Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟
PS XBOX 抽成都是30%,不知道為何都沒有開發者去哭抽太高
追根究底就是封閉平台人家的遊戲規則怎麼寫你只能照做
windows就是一個開放平台,說的容易點每個人都能自己開商城
有沒有人去買而已,就是因為同樣都能在PC運行卻要照steam規則
這些開發者才會一堆意見,steam如果像家機一樣封閉平台市占70%
就沒人會叫了,還有一點ps/xbox線上多人是要買月費的,steam只
要能上網就能跟好友連線同樂,這網路的成本也算在steam上,這時候
都沒人稱讚steam很佛了
※ 引述《wres666 (永恆夢魘)》之銘言:
: 我怎麼覺得大家搞錯重點?告steam key我也覺得不合理,但重點是價格否決權吧?
: 舉個例子:
: 今天遊戲開發商在steam上架一款遊戲賣1000元,然後同時也在epic上架,但是因為epic?
: 台抽成比較低,賣800元開發商就可以賺到一樣的錢,就用800元上架了。
: 這時候steam就跳出來說你這樣賣不行喔,在其他平台賣的價格不能比在steam低,如果不
: 整價錢就不給你賣了。而因為steam有壓倒性的使用人數,開發商不敢放棄這個市場,不?
: 不把價格統一成1000元。
: 原本其他平台可以因為把比較低的抽成省下來的錢回饋給玩家,進而提升使用人數,而st
: m的這個條款直接破壞了這種條件。
: 今天你用統治地位與不公平的條款破壞使用者選擇其他平台的誘因,這聽起來就很壟斷。
: 那我們再想想如果沒有這個條款會怎樣?玩家可以在方便的steam服務與更便宜的遊戲價?
: 中做選擇,也許有些遊戲工作坊很重要,那麼玩家就會選擇steam,反之亦然。
: 而其他平台的使用人數提升以後,平台自然會改進使用體驗,想想steam進化成現在這樣?
: 了多久。
: 這樣的環境怎麼說都對玩家更有利吧?
:
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好意思拿PS XBOX來比喔...主機除了平台成本
還有研發OS的成本,研發主機的成本...主機還便宜賣咧
iPhone都被告了
微軟給開發機的條件好像蠻佛的,其他我不知道
單純主客關係而已PS和xbox要拜託或花錢協助遊戲商出
在他們平台 但steam ios不用 不要上 拉到
倒
想太多,一堆遊戲想上主機好嗎==
在pc殺得血流成河有時候還真的不如上主機
而且在主機上架也有一定程度的宣傳效果
常常移植上主機pc上又能再賣一波
所以絕對不是主機商跪著求開發商上架==
之前都聽是先發主機版後才上PC,有反過來的例子嗎?
我玩的獨立遊戲,滿多都是先上steam然後上NS
那就是先靠steam打開知名度之後才有能力上家機
家機除了3A小遊戲其實賣不太動
家機狀況 小作品很難賣 但是大作銷量比較好估算
安卓手機也是開放平台,但大家都照著Google Play走
中國沒Google,安卓市場群雄割據,結果抽成有因為競爭便宜嗎
沒有,五五開是常態,直到前陣子才有大廠開始靠北,也沒下文
我想你不知道 ps跟Xbox 還會提供技術支援齁 真得外行
真以為什麼都沒幹用平台就抽30%哦 笑死 有點水平再來發
文 看了真可悲
qwe開示了
PS和Xbox那商城平台是能和Steam比喔?何況軟體商也不會在
乎你平台公司背後支出多少成本。
家機小遊戲也只有任天堂出頭而已
PS和Xbox也不是像Steam那樣能讓你獨立遊戲拿低完成度的半
成品去上架,所以輪不到來哭家機平台的抽成
主機又不是免費,賣台主機就能光明正大抽30%喔
還是網路吃到飽很便宜啊
研發OS,Steam也有OS啊,這些跟抽30%有何關係嗎?
蘋果也研發OS,Google也有OS,怎麼還是被幹翻了
是不是有人太貪心啊
老任的多人連線也是要錢的(NSO
整天講steam成本高,市佔高,所以抽30%很合理
主機成本不高,市佔不高喔? 還再問有啥關聯????
去扯成本跟抽成合理問題,多的是局外人講幹話
蘋果安卓都優惠給小廠15%了...你還真好意思拿出來講咧
然後蘋果和安卓還是因為抽成問題跟Epic槓上法院
所以到底在哭什麼,哭為什麼主機沒人靠北,都來靠北steam嗎
阿就PC平台多,比較對象多...阿貓阿狗都能開平台了
討論人性問題就沒什麼意義了
有PC平台只抽你10%,所以你不爽被抽30%..這就正常人想法
這種東西就沒啥好討論的
笑死 大半夜看主機廚炸毛
某樓要不要來巴哈發表一下自己的高見,那邊的Steam版也是
討論的正火熱
我看講來講去都差不多的東西吧,虧你還要開巴哈
不然你說說巴哈有什麼高見是這串沒講過的
幹嘛那麼急著對號入座?
入座就入座阿 我就好奇巴哈有什麼高見需要特地去看
總不會還是那套steam好棒棒,不爽不要上吧
我是說需要高見,不是去看高見
你講的很具討論價值,當然希望你去發表一下
我就嘴砲仔,不爽不要上steam,不爽就自己去做主機...嘻嘻
講這麼多最後還是要回歸服務本身,而不是一天到晚灑幣搞限
免搞獨佔,結果連個討論區都生不出來,還要跑到steam寄生
。
廠商和消費者不傻,久了就知道你在做啥。
現在很多獨立遊戲上Steam去EA之後才上主機
Apple跟Android因為抽成被槓上法院,一方面也是Epic商業策
略啊,真以為Epic是純佛心幫使用者爭取利益嗎
很多吧 StarCraft就是先上PC再上主機 CnC系列也是
很多人大概不知道StarCraft有N64版
連仙劍奇俠傳也是後來出了SS版 XD
俄羅斯方塊這個骨董遊戲最早也是出在PC上 XD
先上PC再上主機的例子 Diablo 3 ?
俄羅斯方塊是先上掌機..
嗯 可是英文wiki寫最早版本是出在PC上耶 Electronika 60
最早版本是1984年 IBM版本是1986 GameBoy版是1989
https://i.imgur.com/xddcnXg.png 這東西應該會更早?
我印象中樓上這個比GB還早一些
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Judge dismisses antitrust lawsuit filed against Valve 之前Valve向法官要求駁回,因為證據完全不足。 最新消息就是法官同意了Valve的看法,所以這個反壟斷案被駁回了。 駁回的理由在這22
: : 來推論看看如果沒有以上這項規則,遊戲發行商可以怎麼樣佔Steam平台便宜: : : 假設遊戲發行商打算販賣一款遊戲,售價是700台幣, :23
→ y120196276: 總之,發key是合理的,數位生產的遊戲因為生產跟銷售 05/08 10:47 → y120196276: 綁在一起,賣出即賺到,後續成本再多也不會影響你要 05/08 10:47 → y120196276: 不要賣key。不合理的是steam發key卻不收錢。 05/08 10:47 Steam開始管制key大概是在2017年左右的樣子。 那時的新聞,其實上面就有人貼過了。17
其實啊,反壟斷其中一個要點就是有沒有用壟斷的優勢造成不公平競爭 之前微軟被搞就是利用Windows的壟斷優勢綁IE 那今天就要來問steam有沒有用壟斷優勢搞不公平競爭? 個人覺得有點難判定, 從競爭平台的角度來看,它抽成高不是就代表還有削價競爭的空間?17
我國小的成績也是超好啦,隔壁班小美、小芳都想跟我做朋友,你們討論教育體制怎麼可 以不提國小成績?你們這些人討論教育都是跟風,你們對我人身攻擊再多,我的國小成績 都不會變爛啦!! ========= 沒事,回到正題,現在看到的是steam與epic的爭執,對兩家公司來說,epic相當於使用XX
30% 討論區 服務 這些都不是真正造成玩家選擇的關鍵原因 30%跟開發商比較有關係 有epic競爭 大促銷 玩家撿便宜 討論區 服務 跟玩家比較有關係 但是真正追根究柢 玩家選擇的原因 是玩家本身的性質: 趨光性 跟風仔 我以前從不用steam的 直到DOTA2 必須要以steam開啟 才不得不安裝-.-8
說到Steam佔PC銷售量很高這點,其實很有趣。 幫大家複習一件事實。 這可是Tim Sweeney自己出來說的。 Epic Games 執行長談 EGS 免費策略帶動遊戲在其他平台銷量成長 將把 EGS 推廣到手機爆
你那堆神奇邏輯我也懶得理...但有些東西是有明確數據的。 Burberry、巴黎世家都去做遊戲!時尚精品業為何紛紛投入電玩? 根據調查機構 Newzoo 統計,今年底全球玩家人口來到 27 億,預估為遊戲業帶進 1,593 億美元;對遊戲業來說,今年的疫情不僅構不成威脅,甚至帶來更多生意,是國6
不過平價條款 說跟steam拿key到其他平台賣,不准賣得比steam低 講是這樣講 但我就拿個最近才要上市的遊戲來講好了 steam官方76
遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟斷訴訟 《復仇格鬥兔》和《接受者》開發商Wolfire Games近日針對Valve公司提起了反壟斷訴訟 ,稱Valve從Steam開發者的收入中抽取“極高份額分成”,對PC遊戲分銷領域存在“毋庸 置疑的”壟斷。
爆
Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟「Steam不允許發行商在其他地方以更低的價格出售遊戲或Key」 來推論看看如果沒有以上這項規則,遊戲發行商可以怎麼樣佔Steam平台便宜: 假設遊戲發行商打算販賣一款遊戲,售價是700台幣, 發行商在Steam上架發行,定價1000台幣,讓全世界玩家都看的到商店購買頁面, 接著向Steam申請大量遊戲的Steam key,25
Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟推 arrenwu: 看不太懂這訴訟的論證 所以他們想要控訴Steam的哪個行為? 05/03 09:04 重點其實是steam key。 先說明一下,這家廠商最有名的其實是Humble Bundle。一個賣steam key的平台。 他告的重點主要有.. 一、Steam限制了steam key的發行。14
Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟看大家聊得很開心(? 我也沒多什麼高見啦 只是類似的情況正在再次發生...... Epic本週免費的Idle Champions of the Forgotten Realms 因為在epic上很多玩家安裝後打不開 於是有玩家跑去steam討論區問 而開發者也在steam討論區回答.....X
Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟我怎麼覺得大家搞錯重點?告steam key我也覺得不合理,但重點是價格否決權吧? 舉個例子: 今天遊戲開發商在steam上架一款遊戲賣1000元,然後同時也在epic上架,但是因為epic平 台抽成比較低,賣800元開發商就可以賺到一樣的錢,就用800元上架了。 這時候steam就跳出來說你這樣賣不行喔,在其他平台賣的價格不能比在steam低,如果不調
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