道途專長可以讓他成為戰士主角的外置生命條。
最後講一下新dlc通關獎勵的裝備,一個神器碎片能3選打造作裝備,我選了能反射鎖定技法術的腰帶。
https://i.imgur.com/gszomWR.jpg
https://i.imgur.com/pFphGjp.jpg
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$的力量
這腰帶看起來真的挺白癡的 加值還是難見的崇聖值
課金裝備
新角色烏布居然可以只變形某個部位 XD
只變形某部位太讚了吧(哈斯哈斯
打完炮會說:我昨晚沒有太粗暴把你玩壞吧? 好色喔
只變某部位很像玩chatgpt的唬爛法XD 例如說用空間斬的
技巧(ry
貓貓蟲我還是會帶耶 艾露莎雷第一輪要上buff 貓貓蟲可以
直接點殺對方重要角色
因為我隊伍會帶兩位巫術姊妹花,所以後期只能請弓箭手離場
這代隊友弓箭手真多
特雷弗跟索希爾竟然沒有禁斷之戀 可、可惡......
Woljif和Greybor搭配起來偷襲爆傷超高 需要迅速解決
敵人的時候很好用 例如奴隸市場戰
而且Woljif可以兼鍊金師可以自己堆buff
Trevor有點爛到可惜 不然劇情這麼棒 很想帶
推
超強
Trevor高壯看起來猛,可惜了
雷吉爾劇情真的寫的很讚 印象最深的是實驗室面對內心
的時候
萊恩我有打算後面等魅魔加入後就來玩看看菜刀XD
然後不得不說,索希爾的圖看起來整個滿滿BL感XD
然後我現在柯米莉雅都是當BUFF機,上一場戰鬥才剛感受到
原來召喚這麼強XD
這遊戲弓手就是來觸發近戰藉機攻擊的,還有殺法師怪,真
的要有戰力培養幾個近戰輸出是最重要的
蘭恩跟背骨貓我一律建議一開始就近戰
你斬矛劍聖要發力,不如這兩個日人選個帶寵的強力職業變
你提醒到我忘記講寵物的部分,我再加一段介紹寵物
體上去扁,就算選蜈蚣噴都比拿弓好
真的別讓蘭恩再拿弓了,爛透了
你真的頭鐵等魅魔加入就知道兩者命中差別了,魅魔還能再
選仇敵,閉著眼亂射都是屌打蘭恩
蘭恩命中是真的有點慘XD
我是覺得一定需要個遠程,所以現在就蘭恩頂著,等之後魅
魔加入就可以轉職了
遠程可以靠法系就好, 這代射手真的不強, 要抓法師可以
靠騎手衝鋒更實際, 帶魅魔就純RP, 不然魅魔的仇敵選的
也不好..
魅魔不要惡墮的話,她的宿敵你可以幫她選啊
我有看到文說騎馬很強,不過我目前還不知道怎麼騎馬
騎馬命中高是因為可以衝鋒+觸發騎手與坐騎夾擊。此外坐騎模型會優先接敵,騎手模型 比較不容易被打到
有技能可以騎馬,就跟使用魔法飛彈一樣
不過你要先有寵物可以騎,席拉後面可以選擇寵物
現在GOOGLE實在太多農場文,點進去的內容都跟沒講一樣XD
魅魔仇敵可以用魔法直接指定啊
魅魔就成形時間問題, 純射手要強最好還要兼突變戰士拿
喝藥和武器訓練, 能選宿敵的次數就不多了, 比較需要AB
的殺戮和蠻力惡魔都不夠用了, 還多花在魔法惡魔就浪費
魔法指定宿敵那只限單體還近距, 遠程遊俠很難用..
核心難度的動物同伴,每隻都很能打啦,要騎乘就別選小
會騎乘我就不建議人物拿斬矛之類的了,會有可能你人能打
但動物打不到
剛在某個痲瘋病人地圖碰到可能是第一隻算BOSS級的大蜘蛛
那張地圖記得拿銀龍的爪子和博物館被偷走的大法師法杖
感覺還滿歡樂的,沒想到會有這種等級的敵人,後排狐狸的
控場技全部都無效XD
打完後看到旁邊還有另外一隻嚇了一跳,仔細看才發現是屍
體,如果兩隻一起上應該很可怕...
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首Po又玩了兩天,目前進度剛進第二章,跑了幾個地圖 想來問一下各位隊伍的組成XD 感覺正義之怒的角色設計都很不錯,我現在取捨很困難 我原本的隊伍是 主角(雙手斬矛劍聖)![[閒聊] Pathfinder正義之怒 隊伍選擇 [閒聊] Pathfinder正義之怒 隊伍選擇](https://i.imgur.com/vr7QRE9b.jpg)
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先說道途,核心難度以下靠單純職業兼職就可以過關,甚至純職也可以。 就算是我覺得最弱的靈使道途也是可以過(愛烏可愛)。 記住一點,道途都是白給,一代沒有這些東西還是可以 build 很多誇張的東西,比如雙手大砍刀純戰士。 打開順勢斬,衝鋒下去怪全部躺在地上,二代多了道途以後只是讓這些 build 更暴力。 隊友部分的話,其實沒有誰帶誰不帶的問題,畢竟都有孤狼玩法了。6
核心有理解到遊戲的話就不難(除了幾個很難打的XD) 我隊伍是女角全部放完, 然後去用AI弄頭像弄個幾個禮拜再回來玩 只有羅曼史的認真骰,其他將就點![Re: [閒聊] Pathfinder正義之怒 隊伍選擇 Re: [閒聊] Pathfinder正義之怒 隊伍選擇](https://i.imgur.com/JNx3tUeb.jpg)
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[問題] 主角是輔助的作品一般來說主角都是己方陣營的主要輸出,很少是輔助類型的,畢竟主角單挑贏boss才是 王道的劇情。 我唯一能想到的就只有瘋狂鑽石,可是雖然瘋狂鑽石是補師,本身也具有很強的近戰能 力。 有沒有那種主要的能力是幫隊友上buff補血,給對手沉默控制,卻幾乎沒傷害,只要身35
[閒聊] pathfinder 前三章感想這應該叫做弓箭手傳奇吧,說真的沒有弓手開無雙我真的不知道一堆怪要怎麼打 除了黑人女可以開辟邪斬砍到高等的敵人,其他人通通摸不到,法術穿透不了 我主角玩法師高智力點穿透點元素穿透抗姓,BUFF全上一樣打不穿 初期那隻變種女把前期個相關遠程點完配上加速術一輪射四箭..又準又痛屌打其他人 然後我上網亂逛攻略看到一篇狐女走魔法飛彈流,隨便亂點玩了一下比我火法強太多![[閒聊] pathfinder 前三章感想 [閒聊] pathfinder 前三章感想](https://i.imgur.com/L40k7SMb.jpg)
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[心得] 正義之怒的較好打開方式正義之怒是個非常優秀的好遊戲 但是很難推廣 我朋友甚至玩不到一個小時就趕快去按退款 推薦一個讓玩不下去的人可以試試看的辦法 安裝"自動上buff"mod13
Re: [討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?從等級&職業制度的始祖 - DND就開始了 只是DND的弓箭只有命中率吃敏捷, 傷害則是吃力量或都不吃。 敏捷就如同你說的,直接影響迴避率, 但你穿活動不方便的鎧甲則會讓敏捷迴避效率天花板變低。12
Re: [問題] 只玩過神諭原罪2 會推薦pathfinder嗎?個人只推玩正義之怒,除了相較擁王者成熟外 道途內容足以玩很多次(每種道途的劇情發展真的很有意思) 因為可以開即時,配合簡單模式後所耗的時間遠遠比回合少上非常多 1.設定選項中有個允許重訓點開 找黑衣男重訓即可 前幾次免費(我是不知道幾次後要真的付費)9
Re: [問題] 柏德之門超新手請教首先,攻略網站基本上英文資源比較充足 這個比較是傳統的攻略網站 這個更接近資料庫5
Re: [問題] PoE1、Kingmaker、Tyranny幾問是對DnD系統有興趣的話 我會建議從新的Pathfinder: Wrath of the Righteous(正義之怒WoTR)下手 然後等BG3(柏德3)正式上市, 因為 1. Pathfinder是從DnD 3.5版微調出來的,跟原版極為相似 POE看起來雖然像但其實改動不少, 重點是原版還是比較有趣...2
[閒聊] 如果小櫻、小渚、奈葉、亞夢組隊打怪不曉得庫洛魔法使、初代光之美少女、魔法少女奈葉與守護甜心的主角一起打怪會怎樣? 小渚:肉搏近戰的坦職,地位像魔獸世界的戰士 小櫻:各種buff的支援,副坦和法傷,地位像魔獸世界的薩滿 奈葉:遠程傷害輸出的攻擊手,地位像魔獸世界的法師 亞夢:複合戰鬥模式,近戰輸出、法術傷害和醫療,地位像魔獸世界的德魯伊