Re: [閒聊] 現在大秘生態
又到了慣例的休閒玩家跟高玩之戰嗎。
我自己不是休閒玩家,但也不是20+高玩,
沒有打傳奇難度團本。
就是個中規中矩的普通玩家。
我覺得前面討論好像很多都建立在從開版玩到現在的前提。
拿了那麼多週的低保要220全通15確實是不難啦。
但是個人覺得這版對於中途加入或是重練的不友好也是真的。
以下就不討論休閒玩家了畢竟就像前面說的,休閒玩家應該也不太在意裝等。
剛好我上週也重練了一個火法,來分享一下自己升裝等的感覺吧。
想像一下你戰役打完橘裝也做了,大約會是200裝等左右吧。
打普通本也基本沒提升了。
如果你是找野團的話,現在你有幾個選項:
1. H團本
你根本進不去正常的團,現在正常的團都是一堆215+卡著位,
你大多只能跟那種沒指揮亂組人的體驗瞎打的樂趣。
2. 低層m+
我自己200裝等時體感2 - 5比較好進一點,
好處是現在底層自己組會有220+來carry
但打這層數也沒啥提升啊...
+6以上明顯就難進了,+10以上的根本沒人要組。(+10掉落203裝等,我200應該達到能打的門檻了吧)
說實在的15掉落210,
但你開15團,真的會組一個210沒什麼IO分數的嗎。
我自己小號是就算有主號分數加持也很難進啦。
3. PVP
先不說現在還有沒有人要組200裝等的,
進去先比人少一萬血,實在很難受。
或者你也可以自己開團,解決以上所有沒人要組的煩腦XD
其實自己開團沒那麼可怕,只是很心累而已。
打團本來說,指揮如果不熟練是真的會有很多事情,
大概要注意的眉角多到可以開一篇新的來講了吧。
其實感覺這版的問題好像就是裝備的追趕機制不太行吧。
低保最好拿裝,但時間太長。
低層m+提升太慢,除了裝備掉落少外,
一般小號能接觸到的內容提升都挺慢的。
個人覺得bz其實應該減少小號提升的難度啦,
現在的重練是真的心累,
我自己覺得要是重練升裝等容易一些,很多人也會更願意玩小號,
反而不是更能增加玩家在線時間嗎?
至於15時限內到底容不容易,個人覺得不太容易。
以下跟人經驗+分數,可以給大家參考,
本尊鳥德分數1600。
https://i.imgur.com/ffsAzFg.jpg
小號火法200裝等開始打m+,
找了一陣子野團都進不太去,只能進低層提升也少,
最後都是跟親友團車隊的幾個小號一起打。
這幾天打的贖罪數據,
就算我們親友有18層經驗,還是灰滿多的...
也可能我們真的菜吧。有時真的是一兩個失誤就沒了。
https://i.imgur.com/F4VPg3v.jpg
前幾天火法升到213打的+16贖罪,
右上可以看到灰了還打了49分鐘。
雖然說有三個小號,但其實都是同一批人沒有亂打。
https://i.imgur.com/OjL2x9Y.jpg
小號火法現在216裝等,分數1200。
圖片可以看到高層m+明顯完成次數很多,但那都是跟親友團打的。
+5以上跟+10以上超級少,因為分數不夠時根本進不去。
就算有本尊分數寫在下面也是沒人要,
https://i.imgur.com/c5UXU3U.jpg
跟親友團都打成這樣,
野團15要時限內,個人覺得是真的滿有挑戰性的。
至於前面幾篇說的15層能打+3的,我只能說真的很猛。
但那應該是建立在都是大號的情況下吧。
一個新練的角色如果純靠自己,沒有朋友帶,
估計要個幾週甚至一兩個月才有可能達到能15時限內的門檻吧。
--
我覺得你這是另外一個部分,Bz把勇氣通通135算是活絡
低層,不然低層真的其實不好找
這點其實算是有幫助到2 - 5層左右的進組率 稍微高一點狀況其實就差不多了 現在看起來是對中階玩家比較不友善
有資料給推
這篇真的有提出跟我一樣的疑問 15隨便都可以+3 就跟我年
薪隨便都可以破千萬的八卦版文很像...
再過一個月有些人25+3張嘴就來
前幾篇說隨便打都15+3我也是笑笑啦
現在勇氣也沒讓組隊好多少 低層:3dd缺坦補 15以上:來鳥
法坦補
然後低層從沒看過+3 還以為是不是取消了 結果來個人均15
+3很簡單大神 都懷疑玩的是同個遊戲嗎?
你沒+3 出來講是不是想被叫去玩手遊
我15+成就,除了一個有工會強者幫忙之外的七個全是野團
,從滿等到跳成就剛好兩個月,還是打的很勤的狀況,所以
我贊同你說的,對人均15有點持保留態度@@
你說出實話會被高玩噴說你不夠努力 去玩手遊吧
勇氣跟征服一樣有獲得總上限真的很弱智,如果沒有上限
至少你想肝,也是能全部187升到220,BZ也沒損失什麼
對啊 其實我真的覺得第一個角色難畢業就算了 分身跟後來加入的玩家的追趕還是有點不足 至少維大力聲望要帳綁吧 不然又要農聲望打洞跟買導靈器真的有點想吐 不只是讓想體驗新職業的 有些練到下水道職業想重來的也是 讓玩家比較輕鬆能追趕上進度 玩家也會更有動力練分身 這樣延長在線時間對bz反而更好不是嗎
野團真的要更多努力
反正只要抱怨BZ的就會被嗆滾去玩手遊一間掃蕩,除了高玩都不
是人,你各位不配跟高玩們一起玩XD
現在要提升只能靠低保,然後要打的爽一點就是要挑好打的周
我在上上周火山強悍一周直接打了八個15+, 有兇殘和壞死的
周次常常13 14就打的很痛苦
上CD帶親友打簡單的14迷霧https://i.imgur.com/k5BqAeh.jpg
哇靠 你們沒奶三近戰也能打啊 太神啦
IO1600還敢出來丟臉,你不知道PTT裡每個高玩都2000+
來發16贖罪打灰就是出來丟臉的XD
嗎
前面就有推文提到13%的玩家能通15+阿,其他87%去玩手遊謝
謝。 難道你們沒有手機嗎? BZ高層跟鐵粉突然重疊了呢
※ 編輯: violette0809 (104.173.229.157 美國), 03/19/2021 11:04:41
一堆小號 泌尿科是你?
我玩美服久了身邊不是只有台灣人 畢竟海外還是中國人居多 加上現在中文攻略以NGA為大宗 我又是用英文介面 不知道台服翻譯是什麼 有時難免會被中國用語影響 已經盡量避免了 有時候還是會不小心用到 還請多包涵...
※ 編輯: violette0809 (104.173.229.157 美國), 03/19/2021 12:45:01小號我20幾年前跟同學間就在用了...很多人就一定要戰中國
那分身是不是忍者,小號是樂器還是尿尿,本尊是不是神明XD
噢那顯示錯誤 補是165聖騎 DD打完兩團才發現沒補出去切xd
4
本人都是玩菜刀DK 但是個人覺得 M+ 菜刀來說 7版各方面最爽 雖然我都廢到 常用臉接鬼船鐮刀 以BOSS難搞 8版>9版 詞綴難搞 9版>8版 8版 BOSS各種機車招式 斷輸出 或 高壓虐補 王很愛玩點名 讓你斷輸出 跑機制 不然就是地上髒髒環境不佳 跑位6
半腳踏車隊 半野團的鳥d 、補d來聊一下 目前還缺血紅達成全15 腳踏車隊配置 dk坦.德.狂戰.術士 主打誰死了都可以戰復 組合差其實都能打 但是有溝通後會差很多10
就是玩家M型化惹.. 要馬逼你pfu要馬逼你台戰買全通成就 不然就是quit 休閒玩家會來打M+還叫休閒玩家? 沒親友團怪偶BZ囉 (攤手) 把玩家逼像光譜兩邊 然後中間快8成玩家意見不聽14
問晉升之巔小怪問題。 這個副本出了兩把長柄敏系武器,小弟刷了很多次, 本職貓德因為裝等太低,沒辦法進本,目前都用熊坦打, 雖然自己調整了幾次路線,擔心還是有問題,最近大家都在討論大密,於是趁機發問。 小弟目前使用的路線是這樣8
看了原po這篇真是心有戚戚焉 不懂這些所謂的高玩到底是在玩遊戲還是在被遊戲玩 從八版就開始會聽到某某職業沒資格進本 玩個弱勢職業大秘分數稍有起色 一律被歸類為靠親友抱大腿9
暴雪現在就是要凹你去打pvp 不然你以為難度這麼高是幹嘛 就是讓你進不了組 看看你會不會受不了去打pvp 然而他門的pvp又沒有單排機制 hmmmm...42
提摩很棒啊 屌打一堆版本T1角色 香菇有著這遊戲最OP的視野功能 當然有人會說:台服國服開個外掛就好了 我只能說以正常打視野的確是很強的 特別現在輔助有綠眼限制 紅眼每個人帶一個也無法點亮整片42
我是第一篇的原po 隔了一天回到版上 沒想到意外地引起一些迴響 我也耐心地將每一篇回文和推噓看完 在這邊想謝謝每位推噓文以及回文批評指教建議的版友 例如ChenDao, ChrisDavis, ppray等人的批評指教6
提出幾點建議幫助大家順利衝M+ 1. M+提升裝等的主要方式是靠保底 依裝等和能力盡可能打高,而且每周至少四場 時間許可打到10場最好 確保每週保底都要有裝等提升82
臨時休團,順便聊聊 其實問題不光在於"難",而是難度曲線&回饋機制設計有問題 現狀是中層玩家沒有相應的回饋,高不成低不就,他看到的只剩屬於高層玩家的那些 於是就變成眼高手低、被菁英玩家各種秀優越,嘲諷你不如一刀999、掃蕩領大禮包等等 實例來說,相較7版,8、9版大秘個人認為最瞎的改動就是把暴君跟強悍換到2層
爆
[問題] 這版的副本是不是比較難?9版目前我的感覺是 「機制很棒很有創意,但數值有很大問題。」 就以瘟疫之臨這個副本來說 我這週打了五次,層數從6-12都有 沒有一次限時的爆
Re: [閒聊] 現在大秘生態看完這篇 我只想說 你可以需要的是 一鍵掃蕩! 699元寶黃金禮包(內含3件213 與稀有226飾品!!!) 1299白金禮包(內含3件226隨機部位!!!) 這種服務吧 這版看過很多自稱休閒玩家 都在靠唄説 M+很難很難 裝備多難拿 甚麼裝等低沒人要組之類的屁話爆
[閒聊] 開始懷念泰坦造物的那些日子身為一個在線時間很長的休閒玩家, 不打M團,M+也打不動高層的情況下, 我真的好懷念有戰鑄和泰坦造物的時光啊T^T 為了避免因為對休閒玩家的定義不同而產生的歧見, 先講一下我本身的狀況。63
Re: [閒聊] 開放7版跟8版大秘能改善魔獸現況嗎說到這個大秘 我真的覺得BZ在「誘因」這塊做得太差了 如果今天交給我做 我會做以下更新 1,所有五人副本都有極低機率掉落46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家49
Re: [閒聊] 暴雪正為《暗影之境》準備大量改動= = : 如果能讓一個玩家玩一隻分身 無疑延長這個玩家的遊戲黏著度 : 但BZ卻捨本逐末 讓每個玩家只專注在一個角色身上 同時用隨機性增加畢業難度 : 讓玩家重複玩一個角色 快速的產生倦怠感 : 這就是在浪費WOW最大的遊戲資源!!43
Re: [閒聊] 5個月人口流失47%.......回來兩個月感想 大概icc之後沒跟過25r 連團隨都不碰的人 大概衝裝等1.5個月 210之後卡裝等大概快3周了 說不肝的是跟上個版本比嗎 休閒玩家打M+衝層就好33
Re: [閒聊] WoW是不是真的涼了我個人的猜測, BZ一開始的定調大概把PVE玩家分成四種等級 隨團 普通 英雄 傳奇 秘境難度 M0~3 M4~6 M7~9 M10+ 我腦中的BZ大概是認為, 主要的玩家還是分布在M4~M9這個區間吧 現在誓盟套裝用農的全身196,武器也有18623
[問題] 純PVP小號的問題如題 本人休閒團本玩家 本尊H10 M1M2 便當打完 M+沒興趣衝高層 準備封印等9.117
Re: [情報] 9.0設計師訪談句 : 話是「我要PVP幹嘛不打LOL」 : 3,無論大秘還是積分戰場,職業歧視都很大,有些冷門職業心灰意冷(尤其沒英勇的 那 : 些)