Re: [閒聊] 數學盾有趣嗎
個人意見
現在問題其實不是數字盾
是很難解的盾OK,考驗技術很好
但是「很難解的盾」破盾還不會死次數似乎有上升
比方說用雙阿爾破4-2暗強拚
如果沒消光心可能破盾打不死
數字盾的問題其實不是他很難
是要搞一個25%盾,血還多到你非主流隊伍可能破一次盾你打不到25%
試想強化拚限搭配25%
指定7C燃燒5000搭配25%
修羅場特斯拉搭配25%
累積X屬搭配25%
問題就不是盾很難
而是機掰盾還硬限制要打好幾次
數字盾又外加容錯率低才被拿出來講
差一顆直接死
要馬差1~2顆不會死
你不破盾你就慢慢打,看你多有能耐轉數字盾
而不是你今天只有連續轉對指定數字4次一途
再說一次
難沒有錯,況且是夢魘級
但是硬要破盾多次是很糟糕的設計
不然再簡單的3屬盾搭配10%盾然後打好幾萬
誰受的了
做個市調好了
10封那個龍王10%盾
有多少人破過之後又再度挑戰的自己舉手
即使體半或是EXP200只有那關,我寧願選擇放棄
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我有刷過龍王那關的存音 用秦還算簡單
可是你的問題不成立啊 你說沒人去重複挑戰龍王 一樣的大家
打完小人就吃鳥不是??
更何況這張可能只是紀念而已 我認為實用性未必很高 如此一
來關卡機拜也只是給你挑戰我覺得不錯
我覺得我比較偏向在討論「破很難的盾」好幾次
也認同在夢魘出很難的盾
盾難破、打好幾次、容錯率低 如果三者分開其實還好
但三者合在一起就真的很雞掰
而且問題的點在哪
妖尾的夢靨沒記錯也是兩次
然後這次一次,當然強度到不是重點,變成你要拿滿卡最直接
就是抽滿,標準隊伍流程過,這點操作就很噁心
鎖一個先攻五萬多就直接打死七成隊長,然後試驗機會只有一
趟四次,那怎麼樣最快拿卡?
我也覺得不要才多一兩顆就那麼殺 容錯3顆比較合理
關卡已經很長了還要這樣搞 光打一場就很燒腦
龍王那個很有趣啊,不然都是碾過輾過 又有啥好玩的
數字盾也很有創意且有趣我不否認
%盾跟溫水煮青蛙一樣 難保不會 50% 25% 20% 10% 5% 1%
龍王真的78!可是兩倍或體半還是會刷一下練手轉
不過我也覺得差1個追打一次有逞罰有點高
我個人覺得電x禁首消x是我對疊珠的啟蒙 也很有趣
1515盾也很有趣阿 1515盾配25%盾還有多少人笑得出來
但是1515配紅綠燈、黑白、首消6c 我都覺得可以接受
因為都可以一次解決 偏偏就是%盾 對,就是那個%盾
我覺得1515不一樣 除了可控天降隊伍1515只能排珠解
但論有趣也滿有趣的阿 比手速在那邊拉XD
你講的複合盾大部分都是可以靠排珠解決 我覺得數字盾啪數盾
拉完還要排6c直行 真的有趣到爆炸
就只有手轉 就算是有固版技能 還是要手轉
想當初的素還真ex...
也沒錯拉 強化拼圖限那種也是要手轉
我覺得後來的盾還是沒有當年一封王那個COMBO盾機車
數字盾也可以靠排珠啊…
數字盾可以排珠阿 但是加上啪數就沒那麼多排珠技能吧
所以原PO推文中也說啦,1515盾很有趣(排珠手速拉一次)
但1515+25%盾就笑不出來啦
同理數字盾一次有趣(也能排珠),但配上25%盾就容錯率低
我也同意%盾結合別的難盾不合適。一次成功就通過,不要
重複很多次,大家都打退堂鼓
1515盾配25%是要人命嗎 搭首消6C我就覺得很難了
以後如果有首消4combo且首消21珠盾,大概沒幾個人會順
利過
不要說別的
神魔直播節目的時候貓貓都先打過,直播一樣翻船,然後說這
有趣
對,我就是少消一顆就死了,懶得重打直接吃石
官方不用想新技能了 作文盾加個%數盾就夠了 一直%數
一直爽 ㄏㄏ
首消7C 數字22~30 20%盾+黏腐 下個夢靨登場
1515只能排珠 跟數字盾還是有不一樣
貂蟬+雙轉 可以不用排珠就是
數字盾+黑白符石+趴數盾就能搞死一堆人了
強化五屬、拼圖盾.限、黑白符石、數字盾、10%盾準備
好的設計是讓人解完有成就感 而不是想把設計關卡的
人拖出來掐死的衝動
第一次打關卡還要做筆記 媽的...
我覺得最賭爛的是這次數學盾四題算完還遇到殘血BUG被迫
補考一題
來個1趴盾吧
以前%盾還可以用砲擊 現在限制條件才能造成傷害也沒用了
想到最原始的combo盾被天降搞死 真的有夠腦殘
同意這種麻煩的盾解完有成就感,傷害不夠是別的問題。討厭
硬要解4~5次的
很難的盾又強制多次數真的惡意
來個強化剋屬拼圖盾+5%盾 再出個無視拼圖盾的隊長?
垃圾瘋頭
目前能破拼圖盾好像就龐貝、上次的暗獸大獎跟龍刻?
樓上 還有星矢 磊札
出G8一點的盾,到時候來個破數字盾的黑金要你抽爆他
%數盾真的智障,怎麼不出1%,強制打100回容錯率不是更低
現在盾靠北的不是難 是只要MISS就要重來了 到底三小
數字%數盾幾乎都要靠黑科技才能0石
當然是近期一直出%盾噁心你,然後再做一張無視%盾的卡
賣你啊
複數盾有時候真的出的莫名其妙,25%應該自扣比較合理,
高血的狀況下確實有可能沒拉到攻擊珠或者為了要湊數量跟
好轉而降低com數
我記得之前有更噁心的 素還真 10%盾 隨機4~8C
每回合都要模擬8C模擬個半天 那時候還沒一堆加秒龍刻
而且他是旅人記憶 不能吃石硬過 死了就要重來
真的 難解又要解幾次 容錯還低
現在是看到雞巴盾就崩潰的概念嗎
數字盾+限制只能打25% 連一顆都不能差 每次都23/24/23/22真
的很靠杯
連一點錯的空間都沒有 轉錯就送你下去
打一場耗時20-30分鐘真的蠻累人的
%數+數字盾真的想打人,而且又排在r7,死掉又要重打
很久,打完一次就沒有想再進場了
連差一顆都不行還致死,我覺得真的很機車
單純數字盾我沒意見,但加上25%就嘔嘔嘔
MH:25%容易?下次來個10%和5%盾好了
但說真的現在一堆加秒龍刻+隊伍7-8秒起跳,其實數
字盾相對好解了吧? 像以前5-7秒拓荒十封才是夢魘
吧......
這盾又不是10% 5%的無限上綱@@
樓上是不是搞不懂情況?
那關我破一次後就不曾再進去過了 哈哈
覺得更機車的是這次數字盾很後面==
夢魘要多簡單 卡都這麼op了 一關靠個技術很難嗎 以前
地獄級一關2.30分起跳 也難的跟零容錯率一樣啊
頂多版面不好 有難度而已 不可能轉不出來啊
這盾以前就有了啊 而且夢魘級的機八盾又不是第一
次了........
你真的是搞不懂狀況
都弄到R10了 還2,3血 還弄個25%的機車盾到底是出爽沒
這張卡OP???
我覺得還好啦 都叫夢魘級了 是不是胃口都被養大了?
推 剛才不知為何沒字@@
打一張餵鳥又不是叫你刷滿 有難到要出來靠北嗎 轉珠又
爛成這樣喔== 數學盾我轉到幾乎看一下就可以開始轉了
難屁喔
初代一封combo盾真D頭痛 我朋友沒看關卡用希臘
直接天降完傻眼
數字盾25%不難啊==稍微數一下就可以轉了 沒在這關被送
出去過
轉不出來就多練習轉珠吧
而且現在轉珠時間那麼久想一下真的不難
偶爾一次來個難的也不錯 不然都變成開技遊戲了
轉珠時間這麼長是難在哪
龍王刷存音石+1,穩過幹嘛不打w
垃圾盾 幹妳瘋頭
現在轉珠時間長不難吧?不然幹麻叫夢魘級…
最靠夭的是很多隊伍+-1顆就要死了
數字盾這關出太後面,好痛苦,還要轉四次
就是要雞掰你啊
其實我還蠻喜歡轉這個的,至少是考驗技術而不是像九封夢
魘或盤古夢魘那樣考驗卡池
真正雞掰的地方是容錯率狗幹低,不然我覺得神魔已經快變
開技遊戲了
因為現在的隊長都強到對手不一擊殺死你根本不會死阿XD
一線隊長在傷害、血量跟生存力上都有保證,難殺得很
數字盾關有時還有bug,還要多打一次...變成打六次,難
過
我是覺得數字到20就好了 20以上有時候就不好轉了
現在大家是習慣輕鬆刷關卡了嗎 難一點才有挑戰性啦
素還真那個真的g8 記得用德魯伊手殘重來兩次
總結瘋頭就是78 想回收石頭也沒必要用這樣78的組合啊
弱智盾啊 這遊戲公司就是沒啥創意 只能拿難的搞成四次
不喜翻
你們覺得首消隨機3-8C 且10%盾比較簡單?
我說錯了,是打五次
這樣設計是會讓人燒石刷?還是不刷?我是後者啦
是在玩遊戲,不是在被遊戲玩
只是一張卡,打的過就打,打過了卡還不見得會上場
這種設計只會降低玩家的耐心
吃石打是沒關係,但是卡成就就很機車
龍王那關想練手轉就會進去打啊==
下次出1515 10%
龍王那關用秦皇隊帶薩斯姆根本高容錯
請問龍王是那一關?
很難沒錯,但卡也不是必備,當作挑戰即可
1515 10%?你看有沒有10人打?
6
其實我覺得真正問題是那個追打 假如和早期指定首消C數盾一樣 沒轉到指定Combo頂多被K一下 縱使複合%數盾也就當作練手轉 後來出現差多少C就追打多少下35
1515盾也不是不敢出吧 是只要有一張排珠角色就能輕鬆面對的關卡 : : 現在數學盾只要差1顆就下去 : : 這到底有什麼好玩的 : : 反正現在關卡隨便做 放一個25%數學盾差一顆就下去 什麼糞關都可以是夢魘難度17
我個人的意見是 你要出機掰盾可以 但是不該出在獨一無二的卡片上 自家卡可能還好 以後或許有新卡可以多回合排珠之類的 但合作你就只有一次機會 你可以出在極限挑戰 無限迴廊42
提幾個點大家可以討論討論 1.遊戲生態轉變 以前%數盾都是考驗回血能力 現在隊長或隊伍技都是一次回不滿就幾乎沒用的 因此官方用技能組合方式增加關卡難度 可以理解6
我覺得這種盾才像神魔這遊戲需要的 坦白講 這遊戲好玩點就是很多類似技能隊伍都可過同樣關卡 所以以前傷害沒這麼膨脹前 火打水地獄這種的都很挑戰 很有趣 這種挑戰性質的也是以前在享受的點25
其實我覺得滿有趣的啊 雖然一度打到很煩 但遊戲不就是要挑戰性才好玩嗎 我轉珠也不是很厲害的那種 第一次打也是打了差不多一個多小時才零石 但至少很有成就感 然後想說要拿個技7又打了兩次都一次過 發現其實習慣了之後也沒那麼難 要是關卡都無腦平砍或開技能就能過 才是真的無聊吧爆
首Po數學盾會不會太誇張 連續開23和24根本蓄意要送玩家下去 之前1515盾被罵翻 主要原因是沒有容錯空間 那陣子1515盾mh暫時不敢出了 現在數學盾只要差1顆就下去 這到底有什麼好玩的