Re: [原神] 還有人在嘴歷練點嗎?
有了歷練點數
我快把四星線約快做完了
每天做一個結局
就完成一天的每日
以經快一個月沒解每日了
怎辦
邀約解完後
該不會要回去解每日吧
唷麥嗄
--
https://i.imgur.com/dSc17Uu.jpg
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.64.246 (臺灣)
※ PTT 網址
→
還有大國動小國動可以拿點呀
→
大國動小國動是啥?
推
活動 像是現在這個組三隊的活動領獎勵的時候也會算歷
→
練點 所以你可以關卡打完 先不領獎勵需要補歷練點再一
→
次領
→
菇阿 主線跟傳說也可以擋好幾天的每日
→
四星邀約可以增加多歷練點喔?
→
你寶箱撿很勤也可以吧
推
松菇玩遊戲比版上87%還認真 好狠
推
松菇之前不都在西洽嗎
→
他來很久了
→
應該是最近知道有米版 跑來了
→
下次發文沒賽諾笑話就噓你唷
50
[原神] 4.1那個歷練點改動怎麼又是服務新手作者: htps0763 (Fish~月~) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 原神4.1那個歷練點改動太智障了吧 時間: Sat Sep 16 13:54:14 2023 說是透過解主線開寶箱解活動可以累積"歷練點"45
[閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧試著去了解這歷練點設計 感覺就剛改版有東西探索的時候有用 而且點數不能留到隔天... 之後長草後 還是乖乖去跑每日會比較有效率(就假設是以前地圖都探索差不多) 如果你是一個每天去解支線 探索寶箱 每天歷練點拿完四個就休息的話 那應該可以好一陣子不解每日了40
[閒聊] 原神歷練點真的是懶人良藥歷練點制度剛上的時候覺得超級雞肋 畢竟省了做五分鐘每日任務的時間,反而要跑一個多小時的各種任務 累積的歷練點還不能累積到隔日,等於根本就沒省到時間 但是這幾天感官真的有不少提升 不知道有多少人跟我一樣,任務只跑主線,寶箱看到也懶得解,反正也就蚊子腿而已40
Re: [原神] 4.1那個歷練點改動怎麼又是服務新手剛剛發現一件事 歷練點跟每日是互斥的 今天原本開寶箱撿神瞳湊兩個歷練點 後面懶得找想說配兩個每日湊四點 結果一解每日35
[閒聊] 原神4.1那個歷練點改動太智障了吧說是透過解主線開寶箱解活動可以累積"歷練點" 然後用歷練點可以換每日任務獎勵 然後歷練點換日清空 然後歷練點換日清空29
Re: [閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧歷練點可以抵免每日任務的數量: 活動:2.2 紫水母只要追一個就抵2.2個每日 寶箱神瞳:0.5 所有品質的寶箱都是0.5,神瞳玉髓也是 居民請求:1 討伐懸賞:024
[原神] 歷練點無用小技巧分享如題 雖然歷練點上線前被我罵了一頓 對於4.0不想收新角也對開圖沒動力的我確實無用 不過4.1抽了新角有動力存石的我確實就不一樣了,目前感想是好評多一點 不用跑低能每日還是蠻爽的4
Re: [閒聊] 原神4.1那個歷練點改動太智障了吧我是覺得歷練點可以部分取代每日算是中庸作法 以下先解釋end game時大部分玩家會做的事 * 每日上線解每日 * 約每兩週打深淵看一下愛角練度 * 每個版本如果有主線任務跑任務 沒主線跑活動 有新角色抽新角色練角色2
[閒聊] 歷練點暫時治好拖延症原神活動都是最後一天才去解 就像是開學前一天拼暑假作業 已經維持很長一段期間了 現在這個歷練點讓我有動力先解活動 昨天就把炸魚解完