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Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼

看板ToS標題Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼作者
ckshchen
(尖酸苛博文)
時間推噓17 推:19 噓:2 →:19

bug和不聽玩家的那些很多人講過了
關卡設計垃圾很多人提
在這邊延伸討論一下



關卡設計
關卡可以難,但設計者應該要自己預設能用四種不同隊伍以上通過
才拿出來給人家玩


隊伍應該分為三個層級

A.做球隊
可能就是當下合作或主打的隊伍
隨便瞎轉點技能都會過
同時讓玩家知道這新隊伍好用在哪
刺激消費



B.正常隊伍
可能前幾次主打隊伍
需要有些技術或牛棚一定大小才能過

給想挑戰的玩家動腦或讓不想抽新系列的玩家也能玩
當然比較不輕鬆,但至少過了還是覺得爽

抄作業玩家能抄的也是這部分
不想抽最新也不想動腦,也能抄過去



C.高手隊
技術成分超高或牛棚幾乎滿的才能過
少一張都沒辦法有替代了,轉珠要求高

給予執著玩家,例如什麼香香隊,我本身執著很弱的客人隊

很難,但過了超級爽
以我本身來說,我所有體力都花在挑戰很弱的客人隊



=============================
好了,結果最近的關卡勒

%數限制+黑白+數字盾大家幹翻沒錯

但我個人認為最大問題是
我把合作主打的星矢抽滿也沒辦法躺著過

到底哪個腦殘想的
如果連做球隊都要求超高技術成分,會有多少玩家想抽?

這還是關卡設計星矢隊進場有什麼大大大優惠
有大大大優惠還沒法正常過,誰要抽

而關卡大優惠這件事
當然不是第一次啦

但給我的感覺就是你瘋頭之後也不可能再給星矢隊大優惠
代表我抽滿這次合作,但這些卡之後也沒特異功能了
沒有什麼他能解的特殊關卡


所以這次合作,在合作關卡算不上隊伍類型A
用屁股想也知道之後也很難是隊伍類型B

一個抽了可能兩個禮拜就AB都排不上的系列
除了不想錯過的玩家,多少人有動力?


如果沒抽蚩尤,想說快合作了,想等合作卡
結果看到合作是這樣子

等於直接放生遊戲一個月,人當然就跑掉了


結論來說,至少要保有最近一年內版本中有四個系列能過
人才留得住
不然我的卡都打不過,新卡也看來不吸引人
誰要玩

--

距離那美克星爆炸只剩三分鐘!
我們還有六集可以跑!快跑!

by ckshchen

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.197.86 (臺灣)
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ken1251710/31 10:54可以分成兩個難度的地獄,變成像戰慄級,只想快速拿卡或

ken1251710/31 10:54新手就打簡單場,設定打幾場簡單必拿,困難則是打一場掉

ken1251710/31 10:54兩張之類的

QT102010/31 10:55以前的關卡設計大多都有滿足你的條件啊,只是最近通膨太

QT102010/31 10:55誇張,角色跟敵人技能都變不出新花樣,就狂出地形盾

richard100310/31 10:59據之前諮詢會說的,新關卡他們只會測做球隊和蚩尤,

richard100310/31 10:59測完這兩隊就會推出了

pili3015510/31 11:03做球隊都不好打了 誰還要花錢玩 當然一堆人退坑

BaGaJones10/31 11:05以前的確是有區分出abc隊的感覺 現在是關卡的惡意更新

BaGaJones10/31 11:05太快 變成什麼類別都沒意義了

Monstrum10/31 11:08現在關卡沒有容錯空間可以玩諧音老哏隊 哭哭

bingreen10/31 11:18mh完

bingreen10/31 11:18現在就待退擺爛,能撈就撈

conanhide10/31 12:13可惜的是這間公司已經賺夠了

rcro10/31 12:21星矢做球隊能過 就有太多能過了 所以就搞死玩家

最智障的是怕其他隊都能過 所以都特別弄關卡效果做給星矢隊 但最難搞的那邊沒有辦法例如說無視%數或無視數字 到底....

※ 編輯: ckshchen (111.249.197.86 臺灣), 10/31/2021 12:36:59

corlos10/31 13:35MH員工就沒在玩自家遊戲還叫他們測 要死啦

kky000310/31 13:37主要還是隊伍血量膨脹得不合理,從AT立場出來之後敵人的

kky000310/31 13:37攻擊就高到離譜,稍微舊一點的隊伍連雙周都打不了

bboy10/31 13:59还有眼力盾,真ㄉ很勸退人,玩遊戲不能放鬆,还傷眼睛

ppt1252710/31 14:31不要忘了POE的Chris,他不玩但是要告訴大家POE該怎麼玩

daniel5050610/31 14:56就是設計不良 星史隊都直接不演給大優惠了還很不爽

ShauEn10/31 15:25推 中肯

askewkimo10/31 15:43MH只要別刻意卡蚩尤隊,就可以正常設計關卡了,把轉珠

askewkimo10/31 15:43鑑別度擺在成就即可!

alooha10/31 16:36我也覺得鑑別度擺在成就 還是可以恢復有好用龍刻可拿

maxliao10/31 16:41大大大優惠!

※ 編輯: ckshchen (111.249.197.86 臺灣), 10/31/2021 18:48:51

ghjkl556610/31 19:53其實A很難,除非新卡毀天滅地,不然你設計讓新卡爽爽過

ghjkl556610/31 19:53時其它舊卡也是爽爽啦

qq32010/31 22:37覺得應該要有第四種D.磨隊:沒有技術 沒有新卡 但是有時間

qq32010/31 22:38的人 願意以時間和耐心為代價換取通關

ivi10/31 23:26而且容錯率低到誇張 常常只要差1c 甚至差一顆就掛了

gaan11/01 07:59我覺得大忌就是當期合作沒辦法爽爽過。

gaan11/01 08:01只要帶當期合作隊伍進關,就算不看關卡資訊

gaan11/01 08:01還是被請出場的話,就是關卡設計有問題。

gaan11/01 08:02到底神魔有什麼底氣,要求玩家進關一定要看

gaan11/01 08:03一堆作文盾的組合?以為大家都是國文老師?

sywer11/01 08:46太多一錯就重來的關卡,什麼都要看攻略才能打並不有趣

zxcv8741236911/01 11:40不就有分地獄夢魘災厄LV10嗎

comesome11/04 20:55單純關卡搞人吧 應該往多元轉法發展

comesome11/04 20:56畢竟是轉珠遊戲 妨礙玩家一直不給轉是哪招