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[心得] 《永無寧日》搶先體驗-很棒但暫不推

看板Steam標題[心得] 《永無寧日》搶先體驗-很棒但暫不推作者
dklassic
(DK)
時間推噓38 推:39 噓:1 →:61

https://store.steampowered.com/app/1371980/_/?snr=1_4_4__118

《永無寧日》,英文名稱《No Rest For The Wicked》。
Ori 工作室睽違多年的新作,日前剛上 Steam 搶先體驗。

結論而言:很棒但先不要

遊戲設計上基本上是類暗黑,但是平衡上往魂系走。戰鬥節奏很慢,任何動作都很有重量感。而玩家非常容易被殺死所以讓每一場小戰鬥都很有刺激感,基本上要一次挑兩個敵人的場面都會非常險峻。

地圖設計也從魂系取了不少經,很著重在垂直空間、隱藏空間的探索。搭配攀爬系統與水平衝刺跳躍的機制,讓探索體驗滿豐富。魂系的開捷徑也是不免俗的,常見的電梯下有空間也都有學來了,就只是視角是上往下。

美術從 Ori 過來又是大幅進步。Ori 是個精細的 2D 作品,但這部作品成功將全 3D 的遊戲做得像是在看精緻的 2D 畫作一樣,應該算是前無古人的程度(不考慮動畫的話)。

https://imgur.com/LyEwew7

不過也不得不提這次的美術設計選了一個很有特色的人物比例:

https://imgur.com/7iSUbGv
https://imgur.com/SsIPxbs

總之想要捏美型角的就別想了 XD
不過這個肢體比例應該是為了動畫可以誇飾化表現而選擇的,角色著裝後看起來就沒這麼詭異。


目前講起來都算是好評,但為什麼說先不要呢?
因為第一:效能奇爛 XD

我的 AMD 5950X + RTX3080 這個也算是上世代最高階配置的情況下,在這款遊戲中不得不將動態解析度開到 50%(4K -> 最低 1080p)才能合理在浮動的 40-100 FPS 遊玩。
根據 Digital Foundry 的測試,顯現出用相對低規格的電腦玩會有「意外跑得算好」的成果,但越往高階規格就越會有莫名奇妙沒發揮好硬體的狀況。


第二則是:遊戲設計還沒檢驗好

這個設計算是全新的做法,雖然可以認同他的概念但有很多周邊設計都難以支撐。
例如說本作中場景極度複雜,複雜到很常卡住視野:

https://imgur.com/h9EBHSj
https://imgur.com/sBKlT7c

由於玩家死亡速度極快,很容易就會因為這種卡掉大半的視野意外遭遇敵人就成了問題。這是常態第三人稱魂系作品就不會有的問題。
如上面第二張圖,實際上左邊城門的正旁邊就有敵人,但是因為這個鏡頭選擇跟那個極度妨害視野的場景,就讓我幾乎要貼到敵人身上才意識到有敵人。

此外這款遊戲理論上有潛行系統,是真的可以蹲下走到敵人背後背刺的那種。存在這樣的潛行系統下,玩家視野卻極度封閉讓這個系統非常雞肋。

在這樣跑圖體驗不太舒服的情況下,目前遊戲設計又滿希望你來回跑圖農資源,回復道具更只能採集到冷卻時間很長恢復量很少的原物料,要特地去料理成更好的版本。在這樣需要「刷」的情況下,跑圖不舒服就對我個人來說滿致命的,也就決定要關掉等 1.0。


總之,概念很有發展性的好遊戲,跟說真的不太建議現在玩。
有興趣的話去加入願望清單,然後乖乖等 1.0 比較實際。

以上提供參考。


參考資料:
https://www.youtube.com/watch?v=GpgtdLZ8YRQ

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努力開發遊戲中:
《自動混亂》https://store.steampowered.com/app/1274830/
帶有部分類 Rogue 要素的極簡風雙搖桿射擊遊戲,試玩版公開中
https://imgur.com/TQLbXfC.gif

《自動混亂:零式》https://store.steampowered.com/app/1423670/
極簡風生存射擊遊戲,著重在 10 分鐘一場的極簡循環。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.86.214 (臺灣)
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※ 編輯: dklassic (61.230.86.214 臺灣), 04/19/2024 17:24:19 ※ 編輯: dklassic (61.230.86.214 臺灣), 04/19/2024 17:24:51 ※ 編輯: dklassic (61.230.86.214 臺灣), 04/19/2024 17:25:10

BITMajo04/19 17:34這神奇的身體比例... 亞洲人腿都沒這麼短

chardavi1104/19 17:44大隻咕嚕?

Orenjifurai04/19 17:44耐力少到讓玩家玩起來很不爽...

Orenjifurai04/19 17:45人物外型我倒是還好,就當成非人種

winda662704/19 17:54這遊戲最大的問題就你的角色很醜,超級醜。

Orenjifurai04/19 18:01視角被固定也是超不習慣,一直會想轉右類比

e1q3z9c704/19 18:03很有潛力 接下來應該可以翻盤

Sasamumu04/19 18:04底子很好,未來可期

winda662704/19 18:11現在就很好玩了。

Swave04/19 18:33跟Ori一樣等優化好再買

SweetRice04/19 18:37買美術送遊戲

alanjiang04/19 18:38褒貶不一

Orenjifurai04/19 19:23要動作有美術,要優化有美術

alikewind04/19 20:02基底還行 最佳化真的慘

articlebear04/19 20:09推一個 看來可以pass了

chiekat04/19 20:11那個大腿不錯阿

hoe110104/19 20:20除了美術之外我覺得其他部分連及格都沒有

SKMdi04/19 21:03請問現在能玩到完整的內容嗎 1.0官方有說大概要多久嗎 原

SKMdi04/19 21:03本想今天刷了 但被原po勸退XD

akles11104/19 21:16其實目前應該就還只是EA…繼續等

Cishang04/19 21:41那個資源採集真的有病,挖三下就夠了他挖十幾下...

Cishang04/19 21:42大門王前山坡頂那隻拿巨木的小怪超強,門王被屌打..

anjohn04/19 21:50我目前玩了幾個小時下來覺得戰鬥魂系沒關係但補血給的太

anjohn04/19 21:50吝嗇了,魂至少還有可以篝火補充的補藥,但這款要你一直

anjohn04/19 21:50採集做食物,用完就沒了,存檔點也不會回血

anjohn04/19 21:55然後還有目前繁中翻譯不全,一些對話會跑英文出來,不過

anjohn04/19 21:55比較嚴重是藍紫裝的詞條會顯示空白,要切成英文才看得到

eeghost04/19 22:15玩到現在6小時我也跟原po感想一致 不太想玩了 放著等1.0

user048288ef04/19 23:00推,本來下午想刷,但看到評價就想等等

JamesHunt04/19 23:29一拖拉庫歐美動畫都這類風格,醜在哪?

duolon04/19 23:38===建議你們不要玩歐美出的餵糞遊戲 你每次玩這類餵=====

duolon04/19 23:38糞遊戲 它們那邊全部都有詳細紀錄/你玩多久/成就/ETC

duolon04/19 23:39總而言之你玩這類餵糞遊戲越多你自己的虛擬世界線的餵糞

duolon04/19 23:39遊戲就越多 人物會越來越醜 遊戲內容核心越來越折磨風

duolon04/19 23:40因為你看到的SKIN 乃至遊戲細節這年頭都可以被監控組織利

duolon04/19 23:40用高智能演算AI進行二次三次以上的後天強竄

duolon04/19 23:41這年頭AI玩大數據都是強行複製/控制整個鏡像網路的

duolon04/19 23:42太複雜的潛意識深度暗示科技 這些跟你們講你們也聽不懂

duolon04/19 23:43===你只需要知道會出餵糞遊戲的公司[是直接玩你們這些遊戲

duolon04/19 23:43者 基本上核心目的都是類似折磨你們靈魂跟大腦皮質反應紀

duolon04/19 23:44錄]哪一天你聽的懂我講的了認真選擇自己想玩的遊戲 少碰帶

duolon04/19 23:44有惡意性質暗示的遊戲 LGBTQ/SJW這些組織的背後是類似魔鬼

duolon04/19 23:45總而言之你連選擇遊戲的時候都可以釋放電流或輻射等等技術

duolon04/19 23:46去控制或引響你的身體狀態跟大腦反應 嘛反正一種就是透過

duolon04/19 23:47奈米機械或暗中大腦芯片進行內部操控 或外部的輻射之類直

duolon04/19 23:47接在約AM0:00後影響身體(穿衣服感覺不太到 不穿衣服感覺明

duolon04/19 23:48顯)

duolon04/19 23:52你們後來會發現[不是猴子在玩遊戲]而是[AI芯片控制了整個

duolon04/19 23:53猴子的大腦網路]是AI在操控猴子的大腦系統玩遊戲 而不是猴

duolon04/19 23:53子在玩遊戲 為啥我知道[因為這都老早過去式的科技了]

ALEX49204/19 23:57樓上是AI嗎?

duolon04/20 00:02回ALEX492===PTT AI的主要特性就是[只能罵人嘲諷/無法辯解

duolon04/20 00:03或解析一個問答的錯誤在哪]反正就負責帶風向的 懂?

duolon04/20 00:04 當然你們被不知不覺喪失了這些基礎思考能力

duolon04/20 00:04我也沒辦法幫你們 去學著信聖經的 神 祈禱吧其餘的老高

duolon04/20 00:04最近的影片其實解釋很清楚了

duolon04/20 00:08https://i.imgur.com/3CaSd9H.png 這是2023 12月份我寫的

duolon04/20 00:11為什麼數字值一樣? [因為世界的真正性質類似演算體驗場

duolon04/20 00:12老高那些訊息都是更前面的思考訊息幻化出來的 有很多真正

duolon04/20 00:12 ^衍生

duolon04/20 00:13高科技是可以直接在[所謂的過去的時間線]投放新內容或修改

duolon04/20 00:14舊內容的 如果你看不懂我講的你把世界當成VR虛擬實境可能

duolon04/20 00:14會懂大概是什麼意思

duolon04/20 00:18===反正那些會出餵糞遊戲的公司[基本上都是知道這個世界

duolon04/20 00:18一些真正本質]比你們了解 所以它們選擇餵糞給你們吃讓你們

duolon04/20 00:20越來越愛吃糞物 就這樣

s801857204/20 00:45長臂人XD

f05137204/20 01:01查一下是ori公司 怎麼大暴死成這樣

fff41704/20 01:24Ori操控角蠻可愛的啊...為啥不繼續非人就好弄個類人出來

tony8803704/20 01:33THICC

npc77604/20 02:23不就掛EA了 推給EA就行了

Cishang04/20 07:31那個死亡掉耐久應該直接移除

RushMonkey04/20 08:27本來滿期待的 但看了一些評測跟玩家心得 感覺機制還

RushMonkey04/20 08:28制還沒完善 做錯事死掉會掉耐久 掉耐久你又要花錢

RushMonkey04/20 08:29又要採集 感覺製作組還需要調整

inconspicous04/20 09:18不玩EA 半成品

davidbright04/20 10:22QQ

biohazardg404/20 10:37怎突然釣到一隻奇行種

marinecrane04/20 12:04某樓是講啥鬼XD

hohogj04/20 12:40那隻精障明顯來亂的 檢舉完就就好別回應牠

aacdsee04/20 14:29推 詳盡心得

x215967904/20 14:45同一個工作室做的成員不一定會完全一樣啊

wlwillwell04/20 17:00ori系列作跟本次新作遊戲類型不同呀

wlwillwell04/20 17:04而且ori時期背後有微軟爸爸,是做到完成才推出

wlwillwell04/20 17:05這次剛走到EA而已

wlwillwell04/20 17:06moon studios之前被爆出惡意辦公室文化

wlwillwell04/20 17:06所以微軟拒絕了對下一部作品(也就是本作)的投資支援

gnalen04/20 17:33玩了一小時左右只感到很多設計意味不明

gnalen04/20 17:33是因為要抄魂所以要有體力條?

gnalen04/20 17:33但魂系列也沒離譜到序章砍小怪還要回耐力兩次

gnalen04/20 17:33然後盾反更是高風險低回報,盾反後還是只能砍兩刀

嗯,也基於這點我算理解為什麼他們要開搶先體驗。 現在的戰鬥平衡滿像當時 Lords of the Fallen 犯的錯 XD 動作漫長笨重無法取消,體力 條短到沒做多少動作就耗盡。

※ 編輯: dklassic (61.230.86.214 臺灣), 04/20/2024 18:07:58

wuchianlin04/20 19:26他們對魂系的理解有點偏差,是要玩家透過觀察細節來

wuchianlin04/20 19:26通關,不是用有限資源拖台錢噁心大家。阿姆羅現在都

wuchianlin04/20 19:26不能流暢遊戲,因為他要農素材不然寸步難行。

Cishang04/20 19:30又在魂系... 建議以後非魂不要玩,覺得不好可以一樣一樣講

Cishang04/20 19:31而不是什麼魂系理解錯誤這遊戲叫黑暗靈魂嗎?

hiyori997704/21 09:08他也有解釋阿 選擇性無視嗎

benny20604/21 13:59不管怎樣…這款遊戲治癒了我近期的電子陽痿,上次這樣

benny20604/21 13:59不眠不休的遊戲是艾爾登…很期待持續的更新與序章!