[心得] 黑暗靈魂1 RE 心得
先付上人權順便說結論
https://i.imgur.com/Ym5MSmg.png

這遊戲放到2025的現在還是值得一玩
甚至是10年20年後相信還是推薦的
個人認為的優點
1.地圖是有精心設計過的
2.有堪稱絕景的NPC
個人認為的缺點
1.喜歡在狹窄的地方堆怪來刁難你
2.各種不便來消磨你的耐心 (不能傳送、爛地形等等)
3.對路痴可能不友善
(不過如果是慕名來體驗英高善意的人上面缺點可能會變優點)
見仁見智的
會強制被入侵
不偷看攻略會錯過的地方很多
不偷看攻略棄坑的機率不低
地圖部分
在玩之前就久仰魂一地圖的大名了
玩過後仔細想想會發現其實每個地區都不大
真的要探圖一下就探完了
地圖小但堆了很多怪來增加攻略的困難度
加上機體是殘廢跑很慢
你愈是心急愈是容易被圍毆死
四通八達的地圖很多地方都相通
但是很多都是故意把路封起來逼你去繞路
很多鎖起來的門跟不能從這一側開啟
讓你繞回來後有原來是連到這裡的那種感覺
不過不可否認的是確實是有精心設計過的
雖然不能傳送但很多地方都相通所以就還好
而且他又有點類似開放世界這樣
只要你知道路又先選萬能鑰匙的話
很多地方可以在前期跑過去
可以開局就先跑去拿神兵
開啟簡單模式這點我覺得很棒
整體來說是好評的
敵人部分
很多地方都是無腦堆怪
小怪很靈活又會追超遠
除非你那條路熟練地讓人心疼
不然都還是要乖乖打掉
不過少數幾個地方的怪物配置確實是令人印象深刻的惡意
不是在狹窄的地方旁邊是那種掉下去就死的地形
就是那區的機制很搞人
然後雖然我們的機體有點廢
但王的行動模式相對的也都偏簡單
(只是從營火跑到王的路上可能會有點遠跟痛苦)
其他部分
很多地方都有巧思在裡面
例如你會聽到別的玩家過王之後敲鐘的聲音
又或是別人注火加水數量的時候你會分紅到一瓶
留言系統一直以來也都是加分的一環
會讓我想到死亡擱淺那種...
你雖然看不到其他玩家但可以感受到有人在幫你的感覺
(順便一提,如果看到女NPC前有寶箱相關的留言是因為chest除了箱子也可解作胸部)
然後有些機關設計的很好
像是遠遠看到寶箱跑過去結果沒注意觸發到機關
有時候真的會會心一笑
如果你通關了黑暗靈魂我可能不會覺得你厲害
但我會覺得你一定是個很有耐心的人
然後再2025年SSD是標配的現在
真的推薦S/L可以少浪費很多時間
例如在王的霧門前又或是要刷不會重生的怪
存檔位置在 C:\Users\User\Documents\NBGI
回標題可以重置怪的位置這點也很實用
至於洗魂的BUG我看有人說用了被BAN我就不敢用了
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個人破過法環本傳(4輪)、隻狼(8輪)、黑魂3(1輪)
看自己在追的兩個圖奇主播都不約而同的在玩魂一
自己買了很久但沒開坑想說也來跟著玩
其中一個玩到都是黑漆漆的地方把魂一蛋雕
另一個因為找不到路好像有點擱置的感覺
剩我獨自玩完是有點尷尬
如果要問我喜不喜歡嗎...
應該是又愛又恨
有些地方真的是玩到有點快牙起來
還是玩到全成就了
雖然我好像都在嫌但
整體來說是好遊戲值得推薦
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❏ 『JUSTICE』 ❏ 『EVIL』 正 自己本身沒有具體目標 邪 懷著遠大夢想和野心 義 生存意義就是阻止對手實現夢想 惡 為了達成夢想不懈研究開發 の 有事件發生才行動 の 每天都付出努力,不顧一切的向夢想前進 夥 消極的態度 組 即使失敗也不氣餒 伴 單獨或少數人組隊行動 織 組織行動
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1代無腦堆怪?是沒玩過2代的朋友呢
當年棄坑一次就是因為大迷路又一直死
每一作都有堆怪情況啦或多或少而已,有時候不要硬衝跑酷
都能應付
玩過後面幾作 魂1真的蠻簡單的 動作僵硬是兩邊都僵硬 但
怪物的攻擊很單調 抓到點一定滾的過去
而且1代盾反判定有夠鬆
一代我也不覺得哪裡無腦堆怪,明明就蠻少的
現在算很好了 ps3的病村去體驗一下
等等就會有人來罵你SL無恥了
我第一輪沒看攻略又開離線模式結果破完錯過一堆東西
DLC是根本沒進去,然後打完還強制二周目不讓你補
就開新角色換玩另一個職業用捏魂BUG去補那些錯過的東西
不過等我補完未來我應該還是會用正常遊戲玩第三次,這款就是
一個小巧的遊樂園,不會讓你跑到死(跟法環地圖比起來
具體是指哪裡堆?
就評價兩極 吃電波 優缺點明顯
神
仁王才叫無腦堆怪
魂一拿個盾牌就舒服很多,雙手巨劍這種神器還直接放
家裡
用VR玩又是全新體驗,很棒
魂一的神器應該還是黑騎士劍,開局路上就可以去打
但缺點是你拿了這把其他都不用拿了
不死教區教堂傳道者那邊的雜魚、底層進下水道前的雜魚
、山羊頭惡魔前的盜賊跟狗、病村劇毒弓箭手、亞諾爾隆
德的繪畫守護者、小隆德遺跡屋頂商人那個房子裡的幽靈
、地下墓地一大堆骷髏、飛龍之谷撿戒指那邊的龍、公爵
書庫的結晶雜魚、王家御苑的守護者跟草人、深淵洞穴人
性...可能是我太廢了覺得很多地方都有,對不起我很抱歉>
<
可以玩魂2之後再回來看自己的心得文
魂2不用弓 不先清 就會體感到真正的無腦堆還無腦陰你XD
除了無限再生的蚊子 都清圖再坐火耶
所有怪都有殺一遍 一隻也別想逃XD
PS3病村如果是正面突破沿路慢慢清其實不會太lag
後來試從後門倒推回去 的確畫面一次會看到很多怪lag
地圖是真的很神 怪物配置除了病村不算太惡意啦
個人還是不推薦一輪都沒破就在門口SL 體驗一下打王路
途的跑酷 雖然有幾隻是真的靠北遠 不過愛怎麼玩隨意吧
如果有很多怪=無腦堆 那的確 這點2代時滿多討論的
而且這問題其實狼環魂3都有 但只有2代反彈特大就是了
黑騎士戟吧 一把關刀R2殺穿所有boss
然後1代架盾真的超猛 第一次玩魂是3代 那個盾擋兩下就破
防 讓我以為FS的盾都紙糊的
結果魂1的盾超耐 架盾基本上可以應付九成怪跟boss
重製版沒有最初版那個卡頓跟fps上限真的舒服很多 一些人
家說比較難的王也只卡了王城雙混蛋
原po提的堆怪點多數其實沒幾隻,有些打的夠龜是可以先清
幾隻的
魂2堆怪才誇張 魂1只要刷個黑騎士戟+哈維爾套裝 就可以開
心享受地圖 這配置打王也不會死 所以也不用跑圖
魂2好多圖都是要清到 怪不會重生才過去的 跑酷門都沒有 只
會半路上死更難看 讓你連嫌跑圖遠的機會都沒有
魂1堆怪?ㄏ 來人啊 賞原PO一款魂2
體感教區鐘樓跟公爵書庫堆怪最嚴重 跑酷過去一拖就十幾隻
怪 跟魂二有得拼 但遠得要命的火點才是我最難以接受的
魂二有靠北的部分但也有優點的部分,雖然堆怪很哭腰但是
殺到12次就不會重生就可以橫著走了,明顯缺點是會藏火點
而且還是故意用隱形門藏起來
但其實藏火點我覺得還蠻有趣的,而且如果有開連線模式可以看
地板留言就知道哪裡有藏東西,大樹洞我就是這樣發現的
藏火點要看設計 一代大樹洞我就覺得還好 非必要區域
黑森林大門旁邊的也還好 賽恩古城的就很哭
公爵書庫打起來是蠻痛苦的 主要是那邊一堆白癡遠程怪
賽恩古城我反而是自己發現火點的,那邊圍牆破一個洞就超可疑
很多人找不到路是都單機玩吧 看不到提示
就跟嫌法環dlc找不到路的 一問果然離線玩
堆怪的部分幽靈那裏真的蠻機車的,一堆卡在地板你看不到
但他可以打得到你,然後他們可以穿牆,有時候還跨區域追過來
要說堆怪 血源營火晚會有沒有看過 那也是英高做的
所以有的時候為了研究地圖不刷新怪,火點我都只有點火沒坐
後面發現只有點火沒坐的話居然不能傳送=,=
魂1最痛苦還是早期沒傳送跟傳送有限制吧 沒規劃順序來回
跑病村遊樂場真的超痛苦
DLC的黑龍斷尾,是個人覺得整個魂1最虐的地方!
黑龍大劍是壓等入侵神器 需求低攻擊高 打低等的命中
一刀他就快死了
感覺原po搞不好也會喜歡魂二
偶而想到時還是會再開出來通關一次
二代堆更多不代表一代沒堆欸 這啥護航法
不要跑酷都沒堆怪問題 不然每一代都有堆怪 只是魂二
至於關刀+哈維爾 且不說前面要刷後面要進王城 關刀那
仇恨消不掉沒法跑才會讓愛跑酷的人印象深刻
不就純粹數值做壞
魂二不能跑的原因是進霧門前半和互動沒無敵 這才是真
的不能跑的原因
魂二最大問題真的是開門沒無敵還有處決時沒無敵然後
動作還停不下來
巨爹地Poise堆好堆滿,雙手大根很爽
山羊惡魔那邊真的有夠靠北
最討厭巨人墓地 就算有頭盔還是覺得超暗
前期要重甲就去黑森林拿石頭套吧 等到巨人套跟哈維爾
都打一半了
山羊惡魔扛著先把狗砍死,
少數初見殺的王。
第一次玩穿哈維爾硬扛不太需要滾
我反覺得不需特別"耐心"...因為它會刺激你去反復挑戰
雖然充滿恨意但也是動機滿滿。
為什麼第一次玩就拿得到哈維爾@@
魂1的難點我覺得是建立在篝火的距離跟系統的不方便上,
其實王除了少數幾個也沒有特別難打,地圖多死幾次背起
來也就過了。
但他的地圖設計真的神,再加上世界觀就很有沈浸感
拉火車當然一堆怪XD
反走病村進王城再回去打羊頭吧 但這路線實在也是很微
妙
能過古城王城還走一半了 沒意外甚至是王器傳回不死鎮
下層 打得到這的人沒哈維爾也不會怕羊頭帶狗吧
魂ㄧ我的開局神器是飛龍劍
現在想魂一真的是地圖比王還搞
蛇蛇古城失手重跳 小隆德+巨人墓地堆數值怪 亞諾爾龍德
屋頂雙騎士大箭守門人
一代不看攻略地圖很搞 第一次玩掉到灰燼湖爬不回去 棄坑
好一陣子才重玩
希望魂1也能重製一下 現在來看真的有點老舊了
只玩過隻狼 覺得魂1應該是好遊戲但大概不適合我
魂一還有那個 魂史上設計最棒BOSS 混沌的溫床
會覺得魂1堆怪 那很期待你玩到魂2時的感受
其實你跟騎車一樣 沒事左右看 慢慢來
還真沒那麼容易被圍毆 就像你說的 要有耐心
已經重製過了
魂1只有Remaster,沒有重製過
魂1是好遊戲,但記錄點太少,一直死掉很煩
小隆德打到退坑
說真的你如果是一直死到不爽玩那真的可以SL一下 總比退坑好
好 剩魂二了 走起
魂二其實也買了...不過魔物要出了 應該沒空了QQ
啊~黑龍斷尾…我好像是用一種法術斷尾的,不過還
是有印象蠻難的
黑龍斷尾印象是引他做出噴火還是某個動作會轉身
那個時候就可以攻擊尾巴
可以拉過來一隻一隻解決的都不算堆怪咧?
我只記得當初隔了近6,7年回去玩
地圖都還能記個8成………
都快成本能了XDD
因為地圖真的很小
一代出現群體怪的情況,很多單隻都偏弱小,打一兩下就死了
,而且慢慢走就可以正常一打一清掉,或是打一套死一群,你
走得越急累積越多導致一打多才難處理,才會覺得"無腦"堆怪
真的要說無腦推怪應該就是岩漿區那些大腳了吧
大腳直接跑酷就好,硬打太浪費時間而且也沒啥好處
不過其實用弓箭遠遠射就可以無傷殺光也不會重生就是了
我只有魂1 裝dsfix 跟remaster有差別嗎?
準備去死已經不能連線了
1代怪很少吧,因為當時效能限制的關係
舊版已經關閉伺服器了,dsfix有bug跳躍距離會縮短,建議
直接玩Re版
黑魂1其實也超圍毆的,小隆德女鬼群、墓王boss戰的召
喚各種骷髏兵助陣,然後推圖中其實也沒少過
女鬼會穿牆超哭的
初玩莫名其妙就被圍毆死了
1代的車輪骷髏非常噁心,只要被它滾動撞到就會直接滾到
死,用盾擋也會消耗大量精力
不要一次打太多隻,拉開距離很簡單的,那是少數盾牌擋不
住的招式…
期待大大以後會回來發魂2心得
爆
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Re: [閒聊] 黑暗靈魂2 其實還滿好玩的又花了一個月把dlc一起打掉了 目前進度在白王刷洛耶斯之魂,要50個欸我的天! 真的是還好有看到攻略 坦白說跑到多蘭古雷格已經沒有很難打的感覺 除了一開始門口的石像很煩以外